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Mönch

Aus Final Fantasy XIV Wiki
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Mönch (MÖN)
Mönchicon.png
Nahkampf-Angreifericon.png

Mönch

Einst rühmte sich Ala Mhigo, die stärkste militärische Kraft Eorzeas zu sein. Diese Stärke gründete sich zum einen auf den disziplinierten mhigischen Pikenieren und zum anderen auf den hochspezialisierten Kriegermönchen, die dem Orden „Faust des Rhalgr“ angehörten. Um Rhalgr, dem Gott der Zerstörung, näher zu kommen, stählten sie unermüdlich ihren Körper und Geist und vervollkommneten die Künste des waffenlosen Kampfes, wobei sie einen völlig eigenen Stil entwickelten. Als Mönch lernt man, seine Chakren als Energiequelle anzuzapfen, um schier übermenschliche physische Leistungen zu vollbringen und jeden gefährlichen Kampf mit tänzerischer Leichtigkeit zu vollführen.

Jobaufträge (Mönch)icon.png
Freischaltauftrag: Duo mit vier Fäusten Anfangsklasse: Faustkämpfer (St. 30)
Gilde:
Stadtstaat:
Ausrüstung: Allgemeine Ausrüstung
Jobausrüstung
Attribute: Stärke
Haupthand: Faustwaffe
Bestiarium: Mönchs Bestiarium
Voraussetzung: Faustkämpfer St. 30
Jobbalken: Jobbalken

Übersicht Kommandos & Eigenschaften

St. Kommando
&000000000000003000000030

Erdspaltung
Erdspaltung (Waffenfertigkeit)
TP 120
&000000000000003500000035

Rakshasas Umarmung
Rakshasas Umarmung (Talent)
&000000000000004000000040

Sengende Aura
Sengende Aura (Talent)
&000000000000004500000045

Ein-Ilm-Schlag
Ein-Ilm-Schlag (Waffenfertigkeit)
TP 120
&000000000000005000000050

Drachentritt
Drachentritt (Waffenfertigkeit)
TP 50
&000000000000005200000052

Formwechsel
Formwechsel (Waffenfertigkeit)
&000000000000005400000054

Meditation
Meditation (Talent)
&000000000000005400000054

Verbotenes Chakra
Verbotenes Chakra (Waffenfertigkeit)
&000000000000005600000056

Elixier-Feld
Elixier-Feld (Talent)
&000000000000005800000058

Reinigung
Reinigung (Talent)
&000000000000006000000060

Tornadotritt
Tornadotritt (Talent)
&000000000000006400000064

Steinernes Enigma
Steinernes Enigma (Talent)
&000000000000006600000066

Rakshasas Flammen
Rakshasas Flammen (Talent)
&000000000000006600000066

Stürmendes Enigma
Stürmendes Enigma (Talent)
&000000000000006600000066

Rakshasas Sturm
Rakshasas Sturm (Talent)
&000000000000006600000066

Rakshasas Erdung
Rakshasas Erdung (??)
&000000000000006800000068

Flammendes Enigma
Flammendes Enigma (Talent)
&000000000000007000000070

Bruderschaft
Bruderschaft (Talent)

St. Kommando
&00000000000000010000001

Schlag Auf Schlag
Schlag Auf Schlag (Waffenfertigkeit)
TP 50
&00000000000000040000004

Wahrer Schlag
Wahrer Schlag (Waffenfertigkeit)
TP 50
&00000000000000060000006

Peitschenhieb
Peitschenhieb (Waffenfertigkeit)
TP 40
&000000000000001500000015

Steinerne Aura
Steinerne Aura (Talent)
&000000000000001800000018

Doppelviper
Doppelviper (Waffenfertigkeit)
TP 50
&000000000000002600000026

Arm des Zerstörers
Arm des Zerstörers (Waffenfertigkeit)
TP 130
&000000000000003000000030

Demolieren
Demolieren (Waffenfertigkeit)
TP 50
&000000000000003400000034

Beflügelnde Aura
Beflügelnde Aura (Talent)
&000000000000003800000038

Stahlzinnen
Stahlzinnen (Talent)
&000000000000004600000046

Heulende Faust
Heulende Faust (Talent)
&000000000000005000000050

Improvisation
Improvisation (Talent)

  • Es gibt 10 verschiedene Rollenkommandos. Abhängig von deiner aktuellen Stufe kannst Du bis zu 5 Rollenkommandos deinem verfügbaren Komando-Repertoire hinzufügen.
Keine.

St. Eigenschaft
&000000000000002000000020

Verbesserter Geölter Blitz
Verbesserter Geölter Blitz 
Ermöglicht die Stapelung von zwei „Geölten Blitzen“.
&000000000000002000000020

STR-Schub (Faustkämpfer)
STR-Schub (Faustkämpfer) 
Die Stärke wird um 8 erhöht.
&000000000000004000000040

Verbesserter Geölter Blitz II
Verbesserter Geölter Blitz II 
Ermöglicht die Stapelung von drei „Geölter Blitz“-Effekten.
&000000000000004000000040

STR-Schub II
STR-Schub II 
Die Stärke wird um 16 erhöht.
&000000000000006000000060

STR-Schub III
STR-Schub III 
Die Stärke wird um 24 erhöht.
&000000000000006200000062

Tiefe Meditation
Tiefe Meditation 
50 % Wahrscheinlichkeit, dass sich bei einem kritischen Treffer durch eine Waffenfertigkeit ein Schatten-Chakra öffnet.
&000000000000006600000066

Rakshasas Meister
Rakshasas Meister 
Ändert die Wirkung von Rakshasas Umarmung abhängig von deiner Aura.

Bei Steinerne Aura: Reichweite verkürzt, aber Ziel wird zurückgeschleudert
Bei Beflügelnde Aura: Attacke-Wert verringert, aber Kommando sofort nochmals ausführbar

Bei Sengende Aura: Attacke-Wert erhöht


Jobbalken

Mit Patch 4.0 werden jobspezifische Balken eingeführt. Nutze die Besonderheiten deines Jobs, um den Kampf zu deinen Gunsten zu entscheiden!


Blitzbalken
Führe bestimmte Waffenfertigkeiten aus, um

deinen Blitzbalken zu füllen. Er zeigt an, wie lange Geölter Blitz noch verfügbar ist und wie viele gestapelt sind - abhängig von deiner Stufe bis zu drei. Je mehr Blitze du hast, desto schneller greifst du an und desto mehr Schaden teilst du aus.


Chakra-Balken

Jedes Mal, wenn du Meditation ausführst, öffnest du ein Schatten-Chakra in deinem Chakra-Balken. Wenn alle fünf Chakren geöffnet sind, werden Verbotenes Chakra und Reinigung verfügbar.

Jobaufträge (0)

Keine.

Ausrüstung

Haupthand (14) Nebenhand (0) Kopf (8) Rumpf (0) Taille (4) Hände (9) Beine (7) Füße (9) Ohren (0) Hals (0) Handgelenke (0) Finger (Rechts) (0) Finger (Links) (0)



Klassen / Jobs
Krieger Faustkämpfer / MönchGladiator / PaladinMarodeur / KriegerPikenier / DragoonWaldläufer / BardeSchurke / Ninja
Dunkelritter HMaschinist HSamurai S
Magier Druide/WeißmagierThaumaturg/SchwarzmagierHermetiker/Beschwörer/Gelehrter
Astrologe HRotmagier S
Handwerker GrobschmiedWeberAlchemistGerberGourmetZimmererGoldschmiedPlattner
Sammler FischerGärtnerMinenarbeiter