Marodeur

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Marodeur (MAR)
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Marodeur

Beschreibung = Marodeure sind auf den Kampf mit gewaltigen, zweihändig geführten Äxten spezialisiert. Ihre Strategie ist ebenso einfach wie wirkungsvoll: Mit purer Kraft, brutaler Gewalt und hartem Stahl zerschmettern sie die Feinde und deren Waffen gleichermaßen.

Marodeure findet man besonders oft unter Piraten, doch wegen ihrer Kampfkraft und ihrem furchteinflößenden Äußeren werden sie auch als Söldner und Monsterjäger hochgeschätzt. Geübte Marodeure nehmen es leicht mit Horden von Gegnern auf und erschlagen problemlos selbst die größten Monster.

Freischaltauftrag: Der Weg des Marodeurs
Gilde: Korallenturm
La Noscea
Ausrüstung: Allgemeine Ausrüstung
Attribute: Stärke, Konstitution
Haupthand: Äxte
Bestiarium: Marodeur Bestiarium
Job: Krieger

Übersicht Kommandos & Eigenschaften

St. Kommando
&00000000000000010000001

Gewaltiger Hieb
Gewaltiger Hieb (Waffenfertigkeit)
TP 60
&00000000000000040000004

Schädelspalter
Schädelspalter
Kombo mit Gewaltiger Hieb
 (Waffenfertigkeit)
TP 60
&00000000000000060000006

Tollwut
Tollwut (Talent)
&000000000000001000000010

Kahlrodung
Kahlrodung (Waffenfertigkeit)
TP 130
&000000000000001500000015

Tomahawk
Tomahawk (Waffenfertigkeit)
TP 120
&000000000000001800000018

Verstümmelung
Verstümmelung
Kombo mit Gewaltiger Hieb
 (Waffenfertigkeit)
TP 60
&000000000000002600000026

Kampfrausch
Kampfrausch (Talent)
&000000000000003000000030

Fleischerbeil
Fleischerbeil
Kombo mit Schädelspalter
 (Waffenfertigkeit)
TP 60
&000000000000003800000038

Sturmkeil
Sturmkeil
Kombo mit Verstümmelung
 (Waffenfertigkeit)
TP 60
&000000000000004200000042

Holmgang
Holmgang (Talent)
&000000000000004600000046

Rachsucht
Rachsucht (Talent)
&000000000000005000000050

Sturmbrecher
Sturmbrecher
Kombo mit Verstümmelung
 (Waffenfertigkeit)
TP 60

  • Es gibt 10 verschiedene Rollenkommandos. Abhängig von deiner aktuellen Stufe kannst Du bis zu 5 Rollenkommandos deinem verfügbaren Komando-Repertoire hinzufügen.
St. Rollenkommando
&00000000000000080000008

Schutzwall
Schutzwall 
Du reduzierst erlittenenen Schaden um 20%.
Dauer: 20 Sekunden
&000000000000001200000012

Tiefschlag
Tiefschlag 
Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 5 Sekunden
&000000000000001500000015

Herausforderung
Herausforderung 
Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter.
&000000000000001800000018

Zwischenruf
Zwischenruf 
Du unterbrichst das Kommando des Ziels.
&000000000000002200000022

Reflexion
Reflexion 
Du verringerst den ausgeteilten Schaden des Ziels um 10%.
Dauer: 5 Sekunden
&000000000000003200000032

Abtausch 
Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.

Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.

Dauer: 15 Sekunden
&000000000000004800000048

Geteiltes Leid
Geteiltes Leid 
Du überträgst 25% deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied.

St. Eigenschaft
&000000000000002000000020

KONS-Schub
KONS-Schub 
Die Konstitution wird um 8 erhöht.
&000000000000004000000040

KONS-Schub II
KONS-Schub II 
Die Konstitution wird um 16 erhöht.
&000000000000006000000060

KONS-Schub III
KONS-Schub III 
Die Konstitution wird um 24 erhöht.


Klassenaufträge (1)

Auftrag Stufe
Generalprobe 25
Ausrüstung

Haupthand (9) Nebenhand (0) Kopf (11) Rumpf (0) Taille (7) Hände (11) Beine (8) Füße (10) Ohren (0) Hals (0) Handgelenke (0) Finger (Rechts) (0) Finger (Links) (0)



Klassen / Jobs
Krieger Faustkämpfer / MönchGladiator / PaladinMarodeur / KriegerPikenier / DragoonWaldläufer / BardeSchurke / Ninja
Dunkelritter HMaschinist HSamurai SRevolverklinge SBTänzer SB
Magier Druide/WeißmagierThaumaturg/SchwarzmagierHermetiker/Beschwörer/Gelehrter
Astrologe HRotmagier S
Handwerker GrobschmiedWeberAlchemistGerberGourmetZimmererGoldschmiedPlattner
Sammler FischerGärtnerMinenarbeiter