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	<title>Final Fantasy XIV Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-06-15T20:52:20Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Wald-Holzhausdach&amp;diff=78549</id>
		<title>Wald-Holzhausdach</title>
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		<updated>2020-12-10T11:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cotti: Neuer Gegenstand via Hauptseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstände&lt;br /&gt;
|Patch = 2.1&lt;br /&gt;
|Name = Wald-Holzhausdach&lt;br /&gt;
|EN-Name = Glade House Roof (Wood)&lt;br /&gt;
|FR-Name = Toit de pavillon en bois sombrelinçois&lt;br /&gt;
|JP-Name = シュラウド・ウッドハウス・ルーフ&lt;br /&gt;
|Artikelname = Wald-Holzhausdach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Selten = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Persönlich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ätherisch = &amp;lt;!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Färben = &amp;lt;!-- x, wenn Färbar, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück = &amp;lt;!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kostbarkeitenkabinett = &amp;lt;!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Materia-Extraktion = &amp;lt;!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Projektion = &amp;lt;!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gesellschaftswappen = &amp;lt;!-- X, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Typ = Dach&lt;br /&gt;
|Anzahl = &amp;lt;!-- 1, 99, 999, 9999 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ausrüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Basiswert = &lt;br /&gt;
|Physischer Basiswert HQ= &lt;br /&gt;
|Magischer Basiswert = &lt;br /&gt;
|Magischer Basiswert HQ= &lt;br /&gt;
|Auto-Attacke = &lt;br /&gt;
|Auto-Attacke HQ= &lt;br /&gt;
|Verzögerung = &lt;br /&gt;
|Verzögerung HQ= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Blockeffekt =  &lt;br /&gt;
|Blockeffekt HQ= &lt;br /&gt;
|Blockrate = &lt;br /&gt;
|Blockrate HQ= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Verteidigung = &lt;br /&gt;
|Verteidigung HQ= &lt;br /&gt;
|Magieabwehr = &lt;br /&gt;
|Magieabwehr HQ= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gegenstandsstufe = &lt;br /&gt;
|Klasse und Jobs = &lt;br /&gt;
|Ab Stufe = &lt;br /&gt;
|Benötigt = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rüstungshinweis = &amp;lt;!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus = &amp;lt;!-- Beispiel: [[Stärke]] +8 {{HQ|10}}, [[Konstitution]] +4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ermächtigung = &amp;lt;!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Set-Bonus = &lt;br /&gt;
|Set-Bedingung =&lt;br /&gt;
|Set-Bonus Bonus = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materia Einsatzbar = &amp;lt;!-- Anzahl der Felder --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synthese &amp;amp; Reperatur --&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Reparateur = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verkauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Preis =  632 Gil&lt;br /&gt;
|Markt = &amp;lt;!-- x sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Unverkäuflich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Gegenstände --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaktivieren = &lt;br /&gt;
|Reaktivieren HQ = &lt;br /&gt;
|Effekt = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Ein Dach für eine mittelgroße Unterkunft gridanischer Bauart.&lt;br /&gt;
|Einsetzbar in = &lt;br /&gt;
|Gewährt Begleiter = &lt;br /&gt;
|Gewährt beim Öffnen = &amp;lt;!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bauteile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mindestrang = &lt;br /&gt;
|Bauteile = &lt;br /&gt;
|Detektion = &lt;br /&gt;
|Effizienz = &lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit = &lt;br /&gt;
|Reichweite = &lt;br /&gt;
|Gunst = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rezepte = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rezepte&lt;br /&gt;
|Ergebnis = Wald-Holzhausdach&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl = 1&lt;br /&gt;
|Handwerk = Weber &lt;br /&gt;
|Handwerk Stufe = 34&lt;br /&gt;
|Spezialistenstufe = &amp;lt;!-- ★★ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialkristall = &amp;lt;!--Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Folianten = &amp;lt;!-- Folianten/Bücher für Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialrezept = &amp;lt;!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belastbar bis = 80&lt;br /&gt;
|Fertig mit = 115&lt;br /&gt;
|Qualität = 905&lt;br /&gt;
|Kunstfertigkeit = 129&lt;br /&gt;
|Kontrolle = &lt;br /&gt;
|Element = &amp;lt;!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eilsynthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück-Synthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 1 =Blitzscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 1 Anzahl = 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 2 = Windscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 2 Anzahl = 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zutat 1 = Blutgras&lt;br /&gt;
|Zutat 1 Anzahl = 30&lt;br /&gt;
|Zutat 2 = Walnuss-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 2 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 3 = Stahl-Winkeleisen&lt;br /&gt;
|Zutat 3 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 4 = Stahlnägel&lt;br /&gt;
|Zutat 4 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 5 = &lt;br /&gt;
|Zutat 5 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 6 = &lt;br /&gt;
|Zutat 6 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 7 = &lt;br /&gt;
|Zutat 7 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 8 = &lt;br /&gt;
|Zutat 8 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Voraussetzungen = &lt;br /&gt;
Eilsynthese nicht möglich&lt;br /&gt;
Empfohlen: Kunstfertigkeit min. 129&lt;br /&gt;
Nicht in HQ herstellbar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Raffinieren = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Raffinieren&lt;br /&gt;
|Klasse = &lt;br /&gt;
|Stufe = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materialverwertung = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Materialverwertung &lt;br /&gt;
|Handwerker = Weber&lt;br /&gt;
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = 35,00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung 1 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 Anzahl = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Quellen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lodestone = https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/1c9d0814c65/&lt;br /&gt;
|Garland Tools = http://www.garlandtools.org/db/#item/6359&lt;br /&gt;
|Teamcraft = https://ffxivteamcraft.com/db/de/item/6359/Wald-Holzhausdach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cotti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Wald-Steinh%C3%BCttendach&amp;diff=78548</id>
		<title>Wald-Steinhüttendach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Wald-Steinh%C3%BCttendach&amp;diff=78548"/>
		<updated>2020-12-10T11:36:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cotti: Neuer Gegenstand via Hauptseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstände&lt;br /&gt;
|Patch = 2.1&lt;br /&gt;
|Name = Wald-Steinhüttendach&lt;br /&gt;
|EN-Name = Glade Cottage Roof (Stone)&lt;br /&gt;
|FR-Name = Toit de maisonnette en pierre sombrelinçoise&lt;br /&gt;
|JP-Name = シュラウド・ストーンコテージ・ルーフ&lt;br /&gt;
|Artikelname = Wald-Steinhüttendach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Selten = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Persönlich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ätherisch = &amp;lt;!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Färben = &amp;lt;!-- x, wenn Färbar, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück = &amp;lt;!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kostbarkeitenkabinett = &amp;lt;!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Materia-Extraktion = &amp;lt;!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Projektion = &amp;lt;!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gesellschaftswappen = &amp;lt;!-- X, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Typ = Dach&lt;br /&gt;
|Anzahl = &amp;lt;!-- 1, 99, 999, 9999 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ausrüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Basiswert = &lt;br /&gt;
|Physischer Basiswert HQ= &lt;br /&gt;
|Magischer Basiswert = &lt;br /&gt;
|Magischer Basiswert HQ= &lt;br /&gt;
|Auto-Attacke = &lt;br /&gt;
|Auto-Attacke HQ= &lt;br /&gt;
|Verzögerung = &lt;br /&gt;
|Verzögerung HQ= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Blockeffekt =  &lt;br /&gt;
|Blockeffekt HQ= &lt;br /&gt;
|Blockrate = &lt;br /&gt;
|Blockrate HQ= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Verteidigung = &lt;br /&gt;
|Verteidigung HQ= &lt;br /&gt;
|Magieabwehr = &lt;br /&gt;
|Magieabwehr HQ= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gegenstandsstufe = &lt;br /&gt;
|Klasse und Jobs = &lt;br /&gt;
|Ab Stufe = &lt;br /&gt;
|Benötigt = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rüstungshinweis = &amp;lt;!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus = &amp;lt;!-- Beispiel: [[Stärke]] +8 {{HQ|10}}, [[Konstitution]] +4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ermächtigung = &amp;lt;!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Set-Bonus = &lt;br /&gt;
|Set-Bedingung =&lt;br /&gt;
|Set-Bonus Bonus = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materia Einsatzbar = &amp;lt;!-- Anzahl der Felder --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synthese &amp;amp; Reperatur --&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Reparateur = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verkauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Preis =  176 Gil&lt;br /&gt;
|Markt = &amp;lt;!-- x sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Unverkäuflich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Gegenstände --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaktivieren = &lt;br /&gt;
|Reaktivieren HQ = &lt;br /&gt;
|Effekt = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Ein Dach für eine kleine Unterkunft gridanischer Bauart.&lt;br /&gt;
|Einsetzbar in = &lt;br /&gt;
|Gewährt Begleiter = &lt;br /&gt;
|Gewährt beim Öffnen = &amp;lt;!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bauteile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mindestrang = &lt;br /&gt;
|Bauteile = &lt;br /&gt;
|Detektion = &lt;br /&gt;
|Effizienz = &lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit = &lt;br /&gt;
|Reichweite = &lt;br /&gt;
|Gunst = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rezepte = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rezepte&lt;br /&gt;
|Ergebnis = Wald-Steinhüttendach&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl = 1&lt;br /&gt;
|Handwerk = Weber &lt;br /&gt;
|Handwerk Stufe = 21&lt;br /&gt;
|Spezialistenstufe = &amp;lt;!-- ★★ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialkristall = &amp;lt;!--Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Folianten = &amp;lt;!-- Folianten/Bücher für Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialrezept = &amp;lt;!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belastbar bis = 70&lt;br /&gt;
|Fertig mit = 75&lt;br /&gt;
|Qualität = 545&lt;br /&gt;
|Kunstfertigkeit = 94&lt;br /&gt;
|Kontrolle = &lt;br /&gt;
|Element = &amp;lt;!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eilsynthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück-Synthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 1 = Windscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 1 Anzahl = 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 2 = Blitzscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 2 Anzahl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zutat 1 = Stroh&lt;br /&gt;
|Zutat 1 Anzahl = 45&lt;br /&gt;
|Zutat 2 = Eiben-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 2 Anzahl = 5&lt;br /&gt;
|Zutat 3 = Eisen-Winkeleisen&lt;br /&gt;
|Zutat 3 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 4 = Eisennägel&lt;br /&gt;
|Zutat 4 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 5 = &lt;br /&gt;
|Zutat 5 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 6 = &lt;br /&gt;
|Zutat 6 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 7 = &lt;br /&gt;
|Zutat 7 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 8 = &lt;br /&gt;
|Zutat 8 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Voraussetzungen = &lt;br /&gt;
Eilsynthese nicht möglich&lt;br /&gt;
Empfohlen: Kunstfertigkeit min. 94&lt;br /&gt;
Nicht in HQ herstellbar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Raffinieren = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Raffinieren&lt;br /&gt;
|Klasse = &lt;br /&gt;
|Stufe = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materialverwertung = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Materialverwertung &lt;br /&gt;
|Handwerker = Weber&lt;br /&gt;
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = 20,00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung 1 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 Anzahl = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Quellen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lodestone = https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/715b9cfbc4e/&lt;br /&gt;
|Garland Tools = http://www.garlandtools.org/db/#item/6358&lt;br /&gt;
|Teamcraft = https://ffxivteamcraft.com/db/de/item/6358/Wald-Steinhüttendach&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cotti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Kompositresidenzdach&amp;diff=78547</id>
		<title>Riviera-Kompositresidenzdach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Kompositresidenzdach&amp;diff=78547"/>
		<updated>2020-12-10T11:31:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cotti: Neuer Gegenstand via Hauptseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstände&lt;br /&gt;
|Patch = 2.1&lt;br /&gt;
|Name = Riviera-Kompositresidenzdach&lt;br /&gt;
|EN-Name = Riviera Mansion Roof (Composite)&lt;br /&gt;
|FR-Name = Toit de villa composite noscéenne&lt;br /&gt;
|JP-Name = ラノシアン・コンポジットレジデンス・ルーフ&lt;br /&gt;
|Artikelname = Riviera-Kompositresidenzdach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Selten = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Persönlich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ätherisch = &amp;lt;!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Färben = &amp;lt;!-- x, wenn Färbar, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück = &amp;lt;!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kostbarkeitenkabinett = &amp;lt;!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Materia-Extraktion = &amp;lt;!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Projektion = &amp;lt;!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gesellschaftswappen = &amp;lt;!-- X, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Typ = Dach&lt;br /&gt;
|Anzahl = &amp;lt;!-- 1, 99, 999, 9999 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verkauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Preis =  1.159 Gil&lt;br /&gt;
|Markt = &amp;lt;!-- x sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Unverkäuflich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Gegenstände --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaktivieren = &lt;br /&gt;
|Reaktivieren HQ = &lt;br /&gt;
|Effekt = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Ein Dach für eine große Unterkunft limsischer Bauart.&lt;br /&gt;
|Einsetzbar in = &lt;br /&gt;
|Gewährt Begleiter = &lt;br /&gt;
|Gewährt beim Öffnen = &amp;lt;!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bauteile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mindestrang = &lt;br /&gt;
|Bauteile = &lt;br /&gt;
|Detektion = &lt;br /&gt;
|Effizienz = &lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit = &lt;br /&gt;
|Reichweite = &lt;br /&gt;
|Gunst = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rezepte = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rezepte&lt;br /&gt;
|Ergebnis = Riviera-Kompositresidenzdach&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl = 1&lt;br /&gt;
|Handwerk = Zimmerer&lt;br /&gt;
|Handwerk Stufe = 50&lt;br /&gt;
|Spezialistenstufe = &amp;lt;!-- ★★ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialkristall = &amp;lt;!--Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Folianten = &amp;lt;!-- Folianten/Bücher für Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialrezept = &amp;lt;!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belastbar bis = 80&lt;br /&gt;
|Fertig mit = 195&lt;br /&gt;
|Qualität = 1323&lt;br /&gt;
|Kunstfertigkeit = 275&lt;br /&gt;
|Kontrolle = &lt;br /&gt;
|Element = &amp;lt;!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eilsynthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück-Synthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 1 =Eiskristall&lt;br /&gt;
|Kristall 1 Anzahl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 2 = Windkristall&lt;br /&gt;
|Kristall 2 Anzahl = 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zutat 1 = Palisander-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 1 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 2 = Eichen-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 2 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 3 = Koboldeisen-Winkeleisen&lt;br /&gt;
|Zutat 3 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 4 = Koboldeisennägel&lt;br /&gt;
|Zutat 4 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 5 = Lack&lt;br /&gt;
|Zutat 5 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 6 = &lt;br /&gt;
|Zutat 6 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 7 = &lt;br /&gt;
|Zutat 7 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 8 = &lt;br /&gt;
|Zutat 8 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Voraussetzungen = &lt;br /&gt;
Eilsynthese nicht möglich&lt;br /&gt;
Bedingung: Kunstfertigkeit min. 275&lt;br /&gt;
Nicht in HQ herstellbar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materialverwertung = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Materialverwertung &lt;br /&gt;
|Handwerker = Zimmerer&lt;br /&gt;
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung 1 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 Anzahl = &lt;br /&gt;
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|Belohnung 5 Anzahl = &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Quellen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lodestone = https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/322640f4655/&lt;br /&gt;
|Garland Tools = http://www.garlandtools.org/db/#item/6354&lt;br /&gt;
|Teamcraft = https://ffxivteamcraft.com/db/de/item/6354/Riviera-Kompositresidenzdach&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cotti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Steinresidenzdach&amp;diff=78546</id>
		<title>Riviera-Steinresidenzdach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Steinresidenzdach&amp;diff=78546"/>
		<updated>2020-12-10T11:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cotti: Neuer Gegenstand via Hauptseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstände&lt;br /&gt;
|Patch = 2.1&lt;br /&gt;
|Name = Riviera-Steinresidenzdach&lt;br /&gt;
|EN-Name = Riviera Mansion Roof (Stone)&lt;br /&gt;
|FR-Name = Toit de villa en pierre noscéenne&lt;br /&gt;
|JP-Name = ラノシアン・ストーンレジデンス・ルーフ&lt;br /&gt;
|Artikelname = Riviera-Steinresidenzdach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Selten = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Persönlich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ätherisch = &amp;lt;!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Färben = &amp;lt;!-- x, wenn Färbar, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück = &amp;lt;!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kostbarkeitenkabinett = &amp;lt;!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Materia-Extraktion = &amp;lt;!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Projektion = &amp;lt;!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gesellschaftswappen = &amp;lt;!-- X, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Typ = Dach&lt;br /&gt;
|Anzahl = &amp;lt;!-- 1, 99, 999, 9999 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verkauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Preis =  1.159 Gil&lt;br /&gt;
|Markt = &amp;lt;!-- x sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Unverkäuflich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Gegenstände --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaktivieren = &lt;br /&gt;
|Reaktivieren HQ = &lt;br /&gt;
|Effekt = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Ein Dach für eine große Unterkunft limsischer Bauart.&lt;br /&gt;
|Einsetzbar in = &lt;br /&gt;
|Gewährt Begleiter = &lt;br /&gt;
|Gewährt beim Öffnen = &amp;lt;!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bauteile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mindestrang = &lt;br /&gt;
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|Detektion = &lt;br /&gt;
|Effizienz = &lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit = &lt;br /&gt;
|Reichweite = &lt;br /&gt;
|Gunst = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel = &lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rezepte = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rezepte&lt;br /&gt;
|Ergebnis = Riviera-Steinresidenzdach&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl = 1&lt;br /&gt;
|Handwerk = Zimmerer&lt;br /&gt;
|Handwerk Stufe = 50&lt;br /&gt;
|Spezialistenstufe = &amp;lt;!-- ★★ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialkristall = &amp;lt;!--Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Folianten = &amp;lt;!-- Folianten/Bücher für Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialrezept = &amp;lt;!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belastbar bis = 80&lt;br /&gt;
|Fertig mit = 195&lt;br /&gt;
|Qualität = 1323&lt;br /&gt;
|Kunstfertigkeit = 275&lt;br /&gt;
|Kontrolle = &lt;br /&gt;
|Element = &amp;lt;!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eilsynthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück-Synthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 1 = Eiskristall&lt;br /&gt;
|Kristall 1 Anzahl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 2 = Windkristall &lt;br /&gt;
|Kristall 2 Anzahl = 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zutat 1 = Mahagoni-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 1 Anzahl = 15&lt;br /&gt;
|Zutat 2 = Dachziegel&lt;br /&gt;
|Zutat 2 Anzahl = 15&lt;br /&gt;
|Zutat 3 = Koboldeisen-Winkeleisen&lt;br /&gt;
|Zutat 3 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 4 = Koboldeisennägel&lt;br /&gt;
|Zutat 4 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 5 = Filzdämmmaterial&lt;br /&gt;
|Zutat 5 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 6 = &lt;br /&gt;
|Zutat 6 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 7 = &lt;br /&gt;
|Zutat 7 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 8 = &lt;br /&gt;
|Zutat 8 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Voraussetzungen = &lt;br /&gt;
Eilsynthese nicht möglich&lt;br /&gt;
Bedingung: Kunstfertigkeit min. 275&lt;br /&gt;
Nicht in HQ herstellbar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Raffinieren = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Raffinieren&lt;br /&gt;
|Klasse = &lt;br /&gt;
|Stufe = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materialverwertung = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Materialverwertung &lt;br /&gt;
|Handwerker = Zimmerer&lt;br /&gt;
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = 50,00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung 1 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 Anzahl = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Quellen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lodestone = https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/6b34352df5e/&lt;br /&gt;
|Garland Tools = http://www.garlandtools.org/db/#item/6355&lt;br /&gt;
|Teamcraft = https://ffxivteamcraft.com/db/de/item/6355/Riviera-Steinresidenzdach&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cotti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Wald-Holzh%C3%BCttendach&amp;diff=78545</id>
		<title>Wald-Holzhüttendach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Wald-Holzh%C3%BCttendach&amp;diff=78545"/>
		<updated>2020-12-10T11:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cotti: Neuer Gegenstand via Hauptseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstände&lt;br /&gt;
|Patch = 2.1&lt;br /&gt;
|Name = Wald-Holzhüttendach&lt;br /&gt;
|EN-Name = Glade Cottage Roof (Wood)&lt;br /&gt;
|FR-Name = Toit de maisonnette en bois sombrelinçoise&lt;br /&gt;
|JP-Name = シュラウド・ウッドコテージ・ルーフ&lt;br /&gt;
|Artikelname = Wald-Holzhüttendach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Selten = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Persönlich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ätherisch = &amp;lt;!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Färben = &amp;lt;!-- x, wenn Färbar, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück = &amp;lt;!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kostbarkeitenkabinett = &amp;lt;!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Materia-Extraktion = &amp;lt;!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Projektion = &amp;lt;!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gesellschaftswappen = &amp;lt;!-- X, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Typ = Dach&lt;br /&gt;
|Anzahl = &amp;lt;!-- 1, 99, 999, 9999 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verkauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Preis =  176 Gil&lt;br /&gt;
|Markt = &amp;lt;!-- x sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Unverkäuflich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Gegenstände --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaktivieren = &lt;br /&gt;
|Reaktivieren HQ = &lt;br /&gt;
|Effekt = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Ein Dach für eine kleine Unterkunft gridanischer Bauart.&lt;br /&gt;
|Einsetzbar in = &lt;br /&gt;
|Gewährt Begleiter = &lt;br /&gt;
|Gewährt beim Öffnen = &amp;lt;!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bauteile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mindestrang = &lt;br /&gt;
|Bauteile = &lt;br /&gt;
|Detektion = &lt;br /&gt;
|Effizienz = &lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit = &lt;br /&gt;
|Reichweite = &lt;br /&gt;
|Gunst = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rezepte = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rezepte&lt;br /&gt;
|Ergebnis = Wald-Holzhüttendach&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl = 1&lt;br /&gt;
|Handwerk = Weber&lt;br /&gt;
|Handwerk Stufe = 17&lt;br /&gt;
|Spezialistenstufe = &amp;lt;!-- ★★ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialkristall = &amp;lt;!--Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Folianten = &amp;lt;!-- Folianten/Bücher für Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialrezept = &amp;lt;!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belastbar bis = 70&lt;br /&gt;
|Fertig mit = 66&lt;br /&gt;
|Qualität = 499&lt;br /&gt;
|Kunstfertigkeit = 78 &lt;br /&gt;
|Kontrolle = &lt;br /&gt;
|Element = &amp;lt;!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eilsynthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück-Synthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 1 = Windscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 1 Anzahl = 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 2 = Blitzscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 2 Anzahl = 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zutat 1 = Stroh&lt;br /&gt;
|Zutat 1 Anzahl = 30&lt;br /&gt;
|Zutat 2 = Ulmen-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 2 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 3 = Eisen-Winkeleisen&lt;br /&gt;
|Zutat 3 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 4 = Eisennägel&lt;br /&gt;
|Zutat 4 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 5 = &lt;br /&gt;
|Zutat 5 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 6 = &lt;br /&gt;
|Zutat 6 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 7 = &lt;br /&gt;
|Zutat 7 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 8 = &lt;br /&gt;
|Zutat 8 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Voraussetzungen = &lt;br /&gt;
Eilsynthese nicht möglich&lt;br /&gt;
Empfohlen: Kunstfertigkeit min. 78&lt;br /&gt;
Nicht in HQ herstellbar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Raffinieren = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Raffinieren&lt;br /&gt;
|Klasse = &lt;br /&gt;
|Stufe = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materialverwertung = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Materialverwertung &lt;br /&gt;
|Handwerker = Weber&lt;br /&gt;
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = 20,00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung 1 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 Anzahl = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Quellen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lodestone = https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/4503afb3401/&lt;br /&gt;
|Garland Tools = http://www.garlandtools.org/db/#item/6356&lt;br /&gt;
|Teamcraft = https://ffxivteamcraft.com/db/de/item/6356/Wald-Holzhüttendach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cotti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Wald-Komposithausdach&amp;diff=78544</id>
		<title>Wald-Komposithausdach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Wald-Komposithausdach&amp;diff=78544"/>
		<updated>2020-12-10T11:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cotti: Neuer Gegenstand via Hauptseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstände&lt;br /&gt;
|Patch = 2.1&lt;br /&gt;
|Name = Wald-Komposithausdach&lt;br /&gt;
|EN-Name = Glade House Roof (Composite)&lt;br /&gt;
|FR-Name = Toit de pavillon composite sombrelinçois&lt;br /&gt;
|JP-Name = シュラウド・コンポジットハウス・ルーフ&lt;br /&gt;
|Artikelname = Wald-Komposithausdach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Selten = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Persönlich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ätherisch = &amp;lt;!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Färben = &amp;lt;!-- x, wenn Färbar, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück = &amp;lt;!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kostbarkeitenkabinett = &amp;lt;!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Materia-Extraktion = &amp;lt;!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Projektion = &amp;lt;!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gesellschaftswappen = &amp;lt;!-- X, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Typ = Dach&lt;br /&gt;
|Anzahl = &amp;lt;!-- 1, 99, 999, 9999 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ausrüstung --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Physischer Basiswert = &lt;br /&gt;
|Physischer Basiswert HQ= &lt;br /&gt;
|Magischer Basiswert = &lt;br /&gt;
|Magischer Basiswert HQ= &lt;br /&gt;
|Auto-Attacke = &lt;br /&gt;
|Auto-Attacke HQ= &lt;br /&gt;
|Verzögerung = &lt;br /&gt;
|Verzögerung HQ= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Blockeffekt =  &lt;br /&gt;
|Blockeffekt HQ= &lt;br /&gt;
|Blockrate = &lt;br /&gt;
|Blockrate HQ= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Verteidigung = &lt;br /&gt;
|Verteidigung HQ= &lt;br /&gt;
|Magieabwehr = &lt;br /&gt;
|Magieabwehr HQ= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gegenstandsstufe = &lt;br /&gt;
|Klasse und Jobs = &lt;br /&gt;
|Ab Stufe = &lt;br /&gt;
|Benötigt = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rüstungshinweis = &amp;lt;!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus = &amp;lt;!-- Beispiel: [[Stärke]] +8 {{HQ|10}}, [[Konstitution]] +4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ermächtigung = &amp;lt;!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Set-Bonus = &lt;br /&gt;
|Set-Bedingung =&lt;br /&gt;
|Set-Bonus Bonus = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materia Einsatzbar = &amp;lt;!-- Anzahl der Felder --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Synthese &amp;amp; Reperatur --&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Reparateur = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verkauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Preis =  632 Gil&lt;br /&gt;
|Markt = &amp;lt;!-- x sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Unverkäuflich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Gegenstände --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaktivieren = &lt;br /&gt;
|Reaktivieren HQ = &lt;br /&gt;
|Effekt = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Ein Dach für eine mittelgroße Unterkunft gridanischer Bauart.&lt;br /&gt;
|Einsetzbar in = &lt;br /&gt;
|Gewährt Begleiter = &lt;br /&gt;
|Gewährt beim Öffnen = &amp;lt;!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bauteile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mindestrang = &lt;br /&gt;
|Bauteile = &lt;br /&gt;
|Detektion = &lt;br /&gt;
|Effizienz = &lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit = &lt;br /&gt;
|Reichweite = &lt;br /&gt;
|Gunst = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rezepte = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rezepte&lt;br /&gt;
|Ergebnis = Wald-Komposithausdach&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl = 1&lt;br /&gt;
|Handwerk = Alchemist&lt;br /&gt;
|Handwerk Stufe = 40&lt;br /&gt;
|Spezialistenstufe = &amp;lt;!-- ★★ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialkristall = &amp;lt;!--Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Folianten = &amp;lt;!-- Folianten/Bücher für Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialrezept = &amp;lt;!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belastbar bis = 80&lt;br /&gt;
|Fertig mit = 138&lt;br /&gt;
|Qualität = 1025&lt;br /&gt;
|Kunstfertigkeit = 136&lt;br /&gt;
|Kontrolle = &lt;br /&gt;
|Element = &amp;lt;!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eilsynthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück-Synthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 1 = Blitzscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 1 Anzahl = 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 2 = Wasserscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 2 Anzahl = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zutat 1 = Dachziegel&lt;br /&gt;
|Zutat 1 Anzahl = 30&lt;br /&gt;
|Zutat 2 = Walnuss-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 2 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 3 = Stahl-Winkeleisen&lt;br /&gt;
|Zutat 3 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 4 = Stahlnägel&lt;br /&gt;
|Zutat 4 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 5 = &lt;br /&gt;
|Zutat 5 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 6 = &lt;br /&gt;
|Zutat 6 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 7 = &lt;br /&gt;
|Zutat 7 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 8 = &lt;br /&gt;
|Zutat 8 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Voraussetzungen = &lt;br /&gt;
Eilsynthese nicht möglich&lt;br /&gt;
Empfohlen: Kunstfertigkeit min. 136&lt;br /&gt;
Nicht in HQ herstellbar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Raffinieren = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Raffinieren&lt;br /&gt;
|Klasse = &lt;br /&gt;
|Stufe = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materialverwertung = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Materialverwertung &lt;br /&gt;
|Handwerker = Alchemist&lt;br /&gt;
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = 35,00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung 1 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 Anzahl = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Quellen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lodestone = https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/7cbed1df3a9/&lt;br /&gt;
|Garland Tools = http://www.garlandtools.org/db/#item/6360&lt;br /&gt;
|Teamcraft = https://ffxivteamcraft.com/db/de/item/6360/Wald-Komposithausdach&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cotti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Wald-Holzh%C3%BCttendach&amp;diff=78543</id>
		<title>Wald-Holzhüttendach</title>
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		<updated>2020-12-10T11:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cotti: Neuer Gegenstand via Hauptseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstände&lt;br /&gt;
|Patch = 2.1&lt;br /&gt;
|Name = Wald-Holzhüttendach&lt;br /&gt;
|EN-Name = Glade Cottage Roof (Wood)&lt;br /&gt;
|FR-Name = Toit de maisonnette en bois sombrelinçoise&lt;br /&gt;
|JP-Name = シュラウド・ウッドコテージ・ルーフ&lt;br /&gt;
|Artikelname = Wald-Holzhüttendach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Selten = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Persönlich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ätherisch = &amp;lt;!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Färben = &amp;lt;!-- x, wenn Färbar, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück = &amp;lt;!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kostbarkeitenkabinett = &amp;lt;!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Materia-Extraktion = &amp;lt;!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Projektion = &amp;lt;!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gesellschaftswappen = &amp;lt;!-- X, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Typ = Dach&lt;br /&gt;
|Anzahl = &amp;lt;!-- 1, 99, 999, 9999 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verkauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Preis =  176 Gil&lt;br /&gt;
|Markt = &amp;lt;!-- x sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Unverkäuflich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Gegenstände --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaktivieren = &lt;br /&gt;
|Reaktivieren HQ = &lt;br /&gt;
|Effekt = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Ein Dach für eine kleine Unterkunft gridanischer Bauart.&lt;br /&gt;
|Einsetzbar in = &lt;br /&gt;
|Gewährt Begleiter = &lt;br /&gt;
|Gewährt beim Öffnen = &amp;lt;!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bauteile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mindestrang = &lt;br /&gt;
|Bauteile = &lt;br /&gt;
|Detektion = &lt;br /&gt;
|Effizienz = &lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit = &lt;br /&gt;
|Reichweite = &lt;br /&gt;
|Gunst = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rezepte = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rezepte&lt;br /&gt;
|Ergebnis =&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl = 1&lt;br /&gt;
|Handwerk = Weber&lt;br /&gt;
|Handwerk Stufe = 17&lt;br /&gt;
|Spezialistenstufe = &amp;lt;!-- ★★ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialkristall = &amp;lt;!--Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Folianten = &amp;lt;!-- Folianten/Bücher für Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialrezept = &amp;lt;!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belastbar bis = 70&lt;br /&gt;
|Fertig mit = 66&lt;br /&gt;
|Qualität = 499&lt;br /&gt;
|Kunstfertigkeit = 78 &lt;br /&gt;
|Kontrolle = &lt;br /&gt;
|Element = &amp;lt;!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eilsynthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück-Synthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 1 = Windscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 1 Anzahl = 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 2 = Blitzscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 2 Anzahl = 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zutat 1 = Stroh&lt;br /&gt;
|Zutat 1 Anzahl = 30&lt;br /&gt;
|Zutat 2 = Ulmen-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 2 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 3 = Eisen-Winkeleisen&lt;br /&gt;
|Zutat 3 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 4 = Eisennägel&lt;br /&gt;
|Zutat 4 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 5 = &lt;br /&gt;
|Zutat 5 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 6 = &lt;br /&gt;
|Zutat 6 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 7 = &lt;br /&gt;
|Zutat 7 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 8 = &lt;br /&gt;
|Zutat 8 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Voraussetzungen = &lt;br /&gt;
Eilsynthese nicht möglich&lt;br /&gt;
Empfohlen: Kunstfertigkeit min. 78&lt;br /&gt;
Nicht in HQ herstellbar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Raffinieren = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Raffinieren&lt;br /&gt;
|Klasse = &lt;br /&gt;
|Stufe = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materialverwertung = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Materialverwertung &lt;br /&gt;
|Handwerker = Weber&lt;br /&gt;
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = 20,00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung 1 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 Anzahl = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Quellen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lodestone = https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/4503afb3401/&lt;br /&gt;
|Garland Tools = http://www.garlandtools.org/db/#item/6356&lt;br /&gt;
|Teamcraft = https://ffxivteamcraft.com/db/de/item/6356/Wald-Holzhüttendach&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cotti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Steinresidenzdach&amp;diff=78542</id>
		<title>Riviera-Steinresidenzdach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Steinresidenzdach&amp;diff=78542"/>
		<updated>2020-12-10T11:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cotti: Neuer Gegenstand via Hauptseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstände&lt;br /&gt;
|Patch = 2.1&lt;br /&gt;
|Name = Riviera-Steinresidenzdach&lt;br /&gt;
|EN-Name = Riviera Mansion Roof (Stone)&lt;br /&gt;
|FR-Name = Toit de villa en pierre noscéenne&lt;br /&gt;
|JP-Name = ラノシアン・ストーンレジデンス・ルーフ&lt;br /&gt;
|Artikelname = Riviera-Steinresidenzdach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Selten = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Persönlich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ätherisch = &amp;lt;!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Färben = &amp;lt;!-- x, wenn Färbar, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück = &amp;lt;!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kostbarkeitenkabinett = &amp;lt;!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Materia-Extraktion = &amp;lt;!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Projektion = &amp;lt;!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gesellschaftswappen = &amp;lt;!-- X, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Typ = Dach&lt;br /&gt;
|Anzahl = &amp;lt;!-- 1, 99, 999, 9999 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verkauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Preis =  1.159 Gil&lt;br /&gt;
|Markt = &amp;lt;!-- x sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Unverkäuflich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Gegenstände --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaktivieren = &lt;br /&gt;
|Reaktivieren HQ = &lt;br /&gt;
|Effekt = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Ein Dach für eine große Unterkunft limsischer Bauart.&lt;br /&gt;
|Einsetzbar in = &lt;br /&gt;
|Gewährt Begleiter = &lt;br /&gt;
|Gewährt beim Öffnen = &amp;lt;!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bauteile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mindestrang = &lt;br /&gt;
|Bauteile = &lt;br /&gt;
|Detektion = &lt;br /&gt;
|Effizienz = &lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit = &lt;br /&gt;
|Reichweite = &lt;br /&gt;
|Gunst = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel = &lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rezepte = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rezepte&lt;br /&gt;
|Ergebnis =&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl = 1&lt;br /&gt;
|Handwerk = Zimmerer&lt;br /&gt;
|Handwerk Stufe = 50&lt;br /&gt;
|Spezialistenstufe = &amp;lt;!-- ★★ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialkristall = &amp;lt;!--Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Folianten = &amp;lt;!-- Folianten/Bücher für Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialrezept = &amp;lt;!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belastbar bis = 80&lt;br /&gt;
|Fertig mit = 195&lt;br /&gt;
|Qualität = 1323&lt;br /&gt;
|Kunstfertigkeit = 275&lt;br /&gt;
|Kontrolle = &lt;br /&gt;
|Element = &amp;lt;!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eilsynthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück-Synthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 1 = Eiskristall&lt;br /&gt;
|Kristall 1 Anzahl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 2 = Windkristall &lt;br /&gt;
|Kristall 2 Anzahl = 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zutat 1 = Mahagoni-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 1 Anzahl = 15&lt;br /&gt;
|Zutat 2 = Dachziegel&lt;br /&gt;
|Zutat 2 Anzahl = 15&lt;br /&gt;
|Zutat 3 = Koboldeisen-Winkeleisen&lt;br /&gt;
|Zutat 3 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 4 = Koboldeisennägel&lt;br /&gt;
|Zutat 4 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 5 = Filzdämmmaterial&lt;br /&gt;
|Zutat 5 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 6 = &lt;br /&gt;
|Zutat 6 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 7 = &lt;br /&gt;
|Zutat 7 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 8 = &lt;br /&gt;
|Zutat 8 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Voraussetzungen = &lt;br /&gt;
Eilsynthese nicht möglich&lt;br /&gt;
Bedingung: Kunstfertigkeit min. 275&lt;br /&gt;
Nicht in HQ herstellbar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Raffinieren = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Raffinieren&lt;br /&gt;
|Klasse = &lt;br /&gt;
|Stufe = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materialverwertung = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Materialverwertung &lt;br /&gt;
|Handwerker = Zimmerer&lt;br /&gt;
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = 50,00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung 1 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 Anzahl = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Quellen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lodestone = https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/6b34352df5e/&lt;br /&gt;
|Garland Tools = http://www.garlandtools.org/db/#item/6355&lt;br /&gt;
|Teamcraft = https://ffxivteamcraft.com/db/de/item/6355/Riviera-Steinresidenzdach&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cotti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Kompositresidenzdach&amp;diff=78538</id>
		<title>Riviera-Kompositresidenzdach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Kompositresidenzdach&amp;diff=78538"/>
		<updated>2020-12-10T11:00:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cotti: Neuer Gegenstand via Hauptseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstände&lt;br /&gt;
|Patch = 2.1&lt;br /&gt;
|Name = Riviera-Kompositresidenzdach&lt;br /&gt;
|EN-Name = Riviera Mansion Roof (Composite)&lt;br /&gt;
|FR-Name = Toit de villa composite noscéenne&lt;br /&gt;
|JP-Name = ラノシアン・コンポジットレジデンス・ルーフ&lt;br /&gt;
|Artikelname = Riviera-Kompositresidenzdach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Selten = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Persönlich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ätherisch = &amp;lt;!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Färben = &amp;lt;!-- x, wenn Färbar, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück = &amp;lt;!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kostbarkeitenkabinett = &amp;lt;!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Materia-Extraktion = &amp;lt;!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Projektion = &amp;lt;!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gesellschaftswappen = &amp;lt;!-- X, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Typ = Dach&lt;br /&gt;
|Anzahl = &amp;lt;!-- 1, 99, 999, 9999 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verkauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Preis =  1.159 Gil&lt;br /&gt;
|Markt = &amp;lt;!-- x sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Unverkäuflich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Gegenstände --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaktivieren = &lt;br /&gt;
|Reaktivieren HQ = &lt;br /&gt;
|Effekt = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Ein Dach für eine große Unterkunft limsischer Bauart.&lt;br /&gt;
|Einsetzbar in = &lt;br /&gt;
|Gewährt Begleiter = &lt;br /&gt;
|Gewährt beim Öffnen = &amp;lt;!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bauteile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mindestrang = &lt;br /&gt;
|Bauteile = &lt;br /&gt;
|Detektion = &lt;br /&gt;
|Effizienz = &lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit = &lt;br /&gt;
|Reichweite = &lt;br /&gt;
|Gunst = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rezepte = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rezepte&lt;br /&gt;
|Ergebnis =&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl = 1&lt;br /&gt;
|Handwerk = Zimmerer&lt;br /&gt;
|Handwerk Stufe = 50&lt;br /&gt;
|Spezialistenstufe = &amp;lt;!-- ★★ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialkristall = &amp;lt;!--Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Folianten = &amp;lt;!-- Folianten/Bücher für Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialrezept = &amp;lt;!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belastbar bis = 80&lt;br /&gt;
|Fertig mit = 195&lt;br /&gt;
|Qualität = 1323&lt;br /&gt;
|Kunstfertigkeit = 275&lt;br /&gt;
|Kontrolle = &lt;br /&gt;
|Element = &amp;lt;!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eilsynthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück-Synthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 1 =Eiskristall&lt;br /&gt;
|Kristall 1 Anzahl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 2 = Windkristall&lt;br /&gt;
|Kristall 2 Anzahl = 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zutat 1 = Palisander-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 1 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 2 = Eichen-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 2 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 3 = Koboldeisen-Winkeleisen&lt;br /&gt;
|Zutat 3 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 4 = Koboldeisennägel&lt;br /&gt;
|Zutat 4 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 5 = Lack&lt;br /&gt;
|Zutat 5 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 6 = &lt;br /&gt;
|Zutat 6 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 7 = &lt;br /&gt;
|Zutat 7 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 8 = &lt;br /&gt;
|Zutat 8 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Voraussetzungen = &lt;br /&gt;
Eilsynthese nicht möglich&lt;br /&gt;
Bedingung: Kunstfertigkeit min. 275&lt;br /&gt;
Nicht in HQ herstellbar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materialverwertung = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Materialverwertung &lt;br /&gt;
|Handwerker = Zimmerer&lt;br /&gt;
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung 1 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 Anzahl = &lt;br /&gt;
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|Belohnung 4 Anzahl = &lt;br /&gt;
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|Belohnung 5 Anzahl = &lt;br /&gt;
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|Belohnung 6 Anzahl = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Quellen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lodestone = https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/322640f4655/&lt;br /&gt;
|Garland Tools = http://www.garlandtools.org/db/#item/6354&lt;br /&gt;
|Teamcraft = https://ffxivteamcraft.com/db/de/item/6354/Riviera-Kompositresidenzdach&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cotti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Holzresidenzdach&amp;diff=78475</id>
		<title>Riviera-Holzresidenzdach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Holzresidenzdach&amp;diff=78475"/>
		<updated>2020-12-08T13:42:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cotti: Neuer Gegenstand via Hauptseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstände&lt;br /&gt;
|Patch = 2.1&lt;br /&gt;
|Name = Riviera-Holzresidenzdach&lt;br /&gt;
|EN-Name = Riviera Mansion Roof (Wood)&lt;br /&gt;
|FR-Name = Toit de villa en bois noscéenne&lt;br /&gt;
|JP-Name = ラノシアン・ウッドレジデンス・ルーフ&lt;br /&gt;
|Artikelname = Riviera-Holzresidenzdach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Selten = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Persönlich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ätherisch = &amp;lt;!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Färben = &amp;lt;!-- x, wenn Färbar, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück = &amp;lt;!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kostbarkeitenkabinett = &amp;lt;!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Materia-Extraktion = &amp;lt;!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Projektion = &amp;lt;!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gesellschaftswappen = &amp;lt;!-- X, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verkauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Preis =  1.159 Gil&lt;br /&gt;
|Markt = &amp;lt;!-- x sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Unverkäuflich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Gegenstände --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaktivieren = &lt;br /&gt;
|Reaktivieren HQ = &lt;br /&gt;
|Effekt = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Ein Dach für eine große Unterkunft limsischer Bauart.&lt;br /&gt;
|Einsetzbar in = &lt;br /&gt;
|Gewährt Begleiter = &lt;br /&gt;
|Gewährt beim Öffnen = &amp;lt;!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bauteile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mindestrang = 1&lt;br /&gt;
|Bauteile = &lt;br /&gt;
|Detektion = &lt;br /&gt;
|Effizienz = &lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit = &lt;br /&gt;
|Reichweite = &lt;br /&gt;
|Gunst = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rezepte = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rezepte&lt;br /&gt;
|Ergebnis =&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl = 1&lt;br /&gt;
|Handwerk = Alchemist &lt;br /&gt;
|Handwerk Stufe = 50&lt;br /&gt;
|Spezialistenstufe = &amp;lt;!-- ★★ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialkristall = &amp;lt;!--Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Folianten = &amp;lt;!-- Folianten/Bücher für Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialrezept = &amp;lt;!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belastbar bis = 80&lt;br /&gt;
|Fertig mit = 195&lt;br /&gt;
|Qualität = 1323&lt;br /&gt;
|Kunstfertigkeit = 275&lt;br /&gt;
|Kontrolle = &lt;br /&gt;
|Element = &amp;lt;!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eilsynthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück-Synthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 1 = Wasserkristall&lt;br /&gt;
|Kristall 1 Anzahl = 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 2 = Blitzkristall&lt;br /&gt;
|Kristall 2 Anzahl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zutat 1 = Dachziegel&lt;br /&gt;
|Zutat 1 Anzahl = 45&lt;br /&gt;
|Zutat 2 = Fichten-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 2 Anzahl = 5&lt;br /&gt;
|Zutat 3 = Koboldeisen-Winkeleisen&lt;br /&gt;
|Zutat 3 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 4 = Koboldeisennägel&lt;br /&gt;
|Zutat 4 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 5 = Filzdämmmaterial&lt;br /&gt;
|Zutat 5 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 6 = &lt;br /&gt;
|Zutat 6 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 7 = &lt;br /&gt;
|Zutat 7 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 8 = &lt;br /&gt;
|Zutat 8 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Voraussetzungen = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materialverwertung = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Materialverwertung &lt;br /&gt;
|Handwerker = Alchemist&lt;br /&gt;
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = 50,00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung 1 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 Anzahl = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Quellen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Lodestone = https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/f2195f2bf43/&lt;br /&gt;
|Garland Tools = http://www.garlandtools.org/db/#item/6353&lt;br /&gt;
|Teamcraft = https://ffxivteamcraft.com/db/de/item/6353/Riviera-Holzresidenzdach&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cotti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Steinhausdach&amp;diff=78470</id>
		<title>Riviera-Steinhausdach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Steinhausdach&amp;diff=78470"/>
		<updated>2020-12-08T13:34:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cotti: Neuer Gegenstand via Hauptseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstände&lt;br /&gt;
|Patch = 2.1&lt;br /&gt;
|Name = Riviera-Steinhausdach&lt;br /&gt;
|EN-Name = Riviera House Roof (Stone)&lt;br /&gt;
|FR-Name = Toit de pavillon en pierre noscéen&lt;br /&gt;
|JP-Name = ラノシアン・ストーンハウス・ルーフ&lt;br /&gt;
|Artikelname = Riviera-Steinhausdach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Selten = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Persönlich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ätherisch = &amp;lt;!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Färben = &amp;lt;!-- x, wenn Färbar, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück = &amp;lt;!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kostbarkeitenkabinett = &amp;lt;!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Materia-Extraktion = &amp;lt;!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Projektion = &amp;lt;!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gesellschaftswappen = &amp;lt;!-- X, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Typ = Dach&lt;br /&gt;
|Anzahl = &amp;lt;!-- 1, 99, 999, 9999 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verkauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Preis =  632&lt;br /&gt;
|Markt = &amp;lt;!-- x sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Unverkäuflich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Gegenstände --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaktivieren = &lt;br /&gt;
|Reaktivieren HQ = &lt;br /&gt;
|Effekt = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Ein Dach für eine mittelgroße Unterkunft limsischer Bauart.&lt;br /&gt;
|Einsetzbar in = &lt;br /&gt;
|Gewährt Begleiter = &lt;br /&gt;
|Gewährt beim Öffnen = &amp;lt;!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bauteile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mindestrang = 1&lt;br /&gt;
|Bauteile = &lt;br /&gt;
|Detektion = &lt;br /&gt;
|Effizienz = &lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit = &lt;br /&gt;
|Reichweite = &lt;br /&gt;
|Gunst = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rezepte = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rezepte&lt;br /&gt;
|Ergebnis =&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl = 1&lt;br /&gt;
|Handwerk = Zimmerer&lt;br /&gt;
|Handwerk Stufe = 41&lt;br /&gt;
|Spezialistenstufe = &amp;lt;!-- ★★ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialkristall = &amp;lt;!--Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Folianten = &amp;lt;!-- Folianten/Bücher für Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialrezept = &amp;lt;!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belastbar bis = 80&lt;br /&gt;
|Fertig mit = 143&lt;br /&gt;
|Qualität = 1054&lt;br /&gt;
|Kunstfertigkeit = 136&lt;br /&gt;
|Kontrolle = &lt;br /&gt;
|Element = &amp;lt;!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eilsynthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück-Synthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 1 = Windscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 1 Anzahl = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 2 = Eisscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 2 Anzahl = 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zutat 1 = Walnuss-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 1 Anzahl = 15&lt;br /&gt;
|Zutat 2 = Dachziegel&lt;br /&gt;
|Zutat 2 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 3 = Stahl-Winkeleisen&lt;br /&gt;
|Zutat 3 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 4 = Stahlnägel&lt;br /&gt;
|Zutat 4 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 5 = &lt;br /&gt;
|Zutat 5 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 6 = &lt;br /&gt;
|Zutat 6 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 7 = &lt;br /&gt;
|Zutat 7 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 8 = &lt;br /&gt;
|Zutat 8 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Voraussetzungen = &lt;br /&gt;
Eilsynthese nicht möglich&lt;br /&gt;
Empfohlen: Kunstfertigkeit min. 136&lt;br /&gt;
Nicht in HQ herstellbar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materialverwertung = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Materialverwertung &lt;br /&gt;
|Handwerker = Zimmerer&lt;br /&gt;
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = 35,00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung 1 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 Anzahl = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cotti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Komposithausdach&amp;diff=78460</id>
		<title>Riviera-Komposithausdach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Komposithausdach&amp;diff=78460"/>
		<updated>2020-12-08T13:24:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cotti: Neuer Gegenstand via Hauptseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstände&lt;br /&gt;
|Patch = 2.1&lt;br /&gt;
|Name = Riviera-Komposithausdach&lt;br /&gt;
|EN-Name = Riviera House Roof (Composite)&lt;br /&gt;
|FR-Name = Toit de pavillon composite noscéen&lt;br /&gt;
|JP-Name = ラノシアン・コンポジットハウス・ルーフ&lt;br /&gt;
|Artikelname = Riviera-Komposithausdach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Selten = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Persönlich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ätherisch = &amp;lt;!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Färben = &amp;lt;!-- x, wenn Färbar, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück = &amp;lt;!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kostbarkeitenkabinett = &amp;lt;!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Materia-Extraktion = &amp;lt;!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Projektion = &amp;lt;!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gesellschaftswappen = &amp;lt;!-- X, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Typ = Dach&lt;br /&gt;
|Anzahl = &amp;lt;!-- 1, 99, 999, 9999 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verkauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Preis =  632&lt;br /&gt;
|Markt = &amp;lt;!-- x sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Unverkäuflich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Gegenstände --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaktivieren = &lt;br /&gt;
|Reaktivieren HQ = &lt;br /&gt;
|Effekt = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Ein Dach für eine mittelgroße Unterkunft limsischer Bauart.&lt;br /&gt;
|Einsetzbar in = &lt;br /&gt;
|Gewährt Begleiter = &lt;br /&gt;
|Gewährt beim Öffnen = &amp;lt;!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bauteile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mindestrang = 1&lt;br /&gt;
|Bauteile = &lt;br /&gt;
|Detektion = &lt;br /&gt;
|Effizienz = &lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit = &lt;br /&gt;
|Reichweite = &lt;br /&gt;
|Gunst = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rezepte = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rezepte&lt;br /&gt;
|Ergebnis =&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl = 1&lt;br /&gt;
|Handwerk = Zimmerer&lt;br /&gt;
|Handwerk Stufe = 35&lt;br /&gt;
|Spezialistenstufe = &amp;lt;!-- ★★ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialkristall = &amp;lt;!--Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Folianten = &amp;lt;!-- Folianten/Bücher für Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialrezept = &amp;lt;!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belastbar bis = 80&lt;br /&gt;
|Fertig mit = 123&lt;br /&gt;
|Qualität = 926&lt;br /&gt;
|Kunstfertigkeit = 129&lt;br /&gt;
|Kontrolle = &lt;br /&gt;
|Element = &amp;lt;!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eilsynthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück-Synthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 1 = Eisscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 1 Anzahl = 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 2 = Windscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 2 Anzahl = 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zutat 1 = Walnuss-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 1 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 2 = Eiben-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 2 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 3 = Stahl-Winkeleisen&lt;br /&gt;
|Zutat 3 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 4 = Stahlnägel&lt;br /&gt;
|Zutat 4 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 5 = &lt;br /&gt;
|Zutat 5 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 6 = &lt;br /&gt;
|Zutat 6 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 7 = &lt;br /&gt;
|Zutat 7 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 8 = &lt;br /&gt;
|Zutat 8 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Voraussetzungen = &lt;br /&gt;
Eilsynthese nicht möglich&lt;br /&gt;
Empfohlen: Kunstfertigkeit min. 129&lt;br /&gt;
Nicht in HQ herstellbar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materialverwertung = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Materialverwertung &lt;br /&gt;
|Handwerker = Zimmerer&lt;br /&gt;
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = 35,00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung 1 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 = &lt;br /&gt;
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|Belohnung 6 = &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cotti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Holzhausdach&amp;diff=78456</id>
		<title>Riviera-Holzhausdach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Holzhausdach&amp;diff=78456"/>
		<updated>2020-12-08T13:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cotti: Neuer Gegenstand via Hauptseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstände&lt;br /&gt;
|Patch = 2.1&lt;br /&gt;
|Name = Riviera-Holzhausdach&lt;br /&gt;
|EN-Name = Riviera House Roof (Wood)&lt;br /&gt;
|FR-Name = Toit de pavillon en bois noscéen&lt;br /&gt;
|JP-Name = ラノシアン・ウッドハウス・ルーフ&lt;br /&gt;
|Artikelname = Riviera-Holzhausdach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Selten = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Persönlich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ätherisch = &amp;lt;!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Färben = &amp;lt;!-- x, wenn Färbar, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück = &amp;lt;!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kostbarkeitenkabinett = &amp;lt;!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Materia-Extraktion = &amp;lt;!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Projektion = &amp;lt;!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gesellschaftswappen = &amp;lt;!-- X, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Typ = Dach&lt;br /&gt;
|Anzahl = &amp;lt;!-- 1, 99, 999, 9999 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verkauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Preis =  632 Gill&lt;br /&gt;
|Markt = &amp;lt;!-- x sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Unverkäuflich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Gegenstände --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaktivieren = &lt;br /&gt;
|Reaktivieren HQ = &lt;br /&gt;
|Effekt = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Ein Dach für eine mittelgroße Unterkunft limsischer Bauart.&lt;br /&gt;
|Einsetzbar in = &lt;br /&gt;
|Gewährt Begleiter = &lt;br /&gt;
|Gewährt beim Öffnen = &amp;lt;!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bauteile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mindestrang = &lt;br /&gt;
|Bauteile = &lt;br /&gt;
|Detektion = &lt;br /&gt;
|Effizienz = &lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit = &lt;br /&gt;
|Reichweite = &lt;br /&gt;
|Gunst = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rezepte = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rezepte&lt;br /&gt;
|Ergebnis = Riviera-Holzhausdach&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl = 1&lt;br /&gt;
|Handwerk = Alchemist &lt;br /&gt;
|Handwerk Stufe = 36&lt;br /&gt;
|Spezialistenstufe = &amp;lt;!-- ★★ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialkristall = &amp;lt;!--Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Folianten = &amp;lt;!-- Folianten/Bücher für Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialrezept = &amp;lt;!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belastbar bis = 80&lt;br /&gt;
|Fertig mit = 124&lt;br /&gt;
|Qualität = 941&lt;br /&gt;
|Kunstfertigkeit = 129&lt;br /&gt;
|Kontrolle = &lt;br /&gt;
|Element = &amp;lt;!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eilsynthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück-Synthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 1 = Wasserscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 1 Anzahl = 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 2 = Blitzscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 2 Anzahl = 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zutat 1 = Dachziegel&lt;br /&gt;
|Zutat 1 Anzahl = 30&lt;br /&gt;
|Zutat 2 = Eichen-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 2 Anzahl = 5&lt;br /&gt;
|Zutat 3 = Stahl-Winkeleisen&lt;br /&gt;
|Zutat 3 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 4 = Stahlnägel&lt;br /&gt;
|Zutat 4 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 5 = &lt;br /&gt;
|Zutat 5 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 6 = &lt;br /&gt;
|Zutat 6 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 7 = &lt;br /&gt;
|Zutat 7 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 8 = &lt;br /&gt;
|Zutat 8 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Voraussetzungen = &lt;br /&gt;
Eilsynthese nicht möglich&lt;br /&gt;
Empfohlen: Kunstfertigkeit min. 129&lt;br /&gt;
Nicht in HQ herstellbar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Raffinieren = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Raffinieren&lt;br /&gt;
|Klasse = &lt;br /&gt;
|Stufe = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materialverwertung = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Materialverwertung &lt;br /&gt;
|Handwerker = Alchemist&lt;br /&gt;
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = 35,00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung 1 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 Anzahl = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cotti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Steinh%C3%BCttendach&amp;diff=78436</id>
		<title>Riviera-Steinhüttendach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Steinh%C3%BCttendach&amp;diff=78436"/>
		<updated>2020-12-08T12:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cotti: Neuer Gegenstand via Hauptseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstände&lt;br /&gt;
|Patch = 5.4&lt;br /&gt;
|Name = Riviera-Steinhüttendach&lt;br /&gt;
|EN-Name = Riviera Cottage Roof (Stone)&lt;br /&gt;
|FR-Name = Toit de maisonnette en pierre noscéenne&lt;br /&gt;
|JP-Name = ラノシアン・ストーンコテージ・ルーフ&lt;br /&gt;
|Artikelname = Riviera-Steinhüttendach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Selten = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Persönlich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ätherisch = &amp;lt;!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Färben = &amp;lt;!-- x, wenn Färbar, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück = &amp;lt;!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kostbarkeitenkabinett = &amp;lt;!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Materia-Extraktion = &amp;lt;!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Projektion = &amp;lt;!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gesellschaftswappen = &amp;lt;!-- X, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Typ = &lt;br /&gt;
|Anzahl = &amp;lt;!-- 1, 99, 999, 9999 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verkauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Preis =  176 Gill&lt;br /&gt;
|Markt = &amp;lt;!-- x sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Unverkäuflich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Gegenstände --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaktivieren = &lt;br /&gt;
|Reaktivieren HQ = &lt;br /&gt;
|Effekt = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Ein Dach für eine kleine Unterkunft limsischer Bauart.&lt;br /&gt;
|Einsetzbar in = &lt;br /&gt;
|Gewährt Begleiter = &lt;br /&gt;
|Gewährt beim Öffnen = &amp;lt;!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bauteile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mindestrang = &lt;br /&gt;
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|Effizienz = &lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit = &lt;br /&gt;
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|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rezepte = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rezepte&lt;br /&gt;
|Ergebnis =&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl = 1&lt;br /&gt;
|Handwerk = Zimmerer&lt;br /&gt;
|Handwerk Stufe = 24&lt;br /&gt;
|Spezialistenstufe = &amp;lt;!-- ★★ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialkristall = &amp;lt;!--Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Folianten = &amp;lt;!-- Folianten/Bücher für Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialrezept = &amp;lt;!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belastbar bis = 70&lt;br /&gt;
|Fertig mit = 85&lt;br /&gt;
|Qualität = 619&lt;br /&gt;
|Kunstfertigkeit = 99&lt;br /&gt;
|Kontrolle = &lt;br /&gt;
|Element = &amp;lt;!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eilsynthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück-Synthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 1 = Windscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 1 Anzahl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 2 = Eisscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 2 Anzahl = 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zutat 1 = Ulmen-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 1 Anzahl = 15&lt;br /&gt;
|Zutat 2 = Dachziegel&lt;br /&gt;
|Zutat 2 Anzahl = 5&lt;br /&gt;
|Zutat 3 = Eisen-Winkeleisen&lt;br /&gt;
|Zutat 3 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 4 = Eisennägel&lt;br /&gt;
|Zutat 4 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 5 = &lt;br /&gt;
|Zutat 5 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 6 = &lt;br /&gt;
|Zutat 6 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 7 = &lt;br /&gt;
|Zutat 7 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 8 = &lt;br /&gt;
|Zutat 8 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Voraussetzungen = &lt;br /&gt;
Eilsynthese nicht möglich&lt;br /&gt;
Empfohlen: Kunstfertigkeit min. 99&lt;br /&gt;
Nicht in HQ herstellbar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Raffinieren = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Raffinieren&lt;br /&gt;
|Klasse = &lt;br /&gt;
|Stufe = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 = &lt;br /&gt;
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materialverwertung = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Materialverwertung &lt;br /&gt;
|Handwerker = &lt;br /&gt;
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung 1 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 Anzahl = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cotti</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Komposith%C3%BCttendach&amp;diff=78428</id>
		<title>Riviera-Komposithüttendach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ffxiv.sevengamer.de/w/index.php?title=Riviera-Komposith%C3%BCttendach&amp;diff=78428"/>
		<updated>2020-12-08T11:49:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cotti: Neuer Gegenstand via Hauptseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Gegenstände&lt;br /&gt;
|Patch = &lt;br /&gt;
|Name = Riviera-Komposithüttendach&lt;br /&gt;
|EN-Name = Riviera Cottage Roof (Composite)&lt;br /&gt;
|FR-Name = Toit de maisonnette composite noscéenne&lt;br /&gt;
|JP-Name = ラノシアン・コンポジットコテージ・ルーフ&lt;br /&gt;
|Artikelname = Riviera-Komposithüttendach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Selten = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Persönlich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ätherisch = &amp;lt;!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Färben = &amp;lt;!-- x, wenn Färbar, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück = &amp;lt;!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kostbarkeitenkabinett = &amp;lt;!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Materia-Extraktion = &amp;lt;!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Projektion = &amp;lt;!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gesellschaftswappen = &amp;lt;!-- X, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Typ = Dach&lt;br /&gt;
|Anzahl = &amp;lt;!-- 1, 99, 999, 9999 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Verkauf --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Preis =  176 Gil&lt;br /&gt;
|Markt = &amp;lt;!-- x sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Unverkäuflich = &amp;lt;!-- x, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Andere Gegenstände --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Reaktivieren = &lt;br /&gt;
|Reaktivieren HQ = &lt;br /&gt;
|Effekt = &lt;br /&gt;
|Beschreibung = Ein Dach für eine kleine Unterkunft limsischer Bauart.&lt;br /&gt;
|Einsetzbar in = &lt;br /&gt;
|Gewährt Begleiter = &lt;br /&gt;
|Gewährt beim Öffnen = &amp;lt;!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bauteile --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mindestrang = &lt;br /&gt;
|Bauteile = &lt;br /&gt;
|Detektion = &lt;br /&gt;
|Effizienz = &lt;br /&gt;
|Geschwindigkeit = &lt;br /&gt;
|Reichweite = &lt;br /&gt;
|Gunst = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material = &lt;br /&gt;
|Reparatur-Material Anzahl = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Verwendung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstige Beschaffung = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{SH-Liste&lt;br /&gt;
|Titel =&lt;br /&gt;
|Content =&lt;br /&gt;
}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rezepte = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Rezepte&lt;br /&gt;
|Ergebnis = Riviera-Komposithüttendach&lt;br /&gt;
|HQ = &amp;lt;!-- Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Anzahl = 1&lt;br /&gt;
|Handwerk = Zimmerer&lt;br /&gt;
|Handwerk Stufe = 19&lt;br /&gt;
|Spezialistenstufe = &amp;lt;!-- ★★ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialkristall = &amp;lt;!--Ja, sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Folianten = &amp;lt;!-- Folianten/Bücher für Handwerker --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spezialrezept = &amp;lt;!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belastbar bis = 70&lt;br /&gt;
|Fertig mit = 68&lt;br /&gt;
|Qualität = 491&lt;br /&gt;
|Kunstfertigkeit = 82&lt;br /&gt;
|Kontrolle = &lt;br /&gt;
|Element = &amp;lt;!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eilsynthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sammlerstück-Synthese = &amp;lt;!-- Ja, Sonst leer --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 1 = Windscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 1 Anzahl = 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kristall 2 = Eisscherbe&lt;br /&gt;
|Kristall 2 Anzahl = 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zutat 1 = Ulmen-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 1 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 2 = Eschen-Bauholz&lt;br /&gt;
|Zutat 2 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 3 = Eisen-Winkeleisen&lt;br /&gt;
|Zutat 3 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 4 = Eisennägel&lt;br /&gt;
|Zutat 4 Anzahl = 10&lt;br /&gt;
|Zutat 5 = &lt;br /&gt;
|Zutat 5 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 6 = &lt;br /&gt;
|Zutat 6 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 7 = &lt;br /&gt;
|Zutat 7 Anzahl =&lt;br /&gt;
|Zutat 8 = &lt;br /&gt;
|Zutat 8 Anzahl =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Voraussetzungen = Eilsynthese nicht möglich&lt;br /&gt;
Empfohlen: Kunstfertigkeit min. 82&lt;br /&gt;
Nicht in HQ herstellbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Raffinieren = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Materialverwertung = &amp;lt;!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Materialverwertung &lt;br /&gt;
|Handwerker = Zimmerer&lt;br /&gt;
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = 20,00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung 1 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 1 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 2 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 3 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 4 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 5 Anzahl = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 = &lt;br /&gt;
|Belohnung 6 Anzahl = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Hinweise = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cotti</name></author>
	</entry>
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