Stationen einer Reise: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Aufträge
{{Infobox Aufträge
|ID = 67749
|Patch = 3.15
|Patch = 3.15
|Name = Stationen einer Reise  
|Name = Stationen einer Reise
|Artikelname =  
|EN-Name = Toughening Up
|Stufe = 60
|FR-Name = Les marches de l'éveil
|Klasse =  
|JP-Name = 英雄の軌跡
|Job = Ein beliebiger Job
|Artikelname = Stationen einer Reise
|Typ =Szenario-Nebenaufträge
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[PLD]], [[MÖN]], [[KRG]], [[DRG]], [[BRD]], [[WMA]], [[SMA]], [[BSW]], [[GLT]], [[NIN]], [[MCH]], [[DKR]], [[AST]]
|Subtyp = Anima-Waffen
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 60
|Saisonales Ereignis =  
|Archiv Genre = Anima-Waffen
|Staatliche Gesellschaft = <!-- Die Legion der Unsterblichen, Der Mahlstrohm, Die Bruderschaft der Morgenviper -->
|Archiv Kategorie = Waffenverstärkung
 
|Archiv Abschnitt = Nebenaufträge
|Auftraggeber =Ardashir
|Erweiterung = Heavensward
 
|Fester Job = Ja
<!-- Wenn Titel mit Komma dann statt , muss {{,}} verwendet werden. -->
|Wiederholbar = Ja
|Vorheriger Auftrag =Mit ganzer Seele
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Auftraggeber = Ardashir/Standort: 1016135
|Vorheriger Auftrag = Mit ganzer Seele
|Nächster Auftrag = Es lebe die neue Anima!
|Nächster Auftrag = Es lebe die neue Anima!
|Beschreibung = Ardashir kann es nicht erwarten, die Arbeit an der Anima-Waffe fortzusetzen und die beseelte Waffe zu erwecken.
|Beschreibung = Ardashir kann es nicht erwarten, die Arbeit an der Anima-Waffe fortzusetzen und die beseelte Waffe zu erwecken.


※ Dies ist ein Auftrag mit fester Klasse. Er kann nur mit der Klasse bzw. dem Job weitergespielt werden, mit der der erste Auftrag der Reihe angenommen wurde.
※ Dies ist ein {{Fester Job}} Auftrag mit festem Job. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem der erste Auftrag der Reihe angenommen wurde.
 
|Ziel =
|Ziel = * anlegen und den Inhalt [[Das Schneekleid]]“ abschließen  
|Ziel 1 Job = Paladin
* anlegen und den Inhalt [[Sastasha (schwer)]]“ abschließen  
|Ziel 1 =
* anlegen und den Inhalt [[Versunkener Tempel von Qarn (schwer)]]“ abschließen  
*[[Beseeltes Hauteclaire]] und [[Beseeltes Prytwen]] anlegen und den Inhalt „Das Schneekleid“ abschließen
* Im südlichen Thanalan mit [[Ardashir]] sprechen  
*[[Beseeltes Hauteclaire]] und [[Beseeltes Prytwen]] anlegen und den Inhalt „Sastasha (schwer)“ abschließen
* anlegen und den Inhalt [[Hüter des Sees]]“ abschließen  
*[[Beseeltes Hauteclaire]] und [[Beseeltes Prytwen]] anlegen und den Inhalt „Versunkener Tempel von Qarn (schwer)“ abschließen
* anlegen und den Inhalt [[Palast des Wanderers (schwer)]]“ abschließen  
*Im südlichen Thanalan mit Ardashir sprechen
* anlegen und den Inhalt [[Die Ruinen von Amdapor (schwer)]]“ abschließen  
*[[Beseeltes Hauteclaire]] und [[Beseeltes Prytwen]] anlegen und den Inhalt „Hüter des Sees“ abschließen
* Im [[Südwald]] mit [[Ardashir]] sprechen  
*[[Beseeltes Hauteclaire]] und [[Beseeltes Prytwen]] anlegen und den Inhalt „Palast des Wanderers (schwer)“ abschließen
* anlegen und den Inhalt [[Abendrot-Wacht]]“ abschließen  
*[[Beseeltes Hauteclaire]] und [[Beseeltes Prytwen]] anlegen und den Inhalt „Die Ruinen von Amdapor (schwer)“ abschließen
* anlegen und den Inhalt [[Sohm Al]]“ abschließen  
*Im Südwald mit Ardashir sprechen
* anlegen und den Inhalt [[Nest des Drachen]]“ abschließen  
*[[Beseeltes Hauteclaire]] und [[Beseeltes Prytwen]] anlegen und den Inhalt „Abendrot-Wacht“ abschließen
* anlegen und den Inhalt [[Erzbasilika]]“ abschließen  
*[[Beseeltes Hauteclaire]] und [[Beseeltes Prytwen]] anlegen und den Inhalt „Sohm Al“ abschließen
* Im [[Strebewerk]] mit Ardashir sprechen  
|Ziel 2 Job = Mönch
* ins Arsenal legen und in der [[Helix]] mit Ardashir sprechen  
|Ziel 2 =
 
*[[Beseelte Morgensonnen]] anlegen und den Inhalt „Das Schneekleid“ abschließen
|Vergütung (Routine) = 0
*[[Beseelte Morgensonnen]] anlegen und den Inhalt „Sastasha (schwer)“ abschließen
|Vergütung (Gil) =848
*[[Beseelte Morgensonnen]] anlegen und den Inhalt „Versunkener Tempel von Qarn (schwer)“ abschließen
|Vergütung (Staatstaler) =  
*Im südlichen Thanalan mit Ardashir sprechen
 
*[[Beseelte Morgensonnen]] anlegen und den Inhalt „Hüter des Sees“ abschließen
 
*[[Beseelte Morgensonnen]] anlegen und den Inhalt „Palast des Wanderers (schwer)“ abschließen
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
*[[Beseelte Morgensonnen]] anlegen und den Inhalt „Die Ruinen von Amdapor (schwer)“ abschließen
|Vergütung Item 1 =  
*Im Südwald mit Ardashir sprechen
|Vergütung Item 1 Anzahl =
*[[Beseelte Morgensonnen]] anlegen und den Inhalt „Abendrot-Wacht“ abschließen
 
*[[Beseelte Morgensonnen]] anlegen und den Inhalt „Sohm Al“ abschließen
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Ziel 3 Job = Krieger
|Vergütung Optional 1 =  
|Ziel 3 =
|Vergütung Optional 1 Anzahl =  
*[[Beseelte Parashu]] anlegen und den Inhalt „Das Schneekleid“ abschließen
 
*[[Beseelte Parashu]] anlegen und den Inhalt „Sastasha (schwer)“ abschließen
|Titel =  
*[[Beseelte Parashu]] anlegen und den Inhalt „Versunkener Tempel von Qarn (schwer)“ abschließen
 
*Im südlichen Thanalan mit Ardashir sprechen
|Beteiligte Gegner =  
*[[Beseelte Parashu]] anlegen und den Inhalt „Hüter des Sees“ abschließen
|Beteiligte NPCs =  
*[[Beseelte Parashu]] anlegen und den Inhalt „Palast des Wanderers (schwer)“ abschließen
|Beteiligte Items =  
*[[Beseelte Parashu]] anlegen und den Inhalt „Die Ruinen von Amdapor (schwer)“ abschließen
 
*Im Südwald mit Ardashir sprechen
|Lösungsweg =
*[[Beseelte Parashu]] anlegen und den Inhalt „Abendrot-Wacht“ abschließen
 
*[[Beseelte Parashu]] anlegen und den Inhalt „Sohm Al“ abschließen
|Strategien =
|Ziel 4 Job = Dragoon
 
|Ziel 4 =
|Journal = <!-- Ergänzende Beschreibung NACH dem der Auftrag abgeschlossen wurde -->
*[[Beseelter Brionac]] anlegen und den Inhalt „Das Schneekleid“ abschließen
 
*[[Beseelter Brionac]] anlegen und den Inhalt „Sastasha (schwer)“ abschließen
|Hinweise =
*[[Beseelter Brionac]] anlegen und den Inhalt „Versunkener Tempel von Qarn (schwer)“ abschließen
 
*Im südlichen Thanalan mit Ardashir sprechen
 
*[[Beseelter Brionac]] anlegen und den Inhalt „Hüter des Sees“ abschließen
 
*[[Beseelter Brionac]] anlegen und den Inhalt „Palast des Wanderers (schwer)“ abschließen
 
*[[Beseelter Brionac]] anlegen und den Inhalt „Die Ruinen von Amdapor (schwer)“ abschließen
*Im Südwald mit Ardashir sprechen
*[[Beseelter Brionac]] anlegen und den Inhalt „Abendrot-Wacht“ abschließen
*[[Beseelter Brionac]] anlegen und den Inhalt „Sohm Al“ abschließen
|Ziel 5 Job = Barde
|Ziel 5 =
*[[Beseelter Berimbau]] anlegen und den Inhalt „Das Schneekleid“ abschließen
*[[Beseelter Berimbau]] anlegen und den Inhalt „Sastasha (schwer)“ abschließen
*[[Beseelter Berimbau]] anlegen und den Inhalt „Versunkener Tempel von Qarn (schwer)“ abschließen
*Im südlichen Thanalan mit Ardashir sprechen
*[[Beseelter Berimbau]] anlegen und den Inhalt „Hüter des Sees“ abschließen
*[[Beseelter Berimbau]] anlegen und den Inhalt „Palast des Wanderers (schwer)“ abschließen
*[[Beseelter Berimbau]] anlegen und den Inhalt „Die Ruinen von Amdapor (schwer)“ abschließen
*Im Südwald mit Ardashir sprechen
*[[Beseelter Berimbau]] anlegen und den Inhalt „Abendrot-Wacht“ abschließen
*[[Beseelter Berimbau]] anlegen und den Inhalt „Sohm Al“ abschließen
|Ziel 6 Job = Weißmagier
|Ziel 6 =
*[[Beseelter Seraphenstock]] anlegen und den Inhalt „Das Schneekleid“ abschließen
*[[Beseelter Seraphenstock]] anlegen und den Inhalt „Sastasha (schwer)“ abschließen
*[[Beseelter Seraphenstock]] anlegen und den Inhalt „Versunkener Tempel von Qarn (schwer)“ abschließen
*Im südlichen Thanalan mit Ardashir sprechen
*[[Beseelter Seraphenstock]] anlegen und den Inhalt „Hüter des Sees“ abschließen
*[[Beseelter Seraphenstock]] anlegen und den Inhalt „Palast des Wanderers (schwer)“ abschließen
*[[Beseelter Seraphenstock]] anlegen und den Inhalt „Die Ruinen von Amdapor (schwer)“ abschließen
*Im Südwald mit Ardashir sprechen
*[[Beseelter Seraphenstock]] anlegen und den Inhalt „Abendrot-Wacht“ abschließen
*[[Beseelter Seraphenstock]] anlegen und den Inhalt „Sohm Al“ abschließen
|Ziel 7 Job = Schwarzmagier
|Ziel 7 =
*[[Beseelter Lunaris]] anlegen und den Inhalt „Das Schneekleid“ abschließen
*[[Beseelter Lunaris]] anlegen und den Inhalt „Sastasha (schwer)“ abschließen
*[[Beseelter Lunaris]] anlegen und den Inhalt „Versunkener Tempel von Qarn (schwer)“ abschließen
*Im südlichen Thanalan mit Ardashir sprechen
*[[Beseelter Lunaris]] anlegen und den Inhalt „Hüter des Sees“ abschließen
*[[Beseelter Lunaris]] anlegen und den Inhalt „Palast des Wanderers (schwer)“ abschließen
*[[Beseelter Lunaris]] anlegen und den Inhalt „Die Ruinen von Amdapor (schwer)“ abschließen
*Im Südwald mit Ardashir sprechen
*[[Beseelter Lunaris]] anlegen und den Inhalt „Abendrot-Wacht“ abschließen
*[[Beseelter Lunaris]] anlegen und den Inhalt „Sohm Al“ abschließen
|Ziel 8 Job = Beschwörer
|Ziel 8 =
*[[Beseeltes Almandal]] anlegen und den Inhalt „Das Schneekleid“ abschließen
*[[Beseeltes Almandal]] anlegen und den Inhalt „Sastasha (schwer)“ abschließen
*[[Beseeltes Almandal]] anlegen und den Inhalt „Versunkener Tempel von Qarn (schwer)“ abschließen
*Im südlichen Thanalan mit Ardashir sprechen
*[[Beseeltes Almandal]] anlegen und den Inhalt „Hüter des Sees“ abschließen
*[[Beseeltes Almandal]] anlegen und den Inhalt „Palast des Wanderers (schwer)“ abschließen
*[[Beseeltes Almandal]] anlegen und den Inhalt „Die Ruinen von Amdapor (schwer)“ abschließen
*Im Südwald mit Ardashir sprechen
*[[Beseeltes Almandal]] anlegen und den Inhalt „Abendrot-Wacht“ abschließen
*[[Beseeltes Almandal]] anlegen und den Inhalt „Sohm Al“ abschließen
|Ziel 9 Job = Gelehrter
|Ziel 9 =
*[[Beseeltes Elementarbuch]] anlegen und den Inhalt „Das Schneekleid“ abschließen
*[[Beseeltes Elementarbuch]] anlegen und den Inhalt „Sastasha (schwer)“ abschließen
*[[Beseeltes Elementarbuch]] anlegen und den Inhalt „Versunkener Tempel von Qarn (schwer)“ abschließen
*Im südlichen Thanalan mit Ardashir sprechen
*[[Beseeltes Elementarbuch]] anlegen und den Inhalt „Hüter des Sees“ abschließen
*[[Beseeltes Elementarbuch]] anlegen und den Inhalt „Palast des Wanderers (schwer)“ abschließen
*[[Beseeltes Elementarbuch]] anlegen und den Inhalt „Die Ruinen von Amdapor (schwer)“ abschließen
*Im Südwald mit Ardashir sprechen
*[[Beseeltes Elementarbuch]] anlegen und den Inhalt „Abendrot-Wacht“ abschließen
*[[Beseeltes Elementarbuch]] anlegen und den Inhalt „Sohm Al“ abschließen
|Ziel 10 Job = Ninja
|Ziel 10 =
*[[Beseelte Yukimitsu]] anlegen und den Inhalt „Das Schneekleid“ abschließen
*[[Beseelte Yukimitsu]] anlegen und den Inhalt „Sastasha (schwer)“ abschließen
*[[Beseelte Yukimitsu]] anlegen und den Inhalt „Versunkener Tempel von Qarn (schwer)“ abschließen
*Im südlichen Thanalan mit Ardashir sprechen
*[[Beseelte Yukimitsu]] anlegen und den Inhalt „Hüter des Sees“ abschließen
*[[Beseelte Yukimitsu]] anlegen und den Inhalt „Palast des Wanderers (schwer)“ abschließen
*[[Beseelte Yukimitsu]] anlegen und den Inhalt „Die Ruinen von Amdapor (schwer)“ abschließen
*Im Südwald mit Ardashir sprechen
*[[Beseelte Yukimitsu]] anlegen und den Inhalt „Abendrot-Wacht“ abschließen
*[[Beseelte Yukimitsu]] anlegen und den Inhalt „Sohm Al“ abschließen
|Ziel 11 Job = Maschinist
|Ziel 11 =
*[[Beseelte Ferdinand]] anlegen und den Inhalt „Das Schneekleid“ abschließen
*[[Beseelte Ferdinand]] anlegen und den Inhalt „Sastasha (schwer)“ abschließen
*[[Beseelte Ferdinand]] anlegen und den Inhalt „Versunkener Tempel von Qarn (schwer)“ abschließen
*Im südlichen Thanalan mit Ardashir sprechen
*[[Beseelte Ferdinand]] anlegen und den Inhalt „Hüter des Sees“ abschließen
*[[Beseelte Ferdinand]] anlegen und den Inhalt „Palast des Wanderers (schwer)“ abschließen
*[[Beseelte Ferdinand]] anlegen und den Inhalt „Die Ruinen von Amdapor (schwer)“ abschließen
*Im Südwald mit Ardashir sprechen
*[[Beseelte Ferdinand]] anlegen und den Inhalt „Abendrot-Wacht“ abschließen
*[[Beseelte Ferdinand]] anlegen und den Inhalt „Sohm Al“ abschließen
|Ziel 12 Job = Dunkelritter
|Ziel 12 =
*[[Beseelter Todesbringer]] anlegen und den Inhalt „Das Schneekleid“ abschließen
*[[Beseelter Todesbringer]] anlegen und den Inhalt „Sastasha (schwer)“ abschließen
*[[Beseelter Todesbringer]] anlegen und den Inhalt „Versunkener Tempel von Qarn (schwer)“ abschließen
*Im südlichen Thanalan mit Ardashir sprechen
*[[Beseelter Todesbringer]] anlegen und den Inhalt „Hüter des Sees“ abschließen
*[[Beseelter Todesbringer]] anlegen und den Inhalt „Palast des Wanderers (schwer)“ abschließen
*[[Beseelter Todesbringer]] anlegen und den Inhalt „Die Ruinen von Amdapor (schwer)“ abschließen
*Im Südwald mit Ardashir sprechen
*[[Beseelter Todesbringer]] anlegen und den Inhalt „Abendrot-Wacht“ abschließen
*[[Beseelter Todesbringer]] anlegen und den Inhalt „Sohm Al“ abschließen
|Ziel 13 Job = Astrologe
|Ziel 13 =
*[[Beseelter Atlas]] anlegen und den Inhalt „Das Schneekleid“ abschließen
*[[Beseelter Atlas]] anlegen und den Inhalt „Sastasha (schwer)“ abschließen
*[[Beseelter Atlas]] anlegen und den Inhalt „Versunkener Tempel von Qarn (schwer)“ abschließen
*Im südlichen Thanalan mit Ardashir sprechen
*[[Beseelter Atlas]] anlegen und den Inhalt „Hüter des Sees“ abschließen
*[[Beseelter Atlas]] anlegen und den Inhalt „Palast des Wanderers (schwer)“ abschließen
*[[Beseelter Atlas]] anlegen und den Inhalt „Die Ruinen von Amdapor (schwer)“ abschließen
*Im Südwald mit Ardashir sprechen
*[[Beseelter Atlas]] anlegen und den Inhalt „Abendrot-Wacht“ abschließen
*[[Beseelter Atlas]] anlegen und den Inhalt „Sohm Al“ abschließen
|Vergütung Gil = 848
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Farbe 1 =
|Vergütung Farbe 2 =  
|Vergütung Farbe 3 =
|Vergütung Farbe 4 =
|Vergütung Farbe 5 =
|Vergütung Farbe 6 =
|Vergütung Farbe 7 =
|Vergütung Optional Job 1 = Erwecktes Hauteclaire
|Vergütung Optional Job 1 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 1 Job = PLD
|Vergütung Optional Job 2 = Erwecktes Prytwen
|Vergütung Optional Job 2 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 2 Job = PLD
|Vergütung Optional Job 3 = Erweckte Morgensonnen
|Vergütung Optional Job 3 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 3 Job = MÖN
|Vergütung Optional Job 4 = Erweckte Parashu
|Vergütung Optional Job 4 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 4 Job = KRG
|Vergütung Optional Job 5 = Erweckter Brionac
|Vergütung Optional Job 5 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 5 Job = DRG
|Vergütung Optional Job 6 = Erweckter Berimbau
|Vergütung Optional Job 6 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 6 Job = BRD
|Vergütung Optional Job 7 = Erweckter Seraphenstock
|Vergütung Optional Job 7 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 7 Job = WMA
|Vergütung Optional Job 8 = Erweckter Lunaris
|Vergütung Optional Job 8 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 8 Job = SMA
|Vergütung Optional Job 9 = Erwecktes Almandal
|Vergütung Optional Job 9 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 9 Job = BSW
|Vergütung Optional Job 10 = Erwecktes Elementarbuch
|Vergütung Optional Job 10 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 10 Job = GLT
|Vergütung Optional Job 11 = Erweckte Yukimitsu
|Vergütung Optional Job 11 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 11 Job = NIN
|Vergütung Optional Job 12 = Erweckter Todesbringer
|Vergütung Optional Job 12 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 12 Job = DKR
|Vergütung Optional Job 13 = Erweckter Ferdinand
|Vergütung Optional Job 13 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 13 Job = MCH
|Vergütung Optional Job 14 = Erweckter Atlas
|Vergütung Optional Job 14 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 14 Job = AST
|Beteiligte NPCs = Ardashir
|Beteiligte Gegenstände = Beseeltes Hauteclaire, Beseeltes Prytwen, Beseelte Morgensonnen, Beseelte Parashu, Beseelter Brionac, Beseelter Berimbau, Beseelter Seraphenstock, Beseelter Lunaris, Beseeltes Almandal, Beseeltes Elementarbuch, Beseelte Yukimitsu, Beseelte Ferdinand, Beseelter Todesbringer, Beseelter Atlas
|Journal =  
{{Fester Job}} Auftrag mit festem Job
Gerolt hat dir erklärt, dass die synthetische Seele zunächst den Umgang mit der Anima-Waffe erlernen muss. Dafür hält er einen Besuch an den Stätten für geeignet, die dich zur Heldin/zum Helden Eorzeas gemacht haben. Starte zuerst den Inhalt „Das Schneekleid“ über die Inhaltssuche.
※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe angelegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
Du hast das Schneekleid aufs Neue erobert und der synthetischen Seele gezeigt, wozu die Anima-Waffe fähig ist. Die nächste Station ist die schwere Ausführung der Sastasha-Höhle. Starte den Inhalt „Sastasha (schwer)“ über die Inhaltssuche.
※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe angelegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
※ Falls der Inhalt noch nicht freigeschaltet ist, muss erst der entsprechende Auftrag abgeschlossen werden, bevor mit der Anima-Auftragsreihe fortgefahren werden kann.
Du hast die Sastasha-Höhle aufs Neue erobert und der synthetischen Seele gezeigt, wozu die Anima-Waffe fähig ist. Noch scheint sie kein Eigenleben entwickelt zu haben ... Sie braucht noch mehr Übung. Vielleicht lässt sie sich von der schweren Ausführung des versunkenen Tempels von Qarn erwecken. Starte den Inhalt „Versunkener Tempel von Qarn (schwer)“ über die Inhaltssuche.
※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe angelegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
※ Falls der Inhalt noch nicht freigeschaltet ist, muss erst der entsprechende Auftrag abgeschlossen werden, bevor mit der Anima-Auftragsreihe fortgefahren werden kann.
Du hast den versunkenen Tempel von Qarn aufs Neue erobert und der synthetischen Seele gezeigt, wozu die Anima-Waffe fähig ist. Erstatte Ardashir im südlichen Thanalan Bericht.
※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe angelegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
Auch Ardashir ist der Überzeugung, dass es noch mehr Übung bedarf, um die synthetische Seele dazu zu bewegen, die Kontrolle über die Anima-Waffe zu übernehmen. Starte den Inhalt „Hüter des Sees“ über die Inhaltssuche.
※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe angelegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
Du hast den Hüter des Sees aufs Neue bezwungen und der synthetischen Seele gezeigt, wozu die Anima-Waffe fähig ist. Diesmal hast du eine Regung gespürt - ob die Waffe langsam erwacht? Vielleicht verschafft dir ein Besuch bei der schweren Ausführung des Palasts des Wanderers Gewissheit. Starte den Inhalt „Palast des Wanderers (schwer)“ über die Inhaltssuche.
※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe angelegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
※ Falls der Inhalt noch nicht freigeschaltet ist, muss erst der entsprechende Auftrag abgeschlossen werden, bevor mit der Anima-Auftragsreihe fortgefahren werden kann.
Du hast den Palast des Wanderers aufs Neue erobert und der synthetischen Seele gezeigt, wozu die Anima-Waffe fähig ist. Erwacht ist sie aber noch nicht. Starte den Inhalt „Die Ruinen von Amdapor (schwer)“ über die Inhaltssuche.
※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe aneglegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
※ Falls der Inhalt noch nicht freigeschaltet ist, muss erst der entsprechende Auftrag abgeschlossen werden, bevor mit der Anima-Auftragsreihe fortgefahren werden kann.
Du hast die Ruinen von Amdapor aufs Neue erobert und der synthetischen Seele gezeigt, wozu die Anima-Waffe fähig ist. Erstatte Ardashir im Südwald Bericht.
※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe angelegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
Ardashir glaubt, dass die synthetische Seele fester als je zuvor an die Waffe gebunden ist. Viel Übung ist nicht mehr nötig, bis sie vollends zum Leben erwacht und Kontrolle über die Anima-Waffe nimmt. Starte den Inhalt „Abendrot-Wacht“ über die Inhaltssuche.
※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe angelegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
※ Falls der Inhalt noch nicht freigeschaltet ist, muss erst der entsprechende Auftrag abgeschlossen werden, bevor mit der Anima-Auftragsreihe fortgefahren werden kann.
|EventIcon = 71341
}}
}}

Aktuelle Version vom 3. Mai 2026, 15:08 Uhr


Patch: 3.15
ID: 67749
Japanisch 英雄の軌跡
Englisch Toughening Up
Französisch Les marches de l'éveil

Start
NPC: Ardashir

Abalathia - Azys Lla (X: 7.5 Y: 18.9) 

Info
Wiederholbar

Voraussetzungen
Erweiterung: Heavensward
Klasse/Job: [[PLD]]
[[MÖN]]
[[KRG]]
[[DRG]]
[[BRD]]
[[WMA]]
[[SMA]]
[[BSW]]
[[GLT]]
[[NIN]]
[[MCH]]
[[DKR]]
[[AST]] St. 60

Archiv
Abschnitt: Nebenaufträge
Kategorie: Waffenverstärkung
Genre : Anima-Waffen

Beteiligt

Beseeltes Hauteclaire Beseeltes Prytwen Beseelte Morgensonnen Beseelte Parashu Beseelter Brionac Beseelter Berimbau Beseelter Seraphenstock Beseelter Lunaris Beseeltes Almandal Beseeltes Elementarbuch Beseelte Yukimitsu Beseelte Ferdinand Beseelter Todesbringer Beseelter Atlas

  • Keine

Nächster Auftrag

Es lebe die neue Anima!

Lösungsweg und Strategien

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