Zu neuem Glanz: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Aufträge
{{Infobox Aufträge
|Patch = 2.0
|ID = 67116
|Patch = 3.0
|Name = Zu neuem Glanz
|Name = Zu neuem Glanz
|Artikelname =  
|EN-Name = Coming to Ishgard
|Stufe = 50
|FR-Name = Vers la sainte Cité
|Klasse = Krieger, Magier  
|JP-Name = イシュガルドへ
|Job =  
|Artikelname = Zu neuem Glanz
|Typ = Hauptszenario<!-- Hauptszenario, Eorzeas Erwachen, Chroniken der neuen Ära, Bahamut, Kristallturm, Aufträge der Amalj'aa, Aufträge der Sylphen, Aufträge der Kobolde, Aufträge der Sahagin, Szenario-Nebenaufträge, Aufträge La Noscea, Aufträge Finsterwald, Aufträge Thanalan, Aufträge Coerthas, Aufträge Mor Dhona, Gildenaufträge, Jobaufträge, Staatliche Gesellschaften, Saisonale Aufträge -->
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Subtyp =Heavensward <!-- Eorzeas Erwachen, Bahamut, Kristallturm, Hildibrands Fälle, Der Fahrende Sänger, Die Zodiak Waffen, Mogry-Post, Haupt, Neben -->
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 50
|Saisonales Ereignis =  
|Archiv Genre = Heavensward
|Staatliche Gesellschaft = <!-- Die Legion der Unsterblichen, Der Mahlstrohm, Die Bruderschaft der Morgenviper -->
|Archiv Kategorie = Heavensward
 
|Erweiterung = Heavensward
|Auftraggeber =Alphinaud
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
 
|Auftraggeber = Alphinaud/Standort: 1010925
<!-- Wenn Titel mit Komma dann statt , muss {{,}} verwendet werden. -->
|Vorheriger Auftrag = Nach dem Fall
|Vorheriger Auftrag =Nach dem Fall
|Nächster Auftrag = Der Stadtrundgang, Frisch vom Feld auf die Teller
|Nächster Auftrag = Der Stadtrundgang, Frisch vom Feld auf die Teller
 
|Beschreibung = Alphinaud möchte dir seine weiteren Pläne unterbreiten.
 
|Beschreibung = <!-- Beschreibung die Ihr seht, wenn Ihr den Auftrag annehmt -->
 
|Ziel =  
|Ziel =  
*Mit Haurchefant sprechen
*Mit dem Wächter am Tor des Urteils sprechen
*Den Torwächter ansprechen und Ishgard betreten
*Mit dem Sekretär des Hauses Fortemps sprechen
*Mit Haurchefant sprechen
|Vergütung Routine = 400
|Vergütung Gil = 799
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Farbe 1 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 2 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 3 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 4 Optional = 5728
|Beteiligte NPCs = Sekretär der Fortemps, Alphinaud, Haurchefant, Tataru, Torwächter, Fortemps-Wächter
|Journal =
Was bisher geschah:


|Vergütung (Routine) = 48000
Noch bevor deine Freunde vom Bund der Morgenröte und du den Schmerz über Moenbrydas Verlust richtig verarbeiten könnt, ereilt euch die Kunde vom beginnenden Angriff der Drachen auf Ishgard. Kurzerhand wird dir das Kommando über die Abenteurerstreitkräfte übertragen, welche die Eorzäische Allianz zum Schutze Ishgards entsendet.
|Vergütung (Gil) =799
|Vergütung (Staatstaler) =
 
 
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Vergütung Item 1 =
|Vergütung Item 1 Anzahl =
 
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Vergütung Optional 1 =
|Vergütung Optional 1 Anzahl =
 
|Titel =
 
|Beteiligte Gegner =
|Beteiligte NPCs = Haurchefant, Tataru, Alphinaud, Sekretär der Fortemps, Fortemps-Wächter, Torwächter
|Beteiligte Items =
 
|Lösungsweg =


|Strategien =
Das Tor des Urteils, wehrhafter Zugang zur päpstlichen Stadt, war durch Eisherz' verräterischen Angriff geschwächt, doch Dank deiner beherzten Führung gelingt es deinen Streitkräften, die anrückenden Drachen auf dem Schicksalsweg zu stoppen und zurückzuschlagen.


|Journal = <!-- Ergänzende Beschreibung NACH dem der Auftrag abgeschlossen wurde -->
Um den Zusammenhalt der eorzäischen Kräfte in Zeiten der Not und die neue Freundschaft mit Ishgard zu besiegeln, wird eine Siegesfeier in Ul'dah anberaumt, auf der du und der Bund der Morgenröte eine unerwartete Rolle spielen sollen ...


|Hinweise =
Die schicksalhaften Geschehnisse nehmen ihren Anfang mit dem ungeklärten Mord an Wilred und den undurchsichtigen Verwicklungen der Kristallstreiter mit Teledji Adeledji und gipfeln in dem Giftmord an Sultana Nanamo, den Lolorito dir und dem Bund der Morgenröte anhängt.


Alphinaud wird von den Kristallstreitern verraten, und ihm und dir gelingt die Flucht aus Ul'dah nur, weil sich Minfilia und die anderen Bundmitglieder aufopfernd zwischen euch und eure Verfolger stellen.


Schließlich findet ihr Zuflucht in Camp Drachenkopf, wo Haurchefant euch willkommen heißt und euch einen neuen Unterschlupf einrichtet: den Sonnenschnee. Auch Tataru hat ihren Weg nach Camp Drachenkopf gefunden, doch von euren anderen Freunden fehlt jede Spur. Der Bund der Morgenröte steckt in seiner schwersten Krise, doch ihr schwört, zu dritt einen Neuanfang zu wagen.


* * *


Ihr habt beschlossen, nach Ishgard aufzubrechen. Sprich mit Haurchefant im Sonnenschnee.
Haurchefant unterstützt eure Entscheidung, nach Ishgard zu gehen. Er bittet euch, mit dem Wächter am Tor des Urteils zu sprechen.
Der Wächter am Tor des Urteils gewährt euch Zugang nach Ishgard. Betritt die päpstliche Stadt!
Alphinaud, Tataru und du habt die Fundamente Ishgards erreicht. Sprich dort mit dem Sekretär des Hauses Fortemps, der euch bereits erwartet.
Der Sekretär hat euch den Weg zum Anwesen der Fortemps gewiesen. Begrüße dort deinen Freund Haurchefant.
Haurchefant hat euch willkommen geheißen und seinem Vater, Graf Edmont Fortemps, vorgestellt. Der Graf empfiehlt, dass du einen Rundgang durch die Stadt unternimmst, um dich mit deiner neuen Umgebung vertraut zu machen.
|EventIcon = 71201
}}
}}

Aktuelle Version vom 30. April 2026, 11:50 Uhr


Patch: 3.0
ID: 67116
Japanisch イシュガルドへ
Englisch Coming to Ishgard
Französisch Vers la sainte Cité

Start
NPC: Alphinaud

Coerthas - Empfangszimmer (X: 6.1 Y: 6.1) 

Voraussetzungen
Erweiterung: Heavensward
Klasse/Job: [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]] St. 50

Archiv
Abschnitt: Keiner
Kategorie: Heavensward
Genre : Heavensward

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Lösungsweg und Strategien

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