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| {{Infobox Gegenstände | | {{Infobox Gegenstände |
| |Patch = 2.0 | | |ID = 2486 |
| | |Patch = 1.0 |
| |Name = Neulingsmörser | | |Name = Neulingsmörser |
| |EN-Name = Novice's Mortar | | |EN-Name = Novice's Mortar |
| |FR-Name = Mortier de novice | | |FR-Name = Mortier de novice |
| |JP-Name = ノービスモーター | | |JP-Name = ノービスモーター |
| |Artikelname = | | |Artikelname = Neulingsmörser |
| | | |Seltenheit = 1 |
| |Selten = <!-- Ja, sonst leer -->
| | |Materia-Extraktion = Ja |
| |Persönlich = <!-- Ja, sonst leer --> | | |Projektion = Ja |
| |Bindend = Ja<!-- Ja, sonst leer --> | |
| |Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
| |
| |Färben = <!-- Ja, sonst leer --> | |
| |Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer -->
| |
| |Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer -->
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| |HQ =<!-- Ja, sonst leer -->
| |
| |Typ = Alchemistenzeug (sekundär) | | |Typ = Alchemistenzeug (sekundär) |
| |Anzahl = <!-- 1, 99, 999, 9999 --> | | |Anzahl = 1 |
| | | |Gegenstandsstufe = 29 |
| <!-- Ausrüstung -->
| | |Klasse Und Jobs = ALC |
| |Physischer Basiswert =
| |
| |Physischer Basiswert HQ=
| |
| |Magischer Basiswert =
| |
| |Magischer Basiswert HQ=
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| |Auto-Attacke =
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| |Auto-Attacke HQ=
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| |Verzögerung =
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| |Verzögerung HQ=
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| |Blockeffekt =
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| |Blockeffekt HQ=
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| |Blockrate =
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| |Blockrate HQ=
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| |Verteidigung =
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| |Verteidigung HQ=
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| |Magieabwehr =
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| |Magieabwehr HQ=
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| |Gegenstand-Stufe = 29 | |
| |Klasse und Jobs = ALC | |
| |Ab Stufe = 28 | | |Ab Stufe = 28 |
| |Benötigt =
| | |Bonus = [[Kunstfertigkeit]] +56, [[Kontrolle]] +32, [[HP]] +2 |
| | | |BonusKat = Kunstfertigkeit, Kontrolle, HP |
| |Rüstungshinweis = <!-- Bsp.: Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->
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| | |
| |Bonus = [[Kunstfertigkeit]] +56, [[Kontrolle]] +32, [[HP]] +2<!-- Beispiel: [[Stärke]] +8 {{HQ|10}}, [[Konstitution]] +4 --> | |
| |Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 --> | |
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| |Set-Bonus =
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| |Set-Bedingung =
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| |Set-Bonus Bonus =
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| |Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
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| <!-- Synthese & Reperatur -->
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| |Reparateur = Grobschmied | | |Reparateur = Grobschmied |
| |Reparateur Stufe = 18
| | |Preis = 25 |
| |Materia einsetzen Stufe =
| | |Markt = Ja |
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| |Materiasynthese = Ja<!-- Ja, sonst leer -->
| |
| |Projektion = X<!-- X, wenn nicht -->
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| |Verwertung = 29,00<!-- WERT -->
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| |Preis =37 [[Gil]] | |
| |Markt = <!-- x sonst leer --> | |
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| <!-- Andere Gegenstände -->
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| |Reaktivieren =
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| |Reaktivieren HQ =
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| |Effekt =
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| |Beschreibung =
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| |Einsetzbar in =
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| <!-- Bauteile -->
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| |Mindestrang =
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| |Bauteile =
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| |Detektion =
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| |Effizienz =
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| |Geschwindigkeit =
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| |Reichweite =
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| |Gunst =
| |
| |Reparatur-Material =
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| |Reparatur-Material Anzahl =
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| |Sonstige Verwendung =
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| <!--
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| {{SH-Liste
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| |Titel =
| |
| |Content =
| |
| }} -->
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| |Sonstige Beschaffung =
| |
| <!--
| |
| {{SH-Liste
| |
| |Titel =
| |
| |Content =
| |
| }} -->
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| |Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
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| {{Infobox Materialverwertung
| |
| |Handwerker = Grobschmied
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| |Empfohlenes Verwertungsgeschick = 29,00
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| |Belohnung 1 =
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| |Belohnung 1 Anzahl =
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| |Belohnung 2 =
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| |Belohnung 2 Anzahl =
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| |Belohnung 3 =
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| |Belohnung 3 Anzahl =
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| |Belohnung 4 =
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| |Belohnung 4 Anzahl =
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| |Belohnung 5 =
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| |Belohnung 5 Anzahl =
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| |Belohnung 6 =
| |
| |Belohnung 6 Anzahl =
| |
| }}
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| |Hinweise =
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| <!-- Andere Quellen -->
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| |Lodestone ID = <!-- ID nach https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/ wie 5518ec2cafa -->
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| |XIVDB = <!-- Inhalts ID wie 20982 -->
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