Leder-Grimoire: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Gegenstände
{{Infobox Gegenstände
|Patch = 2.0
|ID = 2143
|Patch = 1.0
|Name = Leder-Grimoire
|Name = Leder-Grimoire
|EN-Name = Leather Grimoire
|EN-Name = Leather Grimoire
|FR-Name = Grimoire
|FR-Name = Grimoire
|JP-Name = グリモア
|JP-Name = グリモア
|Artikelname =  
|Artikelname = Leder-Grimoire
 
|Seltenheit = 1
|Selten = <!-- Ja, sonst leer -->
|Materia-Extraktion = Ja
|Persönlich = <!-- Ja, sonst leer -->
|Projektion = Ja
|Bindend = <!-- Ja, sonst leer -->
|HQ = Ja
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
|Färben = <!-- Ja, sonst leer -->
|Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer -->
|Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer -->
|HQ = ja<!-- Ja, sonst leer -->
|Typ = Grimoire
|Typ = Grimoire
|Anzahl = 1<!-- 1, 99, 999, 9999 -->
|Anzahl = 1
 
|Physischer Basiswert = 11
<!-- Ausrüstung -->
|Physischer Basiswert HQ = 12
|Physischer Basiswert =  
|Physischer Basiswert HQ=  
|Magischer Basiswert = 11
|Magischer Basiswert = 11
|Magischer Basiswert HQ= 12
|Magischer Basiswert HQ = 12
|Auto-Attacke = 5.60
|Auto-Attacke = 10.27
|Auto-Attacke HQ= 6.53
|Auto-Attacke HQ = 11.20
|Verzögerung = 2.80
|Verzögerung = 2.80
|Verzögerung HQ= 2.80
|Gegenstandsstufe = 5
 
|Klasse Und Jobs = HRT, BSW, GLT
|Blockeffekt = 
|Blockeffekt HQ=
|Blockrate =
|Blockrate HQ=
 
|Verteidigung =
|Verteidigung HQ=
|Magieabwehr =
|Magieabwehr HQ=
 
|Gegenstand-Stufe = 5
|Klasse und Jobs = HRT, BSW, GLT
|Ab Stufe = 5
|Ab Stufe = 5
|Benötigt =
|Bonus = [[Intelligenz]] +1 {{HQ|1}}
 
|BonusKat = Intelligenz
|Rüstungshinweis = <!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->
 
|Bonus = [[Intelligenz]] +1 {{HQ|1}}<!-- Beispiel: [[Stärke]] +8 {{HQ|10}}, [[Konstitution]] +4 -->
|Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 -->
 
|Set-Bonus =
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =
 
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
 
<!-- Synthese & Reperatur -->
|Reparateur = Alchemist
|Reparateur = Alchemist
|Reparateur Stufe = 1
|Preis = 4
|Materia einsetzen Stufe =
|Markt = Ja
 
|Materiasynthese = ja<!-- Ja, sonst leer -->
|Projektion =ja <!-- X, wenn nicht -->
|Verwertung =5,00 <!-- WERT -->
|Preis = 5 [[Gil]]
|Markt = <!-- x sonst leer -->
 
 
 
 
<!-- Andere Gegenstände -->
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Effekt =
|Beschreibung =
|Einsetzbar in =
 
<!-- Bauteile -->
|Mindestrang =
|Bauteile =
|Detektion =
|Effizienz =
|Geschwindigkeit =
|Reichweite =
|Gunst =
|Reparatur-Material =
|Reparatur-Material Anzahl =
 
|Sonstige Verwendung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
 
|Sonstige Beschaffung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
 
|Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
{{Infobox Rezepte
|Ergebnis =Leder-Grimoire
|HQ = ja<!-- Ja, sonst leer -->
|Anzahl = 1
|Handwerk = Alchemist
|Handwerk Stufe = 5
|Spezialistenstufe = <!-- ★★ -->
|Spezialkristall = <!--Ja, sonst leer -->
|Folianten = <!-- Folianten/Bücher für Handwerker -->
|Spezialrezept = <!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen -->
 
|Belastbar bis = 60
|Fertig mit = 33
|Qualität =451
|Kunstfertigkeit =50
|Kontrolle =
|Element = <!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde -->
|Eilsynthese = ja<!-- Ja, Sonst leer -->
|Sammlerstück-Synthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
 
|Kristall 1 =Wasserscherbe
|Kristall 1 Anzahl = 1
 
|Kristall 2 = Blitzscherbe
|Kristall 2 Anzahl =1
 
|Zutat 1 = Magische Kupfertinte
|Zutat 1 Anzahl = 1
|Zutat 2 = Leder
|Zutat 2 Anzahl =1
|Zutat 3 = Ahorn-Holzscheit
|Zutat 3 Anzahl =1
|Zutat 4 = Hanfgarn
|Zutat 4 Anzahl =1
|Zutat 5 =
|Zutat 5 Anzahl =
|Zutat 6 =
|Zutat 6 Anzahl =
|Zutat 7 =
|Zutat 7 Anzahl =
|Zutat 8 =
|Zutat 8 Anzahl =
 
|Vorraussetzungen =
 
}}
 
|Raffinieren = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren -->
{{Infobox Raffinieren
|Klasse =
|Stufe =
 
<!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang1 1 =
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang2 1 =
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang3 1 =
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang4 1 =
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang5 1 =
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang6 1 =
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang7 1 =
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang8 1 =
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =
 
}}
 
|Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
{{Infobox Materialverwertung
|Handwerker =
|Empfohlenes Verwertungsgeschick =
 
|Belohnung 1 =
|Belohnung 1 Anzahl =
|Belohnung 2 =
|Belohnung 2 Anzahl =
|Belohnung 3 =
|Belohnung 3 Anzahl =
|Belohnung 4 =
|Belohnung 4 Anzahl =
|Belohnung 5 =
|Belohnung 5 Anzahl =
|Belohnung 6 =
|Belohnung 6 Anzahl =
}}
 
|Hinweise =
 
<!-- Andere Quellen -->
|Lodestone ID = <!-- ID nach https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/ wie 5518ec2cafa -->
}}
}}

Aktuelle Version vom 2. November 2024, 02:53 Uhr


Patch: 1.0
ItemID: 2143
Japanisch グリモア
Englisch Leather Grimoire
Französisch Grimoire
Andere Quellen: Leder-Grimoire auf dem Lodestone suchen. Leder-Grimoire auf Garland Tools ansehen. Leder-Grimoire auf dem Teamcraft ansehen. Leder-Grimoire auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 4 (HQ 5) Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann am Markt gehandelt werden.
Verwendet bei Materia-Extraktion

Projektion

Kann eingelagert werden


Verwendet bei Rezepten

Item Handwerker
Verziertes Leder-Grimoireicon.png Verziertes Leder-Grimoire Alchemist 10
Materialverwertung

Materialverwertung
Alchemist
Alchemist

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Bilder

Leder-Grimoire Leder-Grimoire In-Game Ansicht.



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