Ein seltsames Verhalten: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Aufträge
{{Infobox Aufträge
|ID = 69166
|Patch = 5.0
|Patch = 5.0
|Name = Ein seltsames Verhalten
|Name = Ein seltsames Verhalten
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|JP-Name = コルシア島の決戦
|JP-Name = コルシア島の決戦
|Artikelname = Ein seltsames Verhalten
|Artikelname = Ein seltsames Verhalten
 
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Bild = <!-- Ja, wenn es ein Auftragsbild gibt -->
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 77
 
|Archiv Genre = Shadowbringers
|Stufe = 77
|Archiv Kategorie = Shadowbringers
|Klasse = Krieger, Magier
|Erweiterung = Shadowbringers
|Job =  
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Typ = Hauptszenario
|Auftraggeber = Quartierverwalter/Standort: 1027231
|Subtyp = Shadowbringers
|Saisonales Ereignis =  
|Staatliche Gesellschaft = <!-- Die Legion der Unsterblichen, Der Mahlstrohm, Die Bruderschaft der Morgenviper -->
 
|Auftraggeber = Quartierverwalter
|Region = Norvrandt
|Unterregion = Crystarium
|Gebiet=
|Örtlichkeit=
|Position = X 13 - Y 16
 
|Vorheriger Auftrag = Die Last des Lichts
|Vorheriger Auftrag = Die Last des Lichts
|Nächster Auftrag = Lange lebe Lord Vauthry
|Nächster Auftrag = Lange lebe Lord Vauthry
|Beschreibung = Der Verwalter der Isomorph-Quartiere erwartet dich bereits.
|Beschreibung = Der Verwalter der Isomorph-Quartiere erwartet dich bereits.
|Ziel =  
|Ziel =  
*Am  umsehen
*Das Okular betreten
*Minfilia helfen
*Alphinaud in Werfting treffen
*Thancred suchen
*Auf dem Weg nach Torstadt mit Leuten sprechen 0/3
 
*Deine Freunde in Torstadt treffen
|Vergütung (Routine) = 172000   
|Vergütung Routine = 400
|Vergütung (Gil) = 1288
|Vergütung Gil = 1288
|Vergütung (Staatstaler) =  
|Vergütung Farbe 1 = 5728
 
|Vergütung Farbe 2 = 5728
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Item 1 =  
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Item 1 Anzahl =  
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Item 1 HQ =  
|Vergütung Farbe 6 = 5728
 
|Vergütung Farbe 7 = 5728
 
|Vergütung Optional 1 = Knackwurst
 
|Vergütung Optional 1 Anzahl = 2
<!-- BIS ZU 5 MÖGLICHE BELOHNUNGEN LASSEN SICH HIER EINTRAGEN -->
|Vergütung Optional 2 = Gerösteter Ovim
|Vergütung Optional 1 =  
|Vergütung Optional 2 Anzahl = 2
|Vergütung Optional 1 Anzahl =  
|Vergütung Optional 3 = Champignons am Spieß
|Vergütung Optional 1 HQ = <!-- Ja, sonst leer -->
|Vergütung Optional 3 Anzahl = 2
 
|Vergütung Optional 4 = Antikes Silberstück
 
|Vergütung Optional 4 Anzahl = 2
|Titel =  
|Vergütung Optional 5 = Antikes Silberstück
|Errungenschaft =  
|Vergütung Optional 5 Anzahl = 3
 
|Vergütung Farbe 1 Optional =
|Beteiligte Gegner =  
|Vergütung Farbe 2 Optional =  
|Beteiligte NPCs = Alphinaud, Junge[p] im Delirium, Ryne, Thancred, Urianger, Traumatisiert[a] Mann, Euphorisch[a] Mann, Kristallexarch, Emet-Selch, Lyna, Verstört[a] Mann, Quartierverwalter
|Vergütung Farbe 3 Optional =  
|Beteiligte Items =
|Vergütung Farbe 4 Optional =  
 
|Beteiligte NPCs = Thancred, Alphinaud, Kristallexarch, Lyna, Quartierverwalter, Junge im Delirium, Ryne, Emet-Selch, Urianger
|Lösungsweg =
|Journal =
 
Mit seiner gewohnten Höflichkeit lässt dich der Quartierverwalter wissen, dass der Kristallexarch dich im Okular erwartet.
|Strategien =
Ihr besprecht eure nächste und vielleicht letzte Mission: den Lichtbringer von Kholusia aufzuspüren und zu besiegen. Doch Emet-Selch erlaubt sich einen weiteren Überraschungsbesuch und stellt in Aussicht, dass auch damit die Welt nicht gerettet sei. Er erklärt, wie Hydaelyns Schlag nicht nur Zodiarks Kraft, sondern die Existenz selbst in vierzehn Teile zersplitterte. Die ursprüngliche Form, und damit die Heimat der Ascians, ja, das Volk der Ascians selbst wiederherzustellen, ist die Aufgabe, die Emet-Selch und die anderen Ursprünglichen sich gestellt haben. Euch bleibt allerdings nichts anderes übrig, als den eingeschlagenen Weg weiterzuverfolgen. Ein Spion auf Kholusia berichtet, dass die Armee von Eulmore sich in der Stadt zusammenzieht, was ihr als Hinweis darauf deutet, dass sich der Lichtbringer dort befinden muss. Ihr brecht auf nach Werfting.
 
Alphinaud und Ryne erwarten dich in Werfting und lassen dich wissen, dass die anderen schon in Richtung Torstadt aufgebrochen sind, um die Lage zu erkunden. Alphinaud bittet dich, vorauszugehen und dich zu vergewissern, dass auch niemand etwas im Schilde führt, damit ihr zu ihnen aufschließen könnt.
|Journal = <!-- Ergänzende Beschreibung NACH dem der Auftrag abgeschlossen wurde -->
Auf dem Weg nach Torstadt begegnen dir Bewohner, die sich alle seltsam verhalten. Sie scheinen in eine Art Trance gefallen zu sein, aber nachdem du ihnen deine Aufmerksamkeit geschenkt hast, stellen sie keine Bedrohung mehr dar.
|Hinweise =  
In Torstadt angekommen zeigt sich das gleiche Bild. Jeder Bewohner, jede Bewohnerin ist von dem unheimlichen Phänomen befallen.
|EventIcon = 71201
}}
}}

Aktuelle Version vom 1. Mai 2026, 20:29 Uhr


Patch: 5.0
ID: 69166
Japanisch コルシア島の決戦
Englisch Return to Eulmore
Französisch Retour à Kholusia

Start
NPC: Quartierverwalter

Norvrandt - Crystarium (X: 12.6 Y: 11.3) 

Voraussetzungen
Erweiterung: Shadowbringers
Klasse/Job: [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]] St. 77

Archiv
Abschnitt: Keiner
Kategorie: Shadowbringers
Genre : Shadowbringers

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Nächster Auftrag

Lange lebe Lord Vauthry

Lösungsweg und Strategien

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