Das fünfte Portal: Unterschied zwischen den Versionen

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|JP-Name = 焦がれた夢で友を想う
|JP-Name = 焦がれた夢で友を想う
|Artikelname = Das fünfte Portal
|Artikelname = Das fünfte Portal
|Stufe = 70
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Klasse und Job = Krieger, Magier
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 70
|Archiv Genre = Hauptaufträge
|Archiv Kategorie = Aufträge der Pixies
|Archiv Abschnitt = Freundesvölker (ARR, HW, SB, ShB, EW)
|Erweiterung = Shadowbringers
|Erweiterung = Shadowbringers
|Archiv Rubrik = Stammesvölker (Endwalker)
|Archiv Kategorie = Aufträge der Loporrit
|Archiv Genre = Hauptaufträge
|Schwierigkeitsanpassung = Ja
|Schwierigkeitsanpassung = Ja
|Wilder Stamm = Pixie
|Freundesvölker = Pixie
|Wilder Stamm Verbundenheit = Respektiert
|Freundesvölker Verbundenheit = Respektiert
|Kann abgebrochen werden = Ja
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Auftraggeber = Tyr Beq
|Auftraggeber = Tyr Beq/Standort: 1031806
|Standort = 1031806
|Vorheriger Auftrag = Wehklagen{{,}} das durch Träume hallt
|Vorheriger Auftrag = Wehklagen{{,}} das durch Träume hallt
|Nächster Auftrag = Trubel im Traumland
|Nächster Auftrag = Trubel im Traumland
|Beschreibung = {{Schwierigkeitsanpassung}} Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
|Beschreibung = {{Schwierigkeitsanpassung}} Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
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*Erneut mit Tyr Beq sprechen
*Erneut mit Tyr Beq sprechen
*Nach Lydha Lran zurückkehren und Tyr Beq treffen
*Nach Lydha Lran zurückkehren und Tyr Beq treffen
|Vergütung (Routine) = 100
|Vergütung Routine = 100
|Vergütung (Gil) = 1878
|Vergütung Gil = 1878
|Beteiligte NPCs = Tyr Beq, Junge aus Mordh Souq, Ezel II., Mädchen aus Schlangenzweig, An Lad
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Farbe 1 Optional =
|Vergütung Farbe 2 Optional =
|Vergütung Farbe 3 Optional =
|Vergütung Farbe 4 Optional =
|Beteiligte NPCs = Tyr Beq, An Lad, Junge aus Mordh Souq, Mädchen aus Schlangenzweig, Ezel II.
|Journal =
{{Schwierigkeitsanpassung}} Schwierigkeitsanpassung
Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
 
Tyr Beq ahnt, dass An Lad einen Teil ihrer alten Freundin, der ehemaligen Titania, in sich tragen könnte. Wenn sie mit dieser Vermutung richtigliegen sollte, trägt die farblose Pixie die Qualen des ehemaligen Feenkönigs, als wären sie ihre eigenen. Aus Mitleid möchte Tyr Beq An Lad helfen und ihr entscheidet euch, das Kind, dem ihr in Amh Araeng geholfen habt, zu treffen. Begib dich nach Lyhe Mheg und sprich mit dem Jungen aus Mordh Souq.
Thon Sul gewährt dir wie immer Einlass in den Traumgarten und du triffst dort den Jungen aus Mordh Souq. Offenbar hatte An Lads Invasion in dessen Albtraum etwas Gutes. Das Wassermonster, das ihm An Lad als Albtraum einpflanzte, bot dem Jungen die Chance, seiner Schwester zu helfen und so seine seelische Pein zu überwinden. Nachdem der Junge seine Geschichte erzählt hat, kehrt er in die wache Welt zurück.
Auch wenn An Lads Leid offensichtlich an Tyr Beq nagt, entscheidet ihr euch, die Sache vorerst ruhen zu lassen und euch auf die nächste Region zu konzentrieren: den Großen Wald von Rak'tika. Laut Ezel II. umgibt das Dorf Schlangenzweig der beißende Geruch finsterer Albträume. Ein guter Ausgangspunkt für eure Suche nach der Quelle.
In Rak'tika eingetroffen, teilt ihr euch auf, um nach dem von Albträumen geplagten Kind zu suchen.
Es dauert nicht lang und ihr entdeckt ein kleines Mädchen, das offensichtlich von einem Albtraum geplagt wird. Ezel II. bestätigt, dass es sich um die Quelle handeln muss. Bevor ihr sie aus ihrer misslichen Lage befreien könnt, erwacht sie jedoch und gibt euch Bruchstücke ihrer Vergangenheit Preis. Es scheint, als ob Tiere, die ihr nahestanden, in einem Feuer getötet worden sind und sie diese Erinnerungen quälen. Tyr Beq hilft ihr wieder in den Schlaf zurückzukehren und Ezel II. macht sich daran, den Alb zu verschlingen, auf dass du im Anschluss dessen manifestierte Gestalt vernichten kannst.
Die manifestierte Kreatur kann deiner Macht nicht widerstehen und wird wie die anderen zuvor vernichtet. Sprich mit Tyr Beq in der Nähe von Schlangenzweig.
Ihr macht euch auf den Weg zum träumendem Mädchen. Zeit, die Kleine zu wecken und sich nach ihrem Wohlbefinden zu erkundigen.
Du findest das kleine Mädchen dort vor, wo ihr sie zuvor zurückgelassen habt. Sie offenbart euch, dass sie seit sie denken kann prophetische Träume hat- eine Fähigkeit, die es ihr auch erlaubte, deinen Sieg über ihren Albtraum bewusst wahrzunehmen. Vor etwa zwei Jahren sah sie den Angriff der Sündenvertilger auf die Gohn-Feste voraus, doch als Kind wollte ihr niemand Glauben schenken. Aus Frust darüber entschloss sie sich, Priesterin zu werden, um ernst genommen zu werden, doch die Leute sahen sie stets nur als kleines Mädchen mit einer blühenden Fantasie. Ihre Ohnmacht veräußerte sich daraufhin in wiederkehrenden Albträumen, die sie täglich quälten. Sie hatte schon die Hoffnung aufgegeben, als du aufgetaucht bist und den Albtraum vernichtet hast. Mit neu geschöpftem Mut entschließt sie sich, ihre Ausbildung fortzusetzen. Eure Mission in Rak'tika ist abgeschlossen und ihr macht euch auf den Weg zurück nach Lyhe Mheg, um das nächste Traumportal zu öffnen.
Du betrittst erneut Lyhe Mheg, öffnest das vierte Traumportal und befreist die Träume aus dem Großen Wald von Rak'tika. Sprich erneut mit Tyr Beq.
|EventIcon = 71341
}}
}}

Aktuelle Version vom 30. April 2026, 19:18 Uhr


Patch: 5.1
ID: 69222
Japanisch 焦がれた夢で友を想う
Englisch A Cry from the Ashes
Französisch Le cri ignoré

Start
NPC: Tyr Beq

Norvrandt - Il Mheg (X: 12.2 Y: 22.9) 

Voraussetzungen
Erweiterung: Shadowbringers
Klasse/Job: [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]] St. 70
Freundesvölker: Pixie (Respektiert)

Archiv
Abschnitt: Freundesvölker (ARR, HW, SB, ShB, EW)
Kategorie: Aufträge der Pixies
Genre : Hauptaufträge

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Nächster Auftrag

Trubel im Traumland

Lösungsweg und Strategien

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