Der Unverbundenheitsbeweis: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Textersetzung - „|Vergütung Farbe 1 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 2 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 3 Optional = 5728↵|Vergütung Farbe 4 Optional = 5728“ durch „|Vergütung Farbe 1 Optional = |Vergütung Farbe 2 Optional = |Vergütung Farbe 3 Optional = |Vergütung Farbe 4 Optional = “)
 
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|JP-Name = 天敵からの試練
|JP-Name = 天敵からの試練
|Artikelname = Der Unverbundenheitsbeweis
|Artikelname = Der Unverbundenheitsbeweis
|Stufe = 50
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Klasse und Job = Krieger, Magier
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 50
|Archiv Genre = Hauptaufträge
|Archiv Kategorie = Aufträge der Gnath
|Archiv Abschnitt = Freundesvölker (ARR, HW, SB, ShB, EW)
|Erweiterung = Heavensward
|Erweiterung = Heavensward
|Archiv Rubrik = Stammesvölker (Endwalker)
|Archiv Kategorie = Aufträge der Loporrit
|Archiv Genre = Hauptaufträge
|Schwierigkeitsanpassung = Ja
|Schwierigkeitsanpassung = Ja
|Wilder Stamm = Gnath
|Freundesvölker = Gnath
|Wilder Stamm Verbundenheit = Respektiert
|Freundesvölker Verbundenheit = Respektiert
|Kann abgebrochen werden = Ja
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Auftraggeber = Macher
|Auftraggeber = Macher/Standort: 1016802
|Standort = 1016802
|Vorheriger Auftrag = Komische Begegnung
|Vorheriger Auftrag = Komische Begegnung
|Nächster Auftrag = Die Angst des Bindenden
|Nächster Auftrag = Die Angst des Bindenden
|Beschreibung = {{Schwierigkeitsanpassung}} Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
|Beschreibung = {{Schwierigkeitsanpassung}} Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
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*Mit Vidofnir sprechen
*Mit Vidofnir sprechen
*Mit dem Macher sprechen
*Mit dem Macher sprechen
*Die Feuerdrohnen-Scharfschützen erledigen
*Die Feuerdrohnen-Scharfschützen erledigen 0/2
*Mit dem Macher sprechen
*Mit dem Macher sprechen
*Erneut mit dem Macher sprechen
*Erneut mit dem Macher sprechen
*Vidofnir Bericht erstatten
*Vidofnir Bericht erstatten
*Dem Erzähler Bericht erstatten
*Dem Erzähler Bericht erstatten
|Vergütung (Routine) = 100
|Vergütung Routine = 100
|Vergütung (Gil) = 924
|Vergütung Gil = 924
|Beteiligte NPCs = Macher, Vidofnir, Erzähler, Idaten
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Farbe 1 Optional =
|Vergütung Farbe 2 Optional =
|Vergütung Farbe 3 Optional =
|Vergütung Farbe 4 Optional =
|Beteiligte NPCs = Idaten, Vidofnir, Macher, Erzähler
|Journal =
{{Schwierigkeitsanpassung}} Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
 
Der Macher wirkt verwirrt, und für einen Moment lang befürchtest du schon, dass er einen Rückfall hat und sein Selbst wieder in Gefahr ist. Doch er hat sich bloß einen Spaß mit dir erlaubt. Sein Wille ist fester denn je: Er möchte geschäftliche Beziehungen mit den Drachen beim Trinär-Annex aufbauen, und du sollst den ersten Kontakt herstellen. Sprich mit dem Macher vor dem Trinär-Annex.
Die gewaltigen Türme vor Augen, verlässt den Macher beinahe der Mut. Aber nur beinahe. Folge dem Macher ins Innere des Ruinengeländes und sprich Vidofnir an.
Vidofnir ist zunächst alles andere als erfreut über den ungewöhnlichen Besuch. Sie hat nicht vergessen, dass die Gnath ihren Primae Ravana beschworen, um die Drachen zu besiegen. Um zu beweisen, dass der Macher zu den „guten“ Gnath gehört, soll er die Gnath-Feuerschützen erledigen, die sich auf dem Ruinengelände herumtreiben. Keine einfache Aufgabe für einen Vath. Gehe zum Macher und sprich ihm Mut zu.
Du sprichst dem Macher Mut zu, doch er fühlt sich außerstande, gegen die Verbundenen zu kämpfen. Erledige an seiner Stelle die Feuerdrohnen-Scharfschützen.
Du hast alle Feuerdrohnen-Scharfschützen erledigt. Sprich nochmals mit dem Macher.
Du findest den Macher in einem verwirrten Zustand vor, doch dieses Mal ist es kein Scherz. Ein weiterer Gnath ist aufgetaucht und bedrängt den Macher mit seinen manipulativen Gedanken. Doch es gelingt dem Vath, die Stimmen aus seinem Kopf zu verbannen und sich endgültig vom kollektiven Bewusstsein der Verbundenen zu lösen. Sprich nochmals mit dem Macher.
Der Macher erzählt dir, dass der Gedanke an seine Vath-Kameraden ihm geholfen habe, die Stimmen in seinem Kopf zu ignorieren. Die Verbundenen sind vertrieben - und der Beweis ist erbracht, dass der Macher zu den guten Gnath gehört. Kehre zu Vidofnir zurück.
Du hast mit Vidofnir gesprochen. Der alte Drache will den Vath erlauben, den dravanischen Lehm einzusammeln, den sie für die Errichtung ihrer Nester benötigen. Der Macher kann es kaum erwarten, die gute Nachricht dem Erzähler zu berichten. Sprich mit dem Erzähler in Loth ast Vath.
Der Erzähler ist hocherfreut, als er vernimmt, was du und der Macher erreicht haben. Mit den Drachen vom Trinär-Annex als Geschäftspartnern ist Loth ast Vath nun gänzlich unabhängig von der Gnath-Kolonie. Doch die Vath haben sich zu früh gefreut. Die Verbundenen setzen den Vath eine Frist, bis zu der sie freiwillig zur Gnath-Kolonie zurückkehren müssen. Der Erzähler ist entschlossen, Loth ast Vath gegen die Verbundenen zu verteidigen. Doch ist auch der Macher für den Kampf bereit?
|EventIcon = 71341
}}
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Aktuelle Version vom 30. April 2026, 20:15 Uhr


Patch: 3.2
ID: 67794
Japanisch 天敵からの試練
Englisch Your Enemy and Mine
Französisch Qui craint les grands méchants dragons?

Start
NPC: Macher

Dravania - Dravanisches Vorland (X: 23.6 Y: 21.6) 

Voraussetzungen
Erweiterung: Heavensward
Klasse/Job: [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]] St. 50
Freundesvölker: Gnath (Respektiert)

Archiv
Abschnitt: Freundesvölker (ARR, HW, SB, ShB, EW)
Kategorie: Aufträge der Gnath
Genre : Hauptaufträge

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Nächster Auftrag

Die Angst des Bindenden

Lösungsweg und Strategien

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