|
|
| (6 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) |
| Zeile 1: |
Zeile 1: |
| {{Infobox Gegenstände | | {{Infobox Gegenstände |
| |Patch = 2.0 | | |ID = 4910 |
| | |Patch = 1.0 |
| |Name = Seeteufel | | |Name = Seeteufel |
| |EN-Name = Sea Devil | | |EN-Name = Sea Devil |
| Zeile 6: |
Zeile 7: |
| |JP-Name = シーデビル | | |JP-Name = シーデビル |
| |Artikelname = Seeteufel | | |Artikelname = Seeteufel |
| | | |Seltenheit = 1 |
| | |
| |Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer --> | |
| |Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer -->
| |
| |HQ = ja
| |
| |Typ = Meeresfrüchte | | |Typ = Meeresfrüchte |
| |Anzahl = 999 | | |Anzahl = 999 |
|
| |
|
| |
|
| |
| |Gegenstandsstufe = 49 | | |Gegenstandsstufe = 49 |
| |Klasse und Jobs =
| |
| |Ab Stufe = 1 | | |Ab Stufe = 1 |
| |Benötigt =
| | |Reparateur = Gourmet |
| | | |Preis = 2 |
| | | |Markt = Ja |
| <!-- Synthese & Reperatur -->
| | |Beschreibung = Legenden berichten von riesigen Seeteufeln, die ihre zahlreichen Fangarme um Schiffe schlingen und diese in den Abgrund ziehen. Das scheint heutzutage unmöglich, da die größten Fänge in jüngster Zeit gerade mal einen Yalm lang waren. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe L ausgestellt werden.) |
| |Reparateur = | |
| | |
| |Materiasynthese =
| |
| |Projektion =
| |
| |Verwertung = 49
| |
| |Preis = 13 | |
| |Markt = <!-- x sonst leer --> | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| <!-- Andere Gegenstände -->
| |
| |Reaktivieren =
| |
| |Reaktivieren HQ =
| |
| |Effekt =
| |
| |Beschreibung = Legenden berichten von riesigen Seeteufeln, die ihre zahlreichen Fangarme um Schiffe schlingen und diese in den Abgrund ziehen. Das scheint heutzutage unmöglich, da die größten Fänge in jüngster Zeit gerade mal einen Yalm lang waren. | |
| |Einsetzbar in =
| |
| | |
|
| |
| | |
| |Sonstige Verwendung =
| |
| <!--
| |
| {{SH-Liste
| |
| |Titel =
| |
| |Content =
| |
| }} -->
| |
| | |
| |Sonstige Beschaffung =
| |
| <!--
| |
| {{SH-Liste
| |
| |Titel =
| |
| |Content =
| |
| }} -->
| |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| |Raffinieren = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren -->
| |
| {{Infobox Raffinieren
| |
| |Klasse =
| |
| |Stufe =
| |
| | |
| <!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| |
| |Reinheitsgrad Rang1 1 =
| |
| |Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl =
| |
| | |
| <!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| |
| |Reinheitsgrad Rang2 1 =
| |
| |Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl =
| |
| | |
| <!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| |
| |Reinheitsgrad Rang3 1 =
| |
| |Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl =
| |
| | |
| <!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| |
| |Reinheitsgrad Rang4 1 =
| |
| |Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =
| |
| | |
| <!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| |
| |Reinheitsgrad Rang5 1 =
| |
| |Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =
| |
| | |
| <!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| |
| |Reinheitsgrad Rang6 1 =
| |
| |Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =
| |
| | |
| <!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| |
| |Reinheitsgrad Rang7 1 =
| |
| |Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =
| |
| | |
| <!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| |
| |Reinheitsgrad Rang8 1 =
| |
| |Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =
| |
| | |
| }}
| |
| | |
| |Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
| |
| {{Infobox Materialverwertung
| |
| |Handwerker = Gourmet
| |
| |Empfohlenes Verwertungsgeschick = 49
| |
| | |
| |Belohnung 1 = Feiner Sand
| |
| |Belohnung 1 Anzahl = 1
| |
| |Belohnung 2 = Wasserkristall
| |
| |Belohnung 2 Anzahl = 1
| |
| |Belohnung 3 = Violette Farbpigmente
| |
| |Belohnung 3 Anzahl = 1
| |
| |Belohnung 4 = Allagisches Bronzestück
| |
| |Belohnung 4 Anzahl = 1
| |
| |Belohnung 5 =
| |
| |Belohnung 5 Anzahl =
| |
| |Belohnung 6 =
| |
| |Belohnung 6 Anzahl =
| |
| }}
| |
| | |
| |Hinweise =
| |
| | |
| <!-- Andere Quellen -->
| |
| |Lodestone ID = 8cfff108161
| |
| }} | | }} |