Die Stimme der Seele: Unterschied zwischen den Versionen

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|JP-Name = 人造精霊の声
|JP-Name = 人造精霊の声
|Artikelname = Die Stimme der Seele
|Artikelname = Die Stimme der Seele
|Benötigt Klasse Und Job 1 = PLD, MÖN, KRG, DRG, BRD, WMA, SMA, BES, GLT, NIN, MCH, DKR, AST
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[PLD]], [[MÖN]], [[KRG]], [[DRG]], [[BRD]], [[WMA]], [[SMA]], [[BSW]], [[GLT]], [[NIN]], [[MCH]], [[DKR]], [[AST]]
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 60
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 60
|Archiv Rubrik = Nebenaufträge
|Archiv Genre = Anima-Waffen
|Archiv Kategorie = Waffenverstärkung
|Archiv Kategorie = Waffenverstärkung
|Archiv Genre = Anima-Waffen
|Archiv Abschnitt = Nebenaufträge
|Erweiterung = Heavensward
|Erweiterung = Heavensward
|Fester Job = Ja
|Fester Job = Ja
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*5 [[Äther-Öl]] besorgen und zusammen mit [[Deneb]] Ardashir übergeben
*5 [[Äther-Öl]] besorgen und zusammen mit [[Deneb]] Ardashir übergeben
|Vergütung Gil = 518
|Vergütung Gil = 518
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Farbe 1 Optional =
|Vergütung Farbe 2 Optional =
|Vergütung Farbe 3 Optional =
|Vergütung Farbe 4 Optional =
|Vergütung Optional Job 1 = Hyperleitendes Almace
|Vergütung Optional Job 1 = Hyperleitendes Almace
|Vergütung Optional Job 1 Anzahl = 1
|Vergütung Optional Job 1 Anzahl = 1
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|Errungenschaft = Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitende Ancile und Almace, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitender Gandiva, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitender Rhongomiant, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitendes Ukonvasara, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitendes Verethragna, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitendes Armageddon, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitende Kannagi, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitender Tetrabiblos, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitendes Draconomicon, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitendes Hvergelmir, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitende Majestas, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitender Deneb, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitendes Nothung
|Errungenschaft = Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitende Ancile und Almace, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitender Gandiva, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitender Rhongomiant, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitendes Ukonvasara, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitendes Verethragna, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitendes Armageddon, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitende Kannagi, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitender Tetrabiblos, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitendes Draconomicon, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitendes Hvergelmir, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitende Majestas, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitender Deneb, Ein Relikt für jeden Konflikt: Hyperleitendes Nothung
|Beteiligte NPCs = Ardashir
|Beteiligte NPCs = Ardashir
|Beteiligte Gegenstände = [[Äther-Öl]], [[Almace]], [[Ancile]], [[Verethragna]], [[Ukonvasara]], [[Rhongomiant]], [[Gandiva]], [[Majestas]], [[Hvergelmir]], [[Draconomicon]], [[Tetrabiblos]], [[Kannagi]], [[Armageddon]], [[Nothung]], [[Deneb]]
|Beteiligte Gegenstände = Äther-Öl, Almace, Ancile, Verethragna, Ukonvasara, Rhongomiant, Gandiva, Majestas, Hvergelmir, Draconomicon, Tetrabiblos, Kannagi, Armageddon, Nothung, Deneb
|Journal =  
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{{Fester Job}} Auftrag mit festem Job
{{Fester Job}} Auftrag mit festem Job
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※ Lege deine Anima-Waffe ins Arsenal, bevor du Ardashir ansprichst, und übergib sie zusammen mit dem Ätheröl.
※ Lege deine Anima-Waffe ins Arsenal, bevor du Ardashir ansprichst, und übergib sie zusammen mit dem Ätheröl.
Du hast das Ätheröl beschafft und Gerolt hat sich sofort an die Arbeit gemacht. Mit den isolierten Werkzeugen fertigt er aus deiner Anima-Waffe eine hyperleitende Anima-Waffe, die das Heranwachsen der synthetischen Seele weiter voranbringen sollte.
Du hast das Ätheröl beschafft und Gerolt hat sich sofort an die Arbeit gemacht. Mit den isolierten Werkzeugen fertigt er aus deiner Anima-Waffe eine hyperleitende Anima-Waffe, die das Heranwachsen der synthetischen Seele weiter voranbringen sollte.
|EventIcon = 71341
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Aktuelle Version vom 1. Mai 2026, 20:03 Uhr


Patch: 3.25
ID: 67820
Japanisch 人造精霊の声
Englisch Finding Your Voice
Französisch Parole à l'esprit

Start
NPC: Ardashir

Abalathia - Azys Lla (X: 7.5 Y: 18.9) 

Info
Wiederholbar

Voraussetzungen
Erweiterung: Heavensward
Klasse/Job: [[PLD]]
[[MÖN]]
[[KRG]]
[[DRG]]
[[BRD]]
[[WMA]]
[[SMA]]
[[BSW]]
[[GLT]]
[[NIN]]
[[MCH]]
[[DKR]]
[[AST]] St. 60

Archiv
Abschnitt: Nebenaufträge
Kategorie: Waffenverstärkung
Genre : Anima-Waffen

Beteiligt

Äther-Öl Almace Ancile Verethragna Ukonvasara Rhongomiant Gandiva Majestas Hvergelmir Draconomicon Tetrabiblos Kannagi Armageddon Nothung Deneb

  • Keine

Nächster Auftrag

Futter für die Seele

Lösungsweg und Strategien

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