Zoff auf Zekki: Unterschied zwischen den Versionen

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|JP-Name = 宝探衆縁起譚
|JP-Name = 宝探衆縁起譚
|Artikelname = Zoff auf Zekki
|Artikelname = Zoff auf Zekki
|Benötigt Klasse Und Job 1 = Krieger, Magier
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 60
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 60
|Archiv Genre = Hauptaufträge
|Archiv Genre = Hauptaufträge
|Archiv Kategorie = Aufträge der Kojin
|Archiv Abschnitt = Freundesvölker (ARR, HW, SB, ShB, EW)
|Erweiterung = Stormblood
|Erweiterung = Stormblood
|Schwierigkeitsanpassung = Ja
|Schwierigkeitsanpassung = Ja
|Wilder Stamm = Kojin
|Freundesvölker = Kojin
|Wilder Stamm Verbundenheit = Geachtet
|Freundesvölker Verbundenheit = Geachtet
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Auftraggeber = Kabuto/Standort: 1024215
|Auftraggeber = Kabuto/Standort: 1024215
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|Vergütung Routine = 100
|Vergütung Routine = 100
|Vergütung Gil = 1135
|Vergütung Gil = 1135
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Farbe 1 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 2 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 3 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 4 Optional = 5728
|Beteiligte NPCs = Shikitahe, Makura, Kabuto, Bunchin, Zukin
|Beteiligte NPCs = Shikitahe, Makura, Kabuto, Bunchin, Zukin
|Journal =  
|Journal =  
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Kabuto hat Hirumaki besiegt und ihr habt Tsukumo zurückerobert. Er scheint aber in keiner guten Verfassung zu sein. Kehre nach Tamamizu zurück.
Kabuto hat Hirumaki besiegt und ihr habt Tsukumo zurückerobert. Er scheint aber in keiner guten Verfassung zu sein. Kehre nach Tamamizu zurück.
Kabuto hat sich von dem Kampf erholt, aber Tsukumo ist nicht mehr derselbe. Die Kojin-Marionette bewegt sich nicht mehr, doch aus ihrem Inneren fällt eine Materia-Perle heraus. Enthält sie die Gedanken und Erfahrungen des Tsukumo-Kami? Shihomi befestigt die Perle an Kabutos Muschelhelm, was dem mutigen Krieger neue Energie zu geben scheint. Kabuto ist entschlossen, sich weiter der Schatzkammer von Tamamizu zu widmen.
Kabuto hat sich von dem Kampf erholt, aber Tsukumo ist nicht mehr derselbe. Die Kojin-Marionette bewegt sich nicht mehr, doch aus ihrem Inneren fällt eine Materia-Perle heraus. Enthält sie die Gedanken und Erfahrungen des Tsukumo-Kami? Shihomi befestigt die Perle an Kabutos Muschelhelm, was dem mutigen Krieger neue Energie zu geben scheint. Kabuto ist entschlossen, sich weiter der Schatzkammer von Tamamizu zu widmen.
|EventIcon = 71341
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Aktuelle Version vom 30. April 2026, 11:59 Uhr


Patch: 4.1
ID: 68513
Japanisch 宝探衆縁起譚
Englisch A Test of Courage
Französisch Allez les Verts!

Start
NPC: Kabuto

Othard - Rubinsee (X: 29.5 Y: 19.1) 

Voraussetzungen
Erweiterung: Stormblood
Klasse/Job: [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]] St. 60
Freundesvölker: Kojin (Geachtet)

Archiv
Abschnitt: Freundesvölker (ARR, HW, SB, ShB, EW)
Kategorie: Aufträge der Kojin
Genre : Hauptaufträge

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Nächster Auftrag

Tsuku-wer?

Lösungsweg und Strategien

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