Leder-Grimoire: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Items
{{Infobox Gegenstände
|Patch =  
|Patch = 2.0
|Name = Leder-Grimoire
|Name = Leder-Grimoire
|Artikelname = <!-- Nur wenn Abweichend von Name bsp. Name ist Kürbiskeks und Artikelname ist Kürbiskeks (HQ) -->
|EN-Name = Leather Grimoire
|FR-Name = Grimoire
|JP-Name = グリモア
|Artikelname =


|Persönlich =  
|Selten = <!-- Ja, sonst leer -->
|Selten = <!-- ja, sonst leer -->
|Persönlich = <!-- Ja, sonst leer -->
|Bindend = <!-- Ja, sonst leer -->
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =  
|Färben = <!-- Ja, sonst leer -->
|HQ = x
|Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer -->
 
|Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer -->
|HQ = ja<!-- Ja, sonst leer -->
|Typ = Grimoire
|Typ = Grimoire
|Anzahl =  
|Anzahl = 1<!-- 1, 99, 999, 9999 -->


<!-- Ausrüstung -->
|Physischer Basiswert =  
|Physischer Basiswert =  
|Physischer Basiswert HQ=
|Magischer Basiswert = 11
|Magischer Basiswert = 11
|Magischer Basiswert HQ= 12
|Auto-Attacke = 5.60
|Auto-Attacke = 5.60
|Auto-Attacke HQ= 6.53
|Verzögerung = 2.80
|Verzögerung = 2.80
|Verzögerung HQ= 2.80


|Blockeffekt =   
|Blockeffekt =   
|Blockeffekt HQ=
|Blockrate =  
|Blockrate =  
|Blockrate HQ=


|Verteidigung =  
|Verteidigung =  
|Verteidigung HQ=
|Magieabwehr =  
|Magieabwehr =  
|Magieabwehr HQ=


|Reaktivieren =
|Gegenstand-Stufe = 5
 
|Klasse und Jobs = HRT, BSW, GLT
|Beschreibung =
|Synthese-Material =
|Synthese Katalysator =
|Effekt =
|Routine =
|Wirkungsdauer =
 
 
<!-- Materia einsetzen -->
|Einsetzbar in = <!-- Stufe -->
|Katalysator = <!-- G1, G2 etc -->
 
|Gegenstands-Stufe = 5
|PVP-Rang =
|Benötigt = HRT, BSW, GLT
|Mann =
|Frau =
|Volk =
|Ab Stufe = 5
|Ab Stufe = 5
|Benötigt =


|Rüstungshinweis = <!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->


|Keine Ausrüstung am Kopf = <!-- ja, sonst leer -->
|Bonus = [[Intelligenz]] +1 {{HQ|1}}<!-- Beispiel: [[Stärke]] +8 {{HQ|10}}, [[Konstitution]] +4 -->
|Keine Ausrüstung an Füßen = <!-- ja, sonst leer -->
|Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 -->
|Keine Ausrüstung an Händen = <!-- ja, sonst leer -->
|Keine Ausrüstung an Beinen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Keine Ausrüstung an Kopf, Händen, Beinen und Füßen  = <!-- ja, sonst leer -->
|Legions-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
|Bruderschafts-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
|Mahlstrom-Uniform =  <!-- Ja, sonst leer -->
 
<!-- Bonus, Zusatzfähigkeiten wie Kritische Treffer müssen wie folgt geschrieben werden: Kritischer_Treffer -->
 
|Bonus Intelligenz = +1 
 
 
|Ermächtigung =


|Set-Bonus =  
|Set-Bonus =  
|Set-Bedingung =  
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =  
|Set-Bonus Bonus =  


<!-- Materia -->
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->


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|Reparateur = Alchemist
|Reparateur = Alchemist
|Reparateur Stufe = 1
|Reparateur Stufe = 1
|Materia einsetzen =
|Materia einsetzen Stufe =  
|Materiasynthese = x
 
|Projektion = x
|Materiasynthese = ja<!-- Ja, sonst leer -->
|Projektion =ja <!-- X, wenn nicht -->
|Verwertung =5,00 <!-- WERT -->
|Preis =  5 [[Gil]]
|Markt = <!-- x sonst leer -->
 
 
 
 
<!-- Andere Gegenstände -->
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Effekt =
|Beschreibung =
|Einsetzbar in =


|Preis = 5
<!-- Bauteile -->
|Mindestrang =
|Bauteile =
|Detektion =
|Effizienz =
|Geschwindigkeit =
|Reichweite =
|Gunst =
|Reparatur-Material =
|Reparatur-Material Anzahl =  


|Sonstige Verwendung =  
|Sonstige Verwendung =  
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}} -->
}} -->


|Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
{{Infobox Rezepte
|Ergebnis =Leder-Grimoire
|HQ = ja<!-- Ja, sonst leer -->
|Anzahl = 1
|Handwerk = Alchemist
|Handwerk Stufe = 5
|Spezialistenstufe = <!-- ★★ -->
|Spezialkristall = <!--Ja, sonst leer -->
|Folianten = <!-- Folianten/Bücher für Handwerker -->
|Spezialrezept = <!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen -->
|Belastbar bis = 60
|Fertig mit = 33
|Qualität =451
|Kunstfertigkeit =50
|Kontrolle =
|Element = <!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde -->
|Eilsynthese = ja<!-- Ja, Sonst leer -->
|Sammlerstück-Synthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
|Kristall 1 =Wasserscherbe
|Kristall 1 Anzahl = 1
|Kristall 2 = Blitzscherbe
|Kristall 2 Anzahl =1
|Zutat 1 = Magische Kupfertinte
|Zutat 1 Anzahl = 1
|Zutat 2 = Leder
|Zutat 2 Anzahl =1
|Zutat 3 = Ahorn-Holzscheit
|Zutat 3 Anzahl =1
|Zutat 4 = Hanfgarn
|Zutat 4 Anzahl =1
|Zutat 5 =
|Zutat 5 Anzahl =
|Zutat 6 =
|Zutat 6 Anzahl =
|Zutat 7 =
|Zutat 7 Anzahl =
|Zutat 8 =
|Zutat 8 Anzahl =
|Vorraussetzungen =
}}
|Raffinieren = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren -->
{{Infobox Raffinieren
|Klasse =
|Stufe =
<!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang1 1 =
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang2 1 =
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang3 1 =
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang4 1 =
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =


|Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
<!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände-->
<!-- {{Infobox Rezepte
|Reinheitsgrad Rang5 1 =  
|Ergebnis =
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =
|HQ-Name =
|Handwerk =  
|Handwerk Stufe =  


|Belastbar bis =
<!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Fertig mit =  
|Reinheitsgrad Rang6 1 =  
|Qualität =
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =


|Benötigt =
<!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang7 1 =
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =


<!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang8 1 =
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =


|Zutat 1 =
}}
|Zutat 1 Anzahl =
|Zutat 2 =
|Zutat 2 Anzahl =


}} -->
|Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
{{Infobox Materialverwertung
|Handwerker =
|Empfohlenes Verwertungsgeschick =


|Galerie =  
|Belohnung 1 =  
|Belohnung 1 Anzahl =
|Belohnung 2 =
|Belohnung 2 Anzahl =
|Belohnung 3 =
|Belohnung 3 Anzahl =
|Belohnung 4 =
|Belohnung 4 Anzahl =
|Belohnung 5 =
|Belohnung 5 Anzahl =
|Belohnung 6 =
|Belohnung 6 Anzahl =
}}


|Hinweise =  
|Hinweise =  


|en =
<!-- Andere Quellen -->
|fr =
|Lodestone ID = <!-- ID nach https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/ wie 5518ec2cafa -->
|jp =  
|XIVDB = <!-- Inhalts ID wie 20982 -->
|xivdb =
|Lodestone =
}}
}}

Version vom 10. Oktober 2018, 09:00 Uhr


Patch: 2.0
ItemID:
Japanisch グリモア
Englisch Leather Grimoire
Französisch Grimoire
Andere Quellen: Leder-Grimoire auf dem Lodestone suchen. Leder-Grimoire auf Garland Tools ansehen. Leder-Grimoire auf dem Teamcraft ansehen. Leder-Grimoire auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 5 Gil (HQ 6) Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann am Markt gehandelt werden.
Projektion

Kann eingelagert werden


Verwendet bei Rezepten

Item Handwerker
Verziertes Leder-Grimoireicon.png Verziertes Leder-Grimoire Alchemist 10


Bilder

Leder-Grimoire



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