Verpuppte Motte: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Gegenstände
{{Infobox Gegenstände
|Patch =  
|Patch = 2.0
|Name = Verpuppte Motte
|Name = Verpuppte Motte
|EN-Name =  
|EN-Name = Moth Pupa
|FR-Name =  
|FR-Name = Chrysalide de papillon
|JP-Name =  
|JP-Name = モスプパ
|Artikelname =  
|Artikelname = Verpuppte Motte
 
|Selten = <!-- Ja, sonst leer -->
|Persönlich = <!-- Ja, sonst leer -->
|Bindend = <!-- Ja, sonst leer -->
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
|Färben = <!-- Ja, sonst leer -->
|Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer -->
|Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer -->
|HQ = <!-- Ja, sonst leer -->


|Typ = Angelköder
|Typ = Angelköder
|Anzahl = 999
|Anzahl = 999


<!-- Ausrüstung -->
|Physischer Basiswert =
|Physischer Basiswert HQ=
|Magischer Basiswert =
|Magischer Basiswert HQ=
|Auto-Attacke =
|Auto-Attacke HQ=
|Verzögerung =
|Verzögerung HQ=
|Blockeffekt = 
|Blockeffekt HQ=
|Blockrate =
|Blockrate HQ=
|Verteidigung =
|Verteidigung HQ=
|Magieabwehr =
|Magieabwehr HQ=


|Gegenstand-Stufe = 1
|Gegenstand-Stufe = 1
|Klasse und Jobs =  
|Klasse und Jobs = FIS
|Ab Stufe = 1
|Ab Stufe = 1
|Benötigt =  
|Benötigt =  


|Rüstungshinweis = <!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->
|Bonus = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8 {{HQ|10}}, [[Konstitution]] +4 -->
|Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 -->
|Set-Bonus =
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =
|Materia Einsetzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
<!-- Synthese & Reperatur -->
|Reparateur =
|Reparateur Stufe =
|Materia einsetzen Stufe =
|Materiasynthese = <!-- Ja, sonst leer -->
|Projektion = <!-- X, wenn nicht -->
|Verwertung = <!-- WERT -->
|Preis =   
|Preis =   
|Markt = <!-- x sonst leer -->
|Markt = <!-- x sonst leer -->


<!-- Andere Gegenstände -->
 
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Effekt =
|Beschreibung = Die glänzende Puppe einer Motte. Ein Lebendköder für Süßwasserfische.
|Beschreibung = Die glänzende Puppe einer Motte. Ein Lebendköder für Süßwasserfische.
|Einsetzbar in =


<!-- Bauteile -->
 
|Mindestrang =
|Bauteile =
|Detektion =
|Effizienz =
|Geschwindigkeit =
|Reichweite =
|Gunst =
|Reparatur-Material =
|Reparatur-Material Anzahl =


|Sonstige Verwendung =  
|Sonstige Verwendung =  
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}} -->
}} -->


|Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
{{Infobox Rezepte
|Ergebnis =
|HQ = <!-- Ja, sonst leer -->
|Anzahl =
|Handwerk =
|Handwerk Stufe =
|Spezialistenstufe = <!-- ★★ -->
|Spezialkristall = <!--Ja, sonst leer -->
|Folianten = <!-- Folianten/Bücher für Handwerker -->
|Spezialrezept = <!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen -->
|Belastbar bis =
|Fertig mit =
|Qualität =
|Kunstfertigkeit =
|Kontrolle =
|Element = <!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde -->
|Eilsynthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
|Sammlerstück-Synthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
|Kristall 1 =
|Kristall 1 Anzahl =
|Kristall 2 =
|Kristall 2 Anzahl =
|Zutat 1 =
|Zutat 1 Anzahl =
|Zutat 2 =
|Zutat 2 Anzahl =
|Zutat 3 =
|Zutat 3 Anzahl =
|Zutat 4 =
|Zutat 4 Anzahl =
|Zutat 5 =
|Zutat 5 Anzahl =
|Zutat 6 =
|Zutat 6 Anzahl =
|Zutat 7 =
|Zutat 7 Anzahl =
|Zutat 8 =
|Zutat 8 Anzahl =
|Vorraussetzungen =
}}
|Raffinieren = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren -->
{{Infobox Raffinieren
|Klasse =
|Stufe =
<!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang1 1 =
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang2 1 =
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang3 1 =
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang4 1 =
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang5 1 =
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang6 1 =
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang7 1 =
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =
<!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang8 1 =
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =
}}
|Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
{{Infobox Materialverwertung
|Handwerker =
|Empfohlenes Verwertungsgeschick =
|Belohnung 1 =
|Belohnung 1 Anzahl =
|Belohnung 2 =
|Belohnung 2 Anzahl =
|Belohnung 3 =
|Belohnung 3 Anzahl =
|Belohnung 4 =
|Belohnung 4 Anzahl =
|Belohnung 5 =
|Belohnung 5 Anzahl =
|Belohnung 6 =
|Belohnung 6 Anzahl =
}}


|Hinweise =  
|Hinweise =  

Version vom 27. Dezember 2018, 12:40 Uhr


Patch: 2.0
ItemID:
Japanisch モスプパ
Englisch Moth Pupa
Französisch Chrysalide de papillon
Andere Quellen: link=https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/?patch=&db_search_category=item&category2=&min_craft_lv=&max_craft_lv=&q=Verpuppte Motte Verpuppte Motte auf Garland Tools ansehen. Verpuppte Motte auf dem Teamcraft ansehen. Verpuppte Motte auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann nicht beim NPC Verkauft werden!
  • Kann am Markt gehandelt werden.


Bilder

Verpuppte Motte In-Game Ansicht.



Etwas Beitragen:
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