Monströser Mummenschanz: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Aufträge
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|ID = 66706
|ID = 66702
|Patch = 3.1
|Patch = 2.1
|Name = Monströser Mummenschanz
|Name = Monströser Mummenschanz
|EN-Name = Monstrous Mummery
|EN-Name = Monstrous Mummery
|FR-Name = Momerie monstrueuse
|FR-Name = Momerie monstrueuse
|JP-Name = 守護天節とリムサ・ロミンサのおかしな一座
|JP-Name = 守護天節とグリダニアのおかしな一座
|Artikelname = Monströser Mummenschanz
|Artikelname = Monströser Mummenschanz
|Benötigt Klasse Und Job 1 = Alle Klassen
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Alle Klassen]]
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 15
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 15
|Archiv Genre = Allerschutzheiligen
|Archiv Genre = Allerschutzheiligen
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|Saisonales Ereignis = Allerschutzheiligen
|Saisonales Ereignis = Allerschutzheiligen
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Auftraggeber = Impresario/Standort: 1005472
|Auftraggeber = Impresario/Standort: 1005480
|Vorheriger Auftrag = Laterne{{,}} Laterne
|Vorheriger Auftrag = Laterne{{,}} Laterne
|Beschreibung = ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses spielbar.
|Beschreibung = ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses spielbar.


Der Impresario von Limsa Lominsa macht sich Sorgen über die nächste Attraktion des Allerschutzheiligen-Fests.
Der Impresario macht sich über den weiteren Verlauf des Allerschutzheiligen-Festes Gedanken.
|Ziel =  
|Ziel =  
*Verkleidet mit dem windigen Gaukler sprechen
*Verkleidet mit dem windigen Gaukler sprechen
*Verkleidet [[Kürbislaterne]] an Zielort aufstellen
*Verkleidet [[Kürbislaterne]] an Zielort anbringen
*Verkleidet Kürbislaterne entzünden
*Verkleidet Kürbislaterne mit [[Bomber-Daumen]] anzünden
*Mit O'adenek sprechen
*Mit Uphanne sprechen
*Mit Sundyrund sprechen
*Mit Damaris sprechen
*Mit Baderon sprechen
*Mit Miounne sprechen
*Verkleidet den Impresario mit [[Saurer Funkenregen]] erschrecken
*Verkleidet den Impresario mit [[Saurer Funkenregen]] erschrecken
|Vergütung Routine = 100
|Vergütung Routine = 100
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|Vergütung 1 Anzahl = 1
|Vergütung 1 Anzahl = 1
|Errungenschaft = Circus Continental
|Errungenschaft = Circus Continental
|Beteiligte NPCs = Sundyrund, Impresario, Baderon, O'adenek
|Beteiligte NPCs = Damaris, Impresario, Uphanne, Miounne
|Beteiligte Gegenstände = Saurer Funkenregen, Bomber-Daumen, Kürbislaterne
|Beteiligte Gegenstände = Saurer Funkenregen, Bomber-Daumen, Kürbislaterne
|Journal =  
|Journal =  
※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.


Der Impresario wünscht sich, dass du die verbleibende Kürbislaterne aufstellst. Sprich dafür zuerst mit dem windigen Gaukler. Achte darauf, dass du dabei Jammernder Geist trägst.
Der Impresario hat noch Kürbislaterne hervorgekramt, die du aufstellen und anzünden sollst. Dafür musst du zuerst wieder Feuer von dem windigen Gaukler besorgen. Wie du dir schon denken kannst, solltest du dabei Jammernder Geist tragen.
Der windige Gaukler hat dir Bomber-Daumen gegeben. Stelle nun Kürbislaterne an Zielort auf. Achte darauf, dass du dabei Jammernder Geist trägst.
Der windige Gaukler hat dir Bomber-Daumen gegeben. Stelle nun Kürbislaterne an Zielort auf. Auch dabei solltest du Jammernder Geist tragen.
Du hast Kürbislaterne aufgestellt. Entzünde sie nun mit Bomber-Daumen. Achte darauf, dass du dabei Jammernder Geist trägst.
Du hast Kürbislaterne aufgestellt. Jetzt musst du sie nur noch mit Bomber-Daumen anzünden. Wirklich Spaß macht das natürlich nur in Verkleidung.
Gerade als du Kürbislaterne angezündet hattest, hast du eine seltsame Stimme vernommen. Sie hat dir aufgetragen, „die Wächter der Stadt“ zu befragen, um mehr über die Gauklertruppe zu erfahren. Frage Großsturmbootsmann O'adenek im Mahlstrom-Flottenkommando, was sie davon hält.
Kaum hattest du Kürbislaterne angezündet, hat dir eine seltsame Stimme geraten, „die Wächter der Stadt“ zu befragen, um mehr über die Gauklertruppe zu erfahren. Unterhalte dich zunächst mit Uphanne von der Bruderschaft der Morgenviper. Du findest sie vor dem Abaton.
Großsturmbootsmann O'adenek zufolge hat der Mahlstrom nichts mit dem Allerschutzheiligen-Fest zu tun. Versuche es als Nächstes bei Sundyrund von den Gelbjacken. Du findest ihn im Korallenturm.
Uphanne hat dir erzählt, dass die Bruderschaft der Morgenviper dieses Jahr nicht mit der Organisation des Allerschutzheiligen-Festes betraut ist. Suche als Nächstes den Rat der Druidin Damaris. Sie ist an  Nophicas Altar.
Sundyrund kann sich nicht erinnern, sich bezüglich des Allerschutzheiligen-Fests an den Mahlstrom gewandt zu haben. Er hat aber gehört, dass die Gauklertruppe auf Einladung der Abenteurergilde in der Stadt ist. Befrage Baderon in der Ertränkten Sorge - wenn es um die Abenteurergilde geht, wird er bestimmt weiterhelfen können.
Damaris ist sich sicher, dass die Druiden keineswegs den Auftritt der Gaukler genehmigt haben, glaubt aber, dass sie auf Einladung der Abenteurergilde in der Stadt sind. Das kannst du ganz leicht bei Miounne abklären.
Baderon meint, dass nur der Impresario die wahren Umstände kennt. Vielleicht kannst du die Wahrheit aus ihm herausholen, wenn du ihm mit Saurer Funkenregen einen gehörigen Schrecken einjagst. Achte darauf, dass du dabei Jammernder Geist trägst.
Miounne hat dir geraten, die Wahrheit aus dem Impresario herauszukitzeln, indem du ihm mit Saurer Funkenregen einen gehörigen Schrecken einjagst. Damit das funktioniert, solltest du weiterhin Jammernder Geist tragen.
Der Impresario war in Wirklichkeit ein Imp! Er hat versucht, dich mit Aufgaben zu beschäftigen, damit die Monster in der Stadt unbehelligt ihr Unwesen treiben können. Woher die rätselhafte Stimme kam, bleibt ein Geheimnis, aber das Fest geht weiter. Genieße den Rest der Nacht!
Der Impresario war doch tatsächlich ein Imp! Er hat versucht, dich mit Aufgaben zu beschäftigen, damit die Monster in der Stadt unbehelligt ihr Unwesen treiben können. Woher die rätselhafte Stimme kam, bleibt ein Geheimnis, aber das Fest geht weiter. Genieße den Rest der Nacht!
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Version vom 19. Februar 2026, 11:33 Uhr


Patch: 2.1
ID: 66702
Japanisch 守護天節とグリダニアのおかしな一座
Englisch Monstrous Mummery
Französisch Momerie monstrueuse

Start
NPC: Impresario

Finsterwald - Alt-Gridania (X: 10.2 Y: 11.4) 

Voraussetzungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Ereignis: Allerschutzheiligen
Klasse/Job: [[Alle Klassen]] St. 15

Archiv
Abschnitt: Sonstige
Kategorie: Saisonale Aufträge
Genre : Allerschutzheiligen

Beteiligt

Saurer Funkenregen Bomber-Daumen Kürbislaterne

  • Keine

Nächster Auftrag

Keine

Lösungsweg und Strategien

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