Bismarck-Schwert: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Gegenstände
{{Infobox Gegenstände
|ID = 11420
|Patch = 3.0
|Patch = 3.0
|Name = Bismarck-Schwert
|Name = Bismarck-Schwert
|EN-Name =  
|EN-Name = Expanse Sword
|FR-Name =  
|FR-Name = Épée de Bismarck
|JP-Name =  
|JP-Name = ビスマルクソード
|Artikelname = Bismarck-Schwert
|Artikelname = Bismarck-Schwert


|Selten = Ja
|Selten = Ja
|Persönlich = Ja    
|Persönlich = Ja
 
|Seltenheit = 3
|Ätherisch = <!-- Ja, sonst leer -->
|Färben =
|Färben = <!-- Ja, sonst leer -->
|Sammlerstück =
|Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer -->
|Kostbarkeitenkabinett =
|Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer -->
|Materia-Extraktion = Ja
|HQ = <!-- Ja, sonst leer -->
|Projektion = Ja
|Gesellschaftswappen =
 
|HQ =
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Anzahl = 1
|Anzahl = 1


<!-- Ausrüstung -->
|Physischer Basiswert = 68
|Physischer Basiswert = 68
|Physischer Basiswert HQ=  
|Physischer Basiswert HQ =
|Magischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert = 48
|Magischer Basiswert HQ=  
|Magischer Basiswert HQ =
|Auto-Attacke = 50.77
|Auto-Attacke =
|Auto-Attacke HQ=  
|Auto-Attacke HQ =
|Verzögerung = 2.24
|Verzögerung = 2.24
|Verzögerung HQ=


|Blockeffekt =
|Blockeffekt = 0
|Blockeffekt HQ=  
|Blockeffekt HQ =
|Blockrate =  
|Blockrate = 0
|Blockrate HQ=  
|Blockrate HQ =


|Verteidigung =  
|Verteidigung = 0
|Verteidigung HQ=  
|Verteidigung HQ =
|Magieabwehr =  
|Magieabwehr = 0
|Magieabwehr HQ=  
|Magieabwehr HQ =


|Gegenstandsstufe = 175  
|Gegenstandsstufe = 175
|Klasse und Jobs = GLA, PLD
|Klasse und Jobs = GLA, PLD
|Ab Stufe = 60
|Ab Stufe = 60
|Benötigt =


|Rüstungshinweis = <!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->
|Bonus = [[Stärke]] +59, [[Konstitution]] +58, [[Entschlossenheit]] +49, [[Unbeugsamkeit]] +35


|Bonus = [[Stärke]] +59, [[Konstitution]] +58, [[Entschlossenheit]] +49, [[Unbeugsamkeit]] +35 


|Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 -->
|Ermächtigung =


|Set-Bonus =  
|Set-Bonus =  
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =
|Set-Bonus Bonus =  


|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
|Materia Einsetzbar =
|Riskante Techniken nicht Moeglich =


<!-- Synthese & Reperatur -->
|Reparateur = Grobschmied
|Reparateur = Grobschmied


|Materia-Extraktion = Ja
|Preis = 624
|Projektion = Ja
 
|Verwertung = 175,00 
|Markt =
|Preis = 935
|Unverkäuflich = Ja
|Markt = X 


|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =


|Beschreibung =




<!-- Andere Gegenstände -->
|Gewährt Begleiter =
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Effekt =
|Beschreibung =
|Einsetzbar in =  


<!-- Bauteile -->
|Gewährt beim Öffnen =
|Mindestrang =
|Bauteile =
|Detektion =
|Effizienz =
|Geschwindigkeit =
|Reichweite =
|Gunst =
|Reparatur-Material =
|Reparatur-Material Anzahl =  


|Sonstige Verwendung =  
|Sonstige Verwendung =
<!--
<!--
{{SH-Liste
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|Content =
|Content =
}} -->
}} -->
 
|Sonstige Beschaffung =
|Sonstige Beschaffung =  
<!--
<!--
{{SH-Liste
{{SH-Liste
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|Content =
|Content =
}} -->
}} -->
 
|Hinweise =
|Rezepte = [[Kategorie:!Gegenstand mit altem Rezeptsystem]] <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
{{Infobox Rezepte
|Ergebnis =
|HQ = <!-- Ja, sonst leer -->
|Anzahl =
|Handwerk =
|Handwerk Stufe =
|Spezialistenstufe = <!-- ★★ -->
|Spezialkristall = <!--Ja, sonst leer -->
|Folianten = <!-- Folianten/Bücher für Handwerker -->
|Spezialrezept = <!-- Meister (1), Meister (2), Meister (3), Meister (4), Meister (5), Meister (anderes), Unterkunft (1), Unterkunft (2), Farbstoffe, PvP, Gildenaufträge, Aufträge der Ixal, Aufträge der Mogrys, Wunschlieferungen -->
 
|Belastbar bis =
|Fertig mit =
|Qualität =
|Kunstfertigkeit =
|Kontrolle =
|Element = <!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde -->
|Eilsynthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
|Sammlerstück-Synthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
 
|Kristall 1 =
|Kristall 1 Anzahl =
 
|Kristall 2 =
|Kristall 2 Anzahl =
 
|Zutat 1 =
|Zutat 1 Anzahl =
|Zutat 2 =
|Zutat 2 Anzahl =
|Zutat 3 =
|Zutat 3 Anzahl =
|Zutat 4 =
|Zutat 4 Anzahl =
|Zutat 5 =
|Zutat 5 Anzahl =
|Zutat 6 =
|Zutat 6 Anzahl =
|Zutat 7 =
|Zutat 7 Anzahl =
|Zutat 8 =
|Zutat 8 Anzahl =
 
|Voraussetzungen = <!-- Mehrere Einträge mit Komma trennen -->
 
}}
 
|Raffinieren = [[Kategorie:!Gegenstand mit altem Raffiniersystem]] <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren -->
{{Infobox Raffinieren
|Klasse =
|Stufe =
 
<!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang1 1 =
|Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang2 1 =
|Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang3 1 =
|Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang4 1 =
|Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang5 1 =
|Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang6 1 =
|Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang7 1 =
|Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =
 
<!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände-->
|Reinheitsgrad Rang8 1 =
|Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =
 
}}
 
|Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
{{Infobox Materialverwertung
|Handwerker =
|Empfohlenes Verwertungsgeschick =
 
|Belohnung 1 =
|Belohnung 1 Anzahl =
|Belohnung 2 =
|Belohnung 2 Anzahl =
|Belohnung 3 =
|Belohnung 3 Anzahl =
|Belohnung 4 =
|Belohnung 4 Anzahl =
|Belohnung 5 =
|Belohnung 5 Anzahl =
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|Belohnung 6 Anzahl =
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|Hinweise =  
 
<!-- Andere Quellen -->
|Lodestone ID = dd81cbf0df8<!-- ID nach https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/ wie 5518ec2cafa -->
|XIVDB = <!-- Inhalts ID wie 20982 -->
}}
}}

Version vom 29. Dezember 2021, 14:11 Uhr


Patch: 3.0
ItemID: 11420
Japanisch ビスマルクソード
Englisch Expanse Sword
Französisch Épée de Bismarck
Andere Quellen: Bismarck-Schwert auf dem Lodestone suchen. Bismarck-Schwert auf Garland Tools ansehen. Bismarck-Schwert auf dem Teamcraft ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 624 Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann nicht am Markt gehandelt werden!
  • Kann nicht an andere Spieler gehandelt werden!
Verwendet bei Materia-Extraktion

Projektion

Kann eingelagert werden


Materialverwertung

Materialverwertung
Grobschmied
Grobschmied

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Bilder



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