(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Statuseffekte |ID = 128 |Patch = 4.56 |Name = Sperrfeuer |EN-Name = Barrage |FR-Name = Rafale de coups |JP-Name = 乱れ撃ち |Artikelname = Sperrfeuer (Statuseffekt) |Beschreibung = <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),70))>Glänzender Pfeil<Else/>Direkter Schuss</If><Else/>Direkter Schuss</If> <If(Equal(PlayerParameter(68),23))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),72))>oder Schattenbiss<Else/…“) |
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|JP-Name = 乱れ撃ち | |JP-Name = 乱れ撃ち | ||
|Artikelname = Sperrfeuer (Statuseffekt) | |Artikelname = Sperrfeuer (Statuseffekt) | ||
|Beschreibung = | |Beschreibung = Glänzender Pfeil oder Schattenbiss</If><Else/><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),25))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>oder Sternenhagel<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),23))>oder Sternenhagel<Else/></If></If><Else/></If></If> können ausgeführt werden, wobei Glänzender Pfeil dreimal Schaden anrichtet. Kann Schattenbiss</If><Else/><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),25))><If(Equal(PlayerParameter(68),5))>Sternenhagel<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),23))>Sternenhagel<Else/></If></If><Else/></If></If> ausgeführt werden, steigt sein Attacke-Wert bei Ausführung. | ||
|Weitere Beschreibungen = | |Weitere Beschreibungen = | ||
* Nächste Waffenfertigkeit kann mehrmals ausgeführt werden. | * Nächste Waffenfertigkeit kann mehrmals ausgeführt werden. | ||
Version vom 13. April 2025, 17:18 Uhr
Weitere Beschreibungen |
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| Patch: | 4.56 |
| ID: | 128 |
Verursacht
Entfernt