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|JP-Name = 生命力の揺らぎ | |JP-Name = 生命力の揺らぎ | ||
|Artikelname = Ein Flackern in der Seele | |Artikelname = Ein Flackern in der Seele | ||
| | |Benötigt Klasse Und Job 1 = Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) | ||
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 80 | |||
| | |Archiv Rubrik = Hauptszenario (ARR, HW, SB, ShB, EW) | ||
|Archiv Rubrik = Hauptszenario (ARR, HW, SB, ShB) | |||
|Archiv Kategorie = Die Heimreise der Exegeten | |Archiv Kategorie = Die Heimreise der Exegeten | ||
|Archiv Genre = Die Heimreise der Exegeten | |Archiv Genre = Die Heimreise der Exegeten | ||
|Kann | |Erweiterung = Shadowbringers | ||
|Auftraggeber = Tataru | |Kann Abgebrochen Werden = Ja | ||
|Auftraggeber = Tataru/Standort: 1031257 | |||
|Vorheriger Auftrag = Schattenbringer | |Vorheriger Auftrag = Schattenbringer | ||
|Nächster Auftrag = Der einsiedlerische Nu Mou | |Nächster Auftrag = Der einsiedlerische Nu Mou | ||
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*Mit Tataru in den Sonnenstein zurückkehren | *Mit Tataru in den Sonnenstein zurückkehren | ||
*Mit dem Kristallexarchen im Okular sprechen | *Mit dem Kristallexarchen im Okular sprechen | ||
|Vergütung | |Vergütung Routine = 20 | ||
|Vergütung | |Vergütung Gil = 2014 | ||
|Vergütung 1 = Kiste mit einer Crystarium-Waffe (G.-St. 500) | |Vergütung 1 = Kiste mit einer Crystarium-Waffe (G.-St. 500) | ||
|Vergütung 1 Anzahl = 1 | |Vergütung 1 Anzahl = 1 | ||
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|Vergütung Optional 5 = Antikes Silberstück | |Vergütung Optional 5 = Antikes Silberstück | ||
|Vergütung Optional 5 Anzahl = 2 | |Vergütung Optional 5 Anzahl = 2 | ||
|Beteiligte NPCs = Tataru, F'lhaminn, | |Beteiligte NPCs = Riol, Kristallexarch, Ephemie, F'lhaminn, Tataru, Krile | ||
|Journal = | |||
Was bisher geschah: | |||
Du bist dem Ruf des Kristallexarchen in die vom Licht geflutete erste Splitterwelt gefolgt, wo deine Freunde bereits den Kampf gegen die bedrohlichen Sündenvertilger aufgenommen hatten. Nachdem sich dein Körper im Laufe des Kampfes gegen die Lichtbringer immer mehr mit Licht angereichert hatte, versuchte der Kristallexarch, dir die Last des Lichtes abzunehmen. Doch Emet-Selch vereitelte diesen Plan, indem der Ascian den Kristallexarchen in eine unter dem Meer liegende Nachbildung der vorzeitlichen Stadt Amaurot entführte. Erst, als du den Ascian dort besiegt und so die erste Splitterwelt von dem ewigen Licht befreit hattest, konntest du dein Schicksal als Kriegerin/Krieger der Dunkelheit erfüllen. | |||
* * * | |||
Tataru möchte, dass du ihr und F'lhaminn von den Ereignissen in der ersten Splitterwelt berichtest. Also macht ihr euch auf den Weg zu Rowenas Haus der Wunder. | |||
Du erzählst Tataru und F'lhaminn von Minfilias bewegendem Schicksal in der ersten Splitterwelt und ihrem Verhältnis zu dem Mädchen namens Ryne. Riol kommt dazu und berichtet, dass Krile im Sonnenstein ist und nach euch geschickt hat. | |||
Du kehrst mit Tataru in den Sonnenstein zurück, wo Krile mit beunruhigenden Nachrichten aufwartet. Eine Untersuchung der Körper der Exegeten hat ergeben, dass ihre Lebenskraft leidet, je länger sich ihre Seelen in der Splitterwelt aufhalten. Ihr müsst einen Weg finden, ihre Seelen wieder mit ihren Körpern zu vereinen. Krile gibt dir auf, wieder in die erste Splitterwelt zu reisen und den Kristallexarchen, dessen Zauberspruch die Seelen der Exegeten in den Splitter gerufen hatte, um Rat zu bitten. | |||
Die Exegeten versammeln sich im Okular des Kristallexarchen und gemeinsam entwickelt ihr den Plan, die Seelen mithilfe weißer Auraciten in die Ursprungswelt zu transportieren. Doch um die Einzelheiten des Plans auszuarbeiten, benötigt ihr die Hilfe eines Magiers der Nu Mou, der zurückgezogen in einem alten Schloss am entfernten Ufer des Quellsees lebt. | |||
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Version vom 21. Mai 2025, 11:38 Uhr
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Ein Flackern in der Seele |
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Garantiert
Optional
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| Patch: | 5.1 |
| ID: | 69209 |
| NPC: | Tataru |
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Mor Dhona - Sonnenstein (X: 6.1 Y: 6.1) | |
| Erweiterung: | Shadowbringers |
| Klasse/Job: | Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) St. 80 |
| Abschnitt: | Keiner |
| Kategorie: | Die Heimreise der Exegeten |
| Genre : | Die Heimreise der Exegeten |
Vorheriger Auftrag |
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Nächster Auftrag |
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Lösungsweg und Strategien |
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