- Erlittener Schaden ist verringert<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))><If(Equal(PlayerParameter(68),1))> und eigene LP-Regeneration durch Heilmagie ist erhöht<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),19))> und eigene LP-Regeneration durch Heilmagie ist erhöht<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),3))> und eigene LP-Regeneration durch Heilmagie ist erhöht<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))> und eigene LP-Regeneration durch Heilmagie ist erhöht<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),32))> und eigene LP-Regeneration durch Heilmagie ist erhöht<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))> und eigene LP-Regeneration durch Heilmagie ist erhöht<Else/></If></If></If></If></If></If><Else/></If>.
- Erlittener Schaden ist verringert und eigene LP-Regeneration durch Heilmagie ist erhöht.
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