Silberarmbänder: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name = Silberarmbänder
|Name = Silberarmbänder
|EN-Name = Silver Wristlets
|EN-Name = Silver Wristlets
|FR-Name =
|FR-Name = Gourmettes en argent
|JP-Name = シルバーリストレット
|JP-Name = シルバーリストレット
|Artikelname = Silberarmbänder
|Artikelname = Silberarmbänder
|Selten =
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|Seltenheit = 1
|Seltenheit = 1
|Färben =
|Sammlerstück =
|Kostbarkeitenkabinett =
|Materia-Extraktion = Ja
|Materia-Extraktion = Ja
|Projektion = Ja
|Projektion = Ja
|Gesellschaftswappen =
|HQ = Ja
|HQ = Ja
|Typ = Armreif
|Typ = Armreif
|Anzahl = 1
|Anzahl = 1
|Physischer Basiswert = 0
|Physischer Basiswert HQ =
|Magischer Basiswert = 0
|Magischer Basiswert HQ =
|Auto-Attacke =
|Auto-Attacke HQ =
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|Blockeffekt HQ =
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|Blockrate HQ =
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|Verteidigung HQ = 1
|Verteidigung HQ = 1
|Magieabwehr =
|Magieabwehr HQ = 1
|Magieabwehr HQ = 1
|Gegenstandsstufe = 26
|Gegenstandsstufe = 26
|Klasse und Jobs = Alle Klassen
|Klasse Und Jobs = Alle Klassen
|Ab Stufe = 26
|Ab Stufe = 26
 
|Bonus = [[Intelligenz]] +3 {{HQ|3}}, [[Willenskraft]] +3 {{HQ|3}}, [[Direkter Treffer]] +3 {{HQ|3}}, [[Konstitution]] +3 {{HQ|3}}
|Bonus = [[Intelligenz]] +2, [[Willenskraft]] +2, [[Direkter Treffer]] +2 {{HQ|1}}, [[Konstitution]] +2 {{HQ|0}}
|BonusKat = Intelligenz, Willenskraft, Direkter Treffer, Konstitution
 
 
|Ermächtigung =
 
|Set-Bonus =
|Set-Bonus Bonus =
 
|Materia Einsetzbar = 1
|Materia Einsetzbar = 1
|Riskante Techniken nicht Moeglich = Ja
|Riskante Techniken Nicht Möglich = Ja
 
|Reparateur = Goldschmied
|Reparateur = Goldschmied
|Preis = 13
|Preis = 13
|Expertenlieferung =
|Markt = Ja
|Markt = Ja
|Unverkäuflich =
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Beschreibung =
|Gewährt Begleiter =
|Gewährt beim Öffnen =
|Hinweise =
}}
}}

Aktuelle Version vom 2. November 2024, 08:40 Uhr


Patch: 1.0
ItemID: 4103
Japanisch シルバーリストレット
Englisch Silver Wristlets
Französisch Gourmettes en argent
Andere Quellen: Silberarmbänder auf dem Lodestone suchen. Silberarmbänder auf Garland Tools ansehen. Silberarmbänder auf dem Teamcraft ansehen. Silberarmbänder auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 13 (HQ 15) Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann am Markt gehandelt werden.
Verwendet bei Materia-Extraktion

  • Die zu extrahierende Materia ist abhängig von den Bonus-Werten des Gegenstandes.
Projektion

Kann eingelagert werden


Materialverwertung

Materialverwertung
Goldschmied
Goldschmied

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Bilder

Silberarmbänder



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