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In Krisenzeiten, immer wenn Eorzea von einer existenziellen Gefahr bedroht war, setzten die Führungsspitzen der Stadtstaaten übergeordnete Kommandanturen ein: die legendären „Staatlichen Gesellschaften“. In ihnen wurden militärische sowie ökonomische Kapazitäten zum Zwecke einer zügig durchzuführenden Generalmobilisierung zusammengefasst.
Berichte von der letzten Einberufung solcher Gesellschaften lassen sich in die Zeit von vor 1500 Jahren zurückdatieren. Damals bildeten die Stadtstaaten Aldenards eine große Allianz und begruben ihren alten Zwist, um Eorzea vor einer Katastrophe zu bewahren.
Gegen Ende der Sechsten Ära des Lichts, als die Siebte Katastrophe ihre düsteren Schatten vorauswarf, riefen die Stadtstaaten Limsa Lominsa, Gridania und Ul'dah in weiser Voraussicht ihre Staatlichen Gesellschaften wieder ins Leben, in die auch die Abenteurer ihren Tatendrang und ihr vielfältiges Können einbrachten. Diese Gesellschaften trotzten den sich erhebenden Wilden Stämmen und den garleischen Invasoren aus dem Norden.
Dennoch ließ sich die Siebte Katastrophe nicht abwenden. Der Nebenmond Dalamud raste vom Himmel auf Eorzea herab und aus seinem Inneren brach der Primae Bahamut hervor, der das Land in Schutt und Asche legte. Eorzea ist mit Wunden übersät, doch eine neue Ära hat begonnen. Auch dieses Zeitalter scheint den Staatlichen Gesellschaften keine Ruhe zu gönnen - und den Abenteurern, die in ihren Reihen kämpfen.
Die Wirren dieser Zeit werden unseren Bund aufs Neue festigen ...
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Ealdic der Fromme, Marschall der Scharlachlanzen |
Übersicht der Staatlichen Gesellschaften und Ihrer Ränge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Limsa Lominsa | Gridania | Ul'dah |
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Rang Übersicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rang Kategorie | Rang | Der Mahlstrom | Die Bruderschaft | Die Legion | Taler max. |
---|---|---|---|---|---|
Mannschaft | Soldat 3. Klasse | Sturmmariner 3. Klasse |
Dritter Novize |
Legionär 3. Klasse |
10.000 |
Soldat 2. Klasse | Sturmmariner 2. Klasse |
Zweiter Novize |
Legionär 2. Klasse |
15.000 | |
Soldat 1. Klasse | Sturmmariner 1. Klasse |
Erster Novize |
Legionär 1. Klasse |
20.000 | |
Korporal | Großsturmmariner |
Erleuchteter Novize |
Phönixlegionär |
25.000 | |
Unteroffiziere | Sergeant 3. Klasse | Sturmmaat 3. Klasse |
Dritter Schlangenjünger |
Legionsgefreiter 3. Klasse |
30.000 |
Sergeant 2. Klasse | Sturmmaat 2. Klasse |
Zweiter Schlangenjünger |
Legionsgefreiter 2. Klasse |
35.000 | |
Sergeant 1. Klasse | Sturmmaat 1. Klasse |
Erster Schlangenjünger |
Legionsgefreiter 1. Klasse |
40.000 | |
Chief Sergeant | Großsturmmaat |
Erleuchteter Schlangenjünger |
Phönixgefreiter |
45.000 | |
Leutnante | |||||
Zweiter Leutnant | Zweiter Sturmbootsmann |
Zweiter Schlangenpriester |
Zweiter Legionsfähnrich |
50.000 | |
Erster Leutnant | Erster Sturmbootsmann |
Erster Schlangenpriester |
Erster Legionsfähnrich |
80.000 | |
Oberleutnant | Großsturmbootsmann |
Erleuchteter Schlangenpriester |
Phönixfähnrich |
90.000 | |
Hauptleute | |||||
Zweiter Sturmkapitänleutnant |
Zweiter Prior |
Zweiter Legionshauptmann |
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Erster Sturmkapitänleutnant |
Erster Prior |
Erster Legionshauptmann |
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Großsturmkapitänleutnant |
Erleuchteter Prior |
Phönixhauptmann |
|||
Stabsoffiziere | |||||
Galeerenkapitän |
Einäugiger Seher |
Major der Legion |
|||
Galeassenkapitän |
Zweiäugiger Seher |
Oberst der Legion |
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Galeonenkapitän |
Dreiäugiger Seher |
Generalmajor der Legion |
|||
Konteradmiral |
Auge der Schlange |
General der Legion |
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Generale und Admirale | |||||
Admiral |
Saatseher |
Phönixgeneral |
Rang Beförderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Sprecht hierfür mit (Konversation Betreiben):
- in Gridania mit Fulke
- in Limsa Lominsa mit Guincum
- in Ul'dah mit U'sanzi Benha
Rang | Beförderung | Beförderungsvorraussetzung | |
---|---|---|---|
Sturmmariner 3. Klasse |
Beenden von Bis dich das Meer verschlingt | ||
Sturmmariner 3. Klasse |
Sturmmariner 2. Klasse |
2.000 Flottentaler | |
Sturmmariner 2. Klasse |
Sturmmariner 1. Klasse |
3.000 Flottentaler | |
Sturmmariner 1. Klasse |
Großsturmmariner |
4.000 Flottentaler | |
Großsturmmariner |
Sturmmaat 3. Klasse |
5.000 Flottentaler, Abschließen von Bestiarium: Bruderschaft der Morgenviper Rang 01 | |
Sturmmaat 3. Klasse |
Sturmmaat 2. Klasse |
6.000 Flottentaler | |
Sturmmaat 2. Klasse |
Sturmmaat 1. Klasse |
7.000 Flottentaler | |
Sturmmaat 1. Klasse |
Großsturmmaat |
8.000 Flottentaler | |
Großsturmmaat |
Zweiter Sturmbootsmann |
10.000 Flottentaler, Abschließen von Bestiarium: Mahlstrom Rang 02 | |
Zweiter Sturmbootsmann |
Erster Sturmbootsmann |
Stufe 40 Einsatz der Kommandos erfolgreich abgeschlossen | |
Erster Sturmbootsmann |
Großsturmbootsmann |
Den Spezialeinsatz "Eliminierung einer Eliteeinheit" der Kommandos erfolgreich abgeschlossen, dieser wird nach 5 verschiedenen Dungeons mit dem Kommando freigeschaltet |
Rang | Beförderung | Beförderungsvorraussetzung | |
---|---|---|---|
Dritter Novize |
Beenden von Folge dem Willen des Waldes | ||
Dritter Novize |
Zweiter Novize |
2000 Ordenstaler | |
Zweiter Novize |
Erster Novize |
3000 Ordenstaler | |
Erster Novize |
Erleuchteter Novize |
4000 Ordenstaler | |
Erleuchteter Novize |
Dritter Schlangenjünger |
5000 Ordenstaler | |
Dritter Schlangenjünger |
Zweiter Schlangenjünger |
6000 Ordenstaler | |
Zweiter Schlangenjünger |
Erster Schlangenjünger |
Erstes Bestiarium der Morgenviper vervollständigen und 7000 Ordenstaler | |
Erster Schlangenjünger |
Erleuchteter Schlangenjünger |
Die Feste Dzemael durchspielen und 8000 Ordenstaler | |
Erleuchteter Schlangenjünger |
Zweiter Schlangenpriester |
Bestiarium der Morgenviper Stufe Zwei vervollständigen und Goldklamm beenden | |
Zweiter Schlangenpriester |
Erster Schlangenpriester |
Stufe 40 der Kommandos erfolgreich beenden | |
Erster Schlangenpriester |
Erleuchteter Schlangenpriester |
Den Spezialeinsatz "Eleminierung einer Eliteeinheit" der Kommandos erfolgreich beenden, dieser wird nach 5 verschiedenen Dungeons mit dem Kommando freigeschaltet |
Rang | Beförderung | Beförderungsvorraussetzung | |
---|---|---|---|
Legionär 3. Klasse |
Beenden von Für Ruhm und Reichtum | ||
Legionär 3. Klasse |
Legionär 2. Klasse |
2.000 Legionstaler | |
Legionär 2. Klasse |
Legionär 1. Klasse |
3.000 Legionstaler | |
Legionär 1. Klasse |
Phönixlegionär |
4.000 Legionstaler | |
Phönixlegionär |
Legionsgefreiter 3. Klasse |
Erstes Bestiarium der Legion vervollständigen 5.000 Legionstaler | |
Legionsgefreiter 3. Klasse |
Legionsgefreiter 2. Klasse |
6.000 Legionstaler | |
Legionsgefreiter 2. Klasse |
Legionsgefreiter 1. Klasse |
7.000 Legionstaler | |
Legionsgefreiter 1. Klasse |
Phönixgefreiter |
Lange Schatten (Legion der Unsterblichen) abgeschlossen 8.000 Legionstaler | |
Phönixgefreiter |
Zweiter Legionsfähnrich |
Doppelmoral (Legion der Unsterblichen) abgeschlossen Zweites Bestiarium der Legion vervollständigen 9.000 Legionstaler | |
Zweiter Legionsfähnrich |
Erster Legionsfähnrich |
Stufe 40 Einsatz der Kommandos erfolgreich beenden | |
Erster Legionsfähnrich |
Phönixfähnrich |
Den Spezialeinsatz "Eleminierung einer Eliteeinheit" der Kommandos erfolgreich beenden, dieser wird nach 5 verschiedenen Dungeons mit dem Kommando freigeschaltet |
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