Die Charaktererschaffung bildet die erste Grundlage um in die Welt von Final Fantasy XIV einzutauchen. Es stehen dabei acht spielbare Völker in zwei geschlechtern zur Verfügung, wodurch das Spiel schon zu beginn eine Basisauswahl von 16 Charaktermodellen ermöglicht. Wenn man anschließend noch einen Volksstamm wählt ist man schon bei 28 Charaktermodellen und das ist beiweiten noch nicht alles was die Charaktereschaffung zu bieten hat.
Während die Grundwerte bei jedem Volk und seinem Volksstamm unterschiedlich sind, so hat die getragene Ausrüstung deutlich mehr Einfluss auf sie als die gespielte Klasse. Es ist zudem eine sehr gängige Praxis, dass man als Spieler mehrere Jobs spielt, so dass die Wahl des Volkes, die ideal für einen bestimmten Job wäre, weder realistisch noch wirklich notwendig ist. Gute Ausrüstung und Spielerfahrung überwiegen jegliche Art von völkerspezifischen Ungleichheiten.
Man hat viele Freiheiten bei der Gestaltung der Charaktere und die Charaktererschaffung ist hier beiweitem noch gar nicht mal die Grenze. Auch später im Spiel hat man noch die Gelegenheit anpassungen am Charaktermodell vorzunehmen wie neue Frisuren oder änderungen des Make-Ups. Gravierende Änderungen sind nur Möglich wenn man im Besitz einer Phiole Fantasia ist. Diese ist jedoch nur im Mogry-Kiosk gegen eine Gebühr erhältlich.
Der Prozess der Charaktererschaffung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Prozess der Charaktererschaffung besteht aus mehreren Schritten, die jeweils erlauben, die eigene Spielerfahrung zu individualisieren. Klickt auf irgendeinen dieser Schritte, um zum entsprechenden Abschnitt dieser Seite zu gelangen.
1. Volk & Geschlecht → 2. Volksstamm → 3. Aussehen → 4. Namenstag → 5. Schutzgottheit → 6. Klasse → 7. Welt → 8. Name
1. Volk & Geschlecht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Eorzea, die Welt von Final Fantasy XIV, beheimatet viele verschiedene Völker. Wählt das Volk, das eurer Meinung nach am besten zu euch passt. Die Wahl des Volkes und des Geschlechtes sind nur die optische Grundlage des Charakters. Das Volk und das Geschlecht allein bestimmen nur Gering die Grundwerte eures Charakters, ausschlagend für die Grundwerte ist die Wahl des Volksstammes in Schritt 2. Im übrigen ist es unerheblich für die Grundwerte ob ihr einen männlichen oder weiblichen Charakter spielt. Ein männlicher Charakter ist weder Stärker noch weniger intelligent als ein weiblicher.
Hyuran
Die Hyuran sind in der Vergangenheit in drei großen Völkerwanderungen von den umliegenden Kontinenten und Inseln nach Eorzea geströmt und bilden nun den größten Teil der Bevölkerung. Sie brachten verschiedenste Fertigkeiten und Anschauungen mit und bildeten die treibende Kraft hinter der rapiden kulturellen Entfaltung Eorzeas. Begründet in der Unterschiedlichkeit ihrer Herkunftsgebiete liegt sowohl ihre facettenreiche Persönlichkeit als auch ihr schwach ausgeprägtes Volksbewusstsein, ihr freiheitsliebendes Naturell ist ihnen allen jedoch gemein.
Ausrüstung zum Spielbeginn:
Elezen
Die Elezen sind stolze Nomaden, die sich selbst als Auserkorene der Götter betrachten. Mit ihren großen, schlanken Körpern und langen Gliedmaßen hatten sie als ursprüngliche Einwohner Eorzeras eine Vormachtstellung inne - nebenbei leben sie auch etwas länger als beispielsweise die Hyuran. Doch vorbei sind die Zeiten, in denen sie verbittert mit den Hyuran kämpften, als diese in ihr Territorium eindrangen. Heute akzeptiert man sich unter dem Motto "Leben und leben lassen".
Ausrüstung zum Spielbeginn:
- Männer:
- Frauen:
Lalafell
Ausrüstung zum Spielbeginn:
Miqo'te
Ausrüstung zum Spielbeginn:
- Männer:
- Frauen:
Roegadyn
Ausrüstung zum Spielbeginn:
- Männer:
- Frauen:
Au Ra
Ausrüstung zum Spielbeginn:
- Männer:
- Frauen:
Hrothgar
Ausrüstung zum Spielbeginn:
- Männer:
Viera
Ausrüstung zum Spielbeginn:
- Viera:
2. Volksstamm[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Attributsübersicht [1]
Attribute | Hyuran | Elezen | Lalafell | Miqo'te | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wiesländer | Hochländer | Erlschatten | Dunkelalben | Halmlinge | Sandlinge | Goldtatzen | Mondstreuner | |
Stärke | 22 | 23 | 20 | 20 | 19 | 19 | 22 | 19 |
Geschick | 19 | 20 | 23 | 20 | 23 | 21 | 23 | 22 |
Konstitution | 20 | 22 | 19 | 19 | 19 | 18 | 20 | 18 |
Intelligenz | 23 | 18 | 22 | 23 | 22 | 22 | 19 | 21 |
Willenskraft | 19 | 20 | 19 | 21 | 20 | 23 | 19 | 23 |
Attribute | Roegadyn | Au Ra | Hrothgar | Viera | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Seewölfe | Lohengarde | Raen | Xaela | Helions | Die Losgesagten | Rava | Veena | |
Stärke | 22 | 20 | 19 | 23 | 23 | 23 | 20 | 19 |
Geschick | 19 | 18 | 22 | 20 | 17 | 17 | 23 | 20 |
Konstitution | 23 | 23 | 19 | 22 | 23 | 23 | 18 | 19 |
Intelligenz | 18 | 20 | 20 | 20 | 17 | 17 | 21 | 23 |
Willenskraft | 21 | 22 | 23 | 18 | 23 | 23 | 21 | 22 |
3. Aussehen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hier kann das Aussehen des Charakters bestimmt werden. Es gibt aber auch Optionen die nur bestimmten Völker oder Geschlechtern zugänglich sind. Dies ist im jeweiligen Abschnitt als Hinweis markiert worden.
Körpergröße[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Körperbau[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweis: Diese Option steht dem Volk der Miqo'te nicht zur Verfügung.
Brustumfang[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweis: Diese Option steht nur weiblichen Charakteren zur Verfügung.
Hautfarbe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Schwanzform[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweis: Diese Option steht nur dem Volk der Miqo'te und der Au Ra zur Verfügung.
Schwanzlänge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweis: Diese Option steht nur dem Volk der Miqo'te und der Au Ra zur Verfügung.
Frisur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Haarfarbe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gesicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Gesichtskontur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Augenform[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Größe der Iris[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Augenfarbe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Äußere Iris[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweis: Diese Option steht nur dem Volk der Au Ra zur Verfügung.
Farbe der äußeren Iris[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweis: Diese Option steht nur dem Volk der Au Ra zur Verfügung.
Augenbrauen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Nase[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Mund[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Lippenfarbe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ohrform[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweis: Diese Option steht nur dem Volk der Elezen und der Lalafells zur Verfügung.
Ohrgröße[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweis: Diese Option steht nur dem Volk der Elezen und der Lalafells zur Verfügung.
Ohrschmuck[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweis: Diese Option steht nur dem Volk der Elezen zur Verfügung.
Ohrschmuckfarbe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweis: Diese Option steht nur dem Volk der Elezen zur Verfügung.
Gesichtsmerkmale[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Tattoos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweis: Diese Option steht dem Volk der Elezen und der Au Ra nicht zur Verfügung.
Tattoofarbe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweis: Diese Option steht dem Volk der Elezen und der Au Ra nicht zur Verfügung.
Schuppenmuster[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hinweis: Diese Option steht nur dem Volk der Au Ra zur Verfügung.
Merkmale[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Farbe des Merkmals[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Stimme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
4. Namenstag[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hier kann anhand des eorzäischen Kalenders ein Namenstag gewählt werden.
Nach eorzäischer Zeitrechnung steht eine Ära des Lichts immer mit einer Ära des Schattens im Wechsel. In der Ära des Licht entwickeln sich die Sterblichen zur Blüte, um in der Ära des Schattens - von einer Katastrophee heimgesucht - unterzugehen. Wie viele Jahre eine Ära zählen wird, ist nicht vorherzusehen, doch jedes Jahr besteht aus 12 Monden - 6 Lichtmonden und 6 Schattenmonden - die sich jeweils den 6 Elementen zurodnen lassen. (Das entsprechende Datum im gregorianischen Kalender wird drunter angezeigt)
1. Lichtmond (Januar)
01 (01.01.) |
02 (02.01.) |
03 (03.01.) |
04 (04.01.) |
05 (05.01.) |
06 (06.01.) |
07 (07.01.) |
08 (08.01.) |
09 (09.01.) |
10 (10.01.) |
11 (11.01.) |
12 (12.01.) |
13 (13.01.) |
14 (14.01.) |
15 (15.01.) |
16 (16.01.) |
17 (17.01.) |
18 (18.01.) |
19 (19.01.) |
20 (20.01.) |
21 (21.01.) |
22 (22.01.) |
23 (23.01.) |
24 (24.01.) |
25 (25.01.) |
26 (26.01.) |
27 (27.01.) |
28 (28.01.) |
29 (28.01.) |
30 (29.01.) |
31 (30.01.) |
32 (31.01.) |
1. Schattenmond (Februar)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
01 (01.02.) |
02 (02.02.) |
03 (03.02.) |
04 (04.02.) |
05 (05.02.) |
06 (06.02.) |
07 (07.02.) |
08 (07.02.) |
09 (08.02.) |
10 (09.02.) |
11 (10.02.) |
12 (11.02.) |
13 (12.02.) |
14 (13.02.) |
15 (14.02.) |
16 (14.02.) |
17 (15.02.) |
18 (16.02.) |
19 (17.02.) |
20 (18.02.) |
21 (19.02.) |
22 (20.02.) |
23 (21.02.) |
24 (21.02.) |
25 (22.02.) |
26 (23.02.) |
27 (24.02.) |
28 (25.02.) |
29 (26.02.) |
30 (27.02.) |
31 (28.02.) |
32 (29.02.) |
2. Lichtmond (März)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
01 (01.03.) |
02 (02.03.) |
03 (03.03.) |
04 (04.03.) |
05 (05.03.) |
06 (06.03.) |
07 (07.03.) |
08 (08.03.) |
09 (09.03.) |
10 (10.03.) |
11 (11.03.) |
12 (12.03.) |
13 (13.03.) |
14 (14.03.) |
15 (15.03.) |
16 (16.03.) |
17 (17.03.) |
18 (18.03.) |
19 (19.03.) |
20 (20.03.) |
21 (21.03.) |
22 (22.03.) |
23 (23.03.) |
24 (24.03.) |
25 (25.03.) |
26 (26.03.) |
27 (27.03.) |
28 (28.03.) |
29 (28.03.) |
30 (29.03.) |
31 (30.03.) |
32 (31.03.) |
2. Schattenmond (April)
3. Schattenmond (Mai)
3. Lichtmond (Juni)
4. Schattenmond (Juli)
4. Schattenmond (August)
5. Lichtmond (September)
5. Schattenmond (Oktober)
6. Lichtmond (November)
6. Schattenmond (Dezember)
5. Schutzgottheit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Zwölf, so werden die Schutzgottheiten in Eorzea genannt, erheben ihre schützende Hände über die zahlreichen Abenteurer und Bewohner. Folgende Schutzgottheiten stehen zur Wahl:
Halone | Menphina | Thaliak | Nymeia | Llymlaen | Oschon |
Byregot | Rhalgr | Azeyma | Nald'thal | Nophica | Althyk |
6. Klasse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Mit der Wahl der Klasse wird auch die Stasdt in der das Spiel begonnen wird entschieden. Die Tabellen unten zeigen an welche Klasse in welchem Stadtstaat beginnt. Keine Sorge, ihr seid nicht ewig auf die Klasse eingeschränkt. Im frühen Spielverlauf öffnen sich die Wege für andere Klassen.
Gridania |
---|
Druide |
Pikenier |
Waldläufer |
Limsa Lominsa |
---|
Hermetiker |
Marodeur |
Ul'dah |
---|
Gladiator |
Faustkämpfer |
Thaumaturg |
7. Welt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- → Hauptartikel: Datenzentrum
- → Hauptartikel: Server
Final Fantasy XIV ist ein "Massively Multiplayer Online Game" (MMORPG), dass es erlaubt zusammen mit anderen Spielern in einer virtuellen Welt, die auf einem Server besteht, zu Spielen. Aus diesem Grund wird diese Welt auch als "Server" bzw "Weltenserver" bezeichnet. Es gibt eine Begrenzung für die Anzahl an Spielern, die sich auf einem Server zur gleichen Zeit aufhalten können.
In diesem MMORPG sind die Welten auf sechs Datenzentren verteilt die den drei Regionen Japan, Nordamerika und Europa zugeteilt sind. Grundsätzlich kann jeder auf jeder Welt spielen doch sollte klar sein, das abhängig vom Datenzentrum auch eine andere Sprache als die eigene gesprochen werden kann und das weitentfernt Server höhere Latenzprobleme bergen können.
Hier findet ihr eine Übersicht aller Datenzentren und den Welten die ausgewählt werden können. Ebenso zeigt die Übersicht ob die Welten aktuell Online oder Offline sind.
Wichtig! Sobald ihr einen Charakter erstellt habt, könnt ihr ihn nicht mehr in eine andere Welt schicken. Dies funktioniert nur noch mit dem Optionalen Dienst des Weltentransfers, den man für eine Gebühr nutzen kann. Dieser Service erlaubt es euch, sobald nach Erschaffung des Charakters drei Tage vergangen sind, alle 90 Tage den Charaktere auf einen anderen Server zu tranferieren.
8. Name[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In Final Fantasy XIV besitzen die Charaktere, wie wir im echten Leben auch, einen Vornamen und einen Nachnamen. Als Spieler kann man diesen entweder Frei wählen oder per Zufall generierenr lassen. Die Kombination aus Vor- und Nachname muss jedoch einmalig auf der jeweiligen Welt sein.
Bei der Namenswahl können Vor- und Nachname jeweils zwischen 2 und 15 Zeichen lang sein. Insgesamt darf die Kombination jedoch nicht mehr als maximal 20 lang sein. Neben Buchstaben darf auch ein Bindestrich oder ein Apostroph verwendet werden doch diese dürfen nicht am Anfang von Vor- oder Nachnamen vorkommen sowie mehrmals hintereinander stehen.
Beispiele:
Vorname | Nachname | Möglich? | Anmerkung |
---|---|---|---|
Maximillian | Mustermann | Nein | Vorname besteht aus 11 Zeichen und der Nachname aus 10 Zeichen. Somit ist die Grenze von Max. 20 Zeichen überschritten und der Name ist nicht möglich. |
Sui | Naeuri | Ja | Beide Namen betragen nur 9 Zeichen. Die Grenze von 20 Zeichen ist somit nicht erreicht. |
'Sui | -Naeuri | Nein | Apostrophen und Bindestrichen dürfen nicht am Anfang der Namen stehen |
Suiha | Naeuri'-chan | Nein | Aostrophen und Bindestriche dürfen nicht mehrfach hintereinander stehen. Auch nicht in dieser Konstellation '-' |
Sui'ha | Naeuri-chan | Ja | Da die beiden Sonderzeichen nicht am Anfang und auch nicht mehrfach hintereinander auftreten. |
Wichtig!
Sobald ihr einen Charakter erstellt habt, könnt ihr ihn nicht mehr Umbenennen. Dies funktioniert nur noch mit dem Optionalen Dienst der Charakterumbenennung, den man für eine Gebühr nutzen kann. Dieser Service erlaubt es euch beim nächsten Login den Charakter umzubenennen.
Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ Abgegelichen mit der Charaktererschaffung Ingame am 23.12.2020