Seewölfe | |||||||||||||
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Die Seewölfe waren einst brutale Piraten von den Inseln hoch oben im Nordmeer, die die Küstenbewohner in Angst und Schrecken versetzen. Nach ihrer Ankunft in Eorzea aber besannen sie sich auf ihre friedfertigen Wurzeln, sodass die meisten heute als Fischer oder Fährleute ihren Unterhalt verdienen. In ihrer Namensgebung bewahren sie aber das Andenken an ihre Wurzeln, denn stets wählen sie dafür Wörter aus der Sprache ihrer Vorfahren.
HALONE Elemente zu Beginn des Spiels: MENPHINA Elemente zu Beginn des Spiels: THALIAK Elemente zu Beginn des Spiels: NYMEIA Elemente zu Beginn des Spiels: LLYMLAEN Elemente zu Beginn des Spiels: OSCHON Elemente zu Beginn des Spiels: BYREGOT Elemente zu Beginn des Spiels: RHALGR Elemente zu Beginn des Spiels: AZEYMA Elemente zu Beginn des Spiels: NALD'THAL Elemente zu Beginn des Spiels: NOPHICA Elemente zu Beginn des Spiels: ALTHYK Elemente zu Beginn des Spiels: |
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Schutzgottheiten | |||||||||||||
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Seewölfe | |||||||||||||
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Die Seewölfe waren einst brutale Piraten von den Inseln hoch oben im Nordmeer, die die Küstenbewohner in Angst und Schrecken versetzen. Nach ihrer Ankunft in Eorzea aber besannen sie sich auf ihre friedfertigen Wurzeln, sodass die meisten heute als Fischer oder Fährleute ihren Unterhalt verdienen. In ihrer Namensgebung bewahren sie aber das Andenken an ihre Wurzeln, denn stets wählen sie dafür Wörter aus der Sprache ihrer Vorfahren.
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Schutzgottheiten | |||||||||||||
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