Aufträge sind im allgemeine spezielle Anfragen von Personen, die nach belieben angenommen und/oder abgelehnt werden können. Dabei kann es sich um Einzelaufträge oder gar eine Reihe von Aufträgen handeln.
Icon | Auftrag | Beschreibung |
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Diese Aufträge erzählen die Hauptgeschichte von A Realm Reborn. Die Hauptgeschichte verläuft gradlinieg, was bedeuted das dem einen Auftrag automatisch ein weiterer folgt. Das Absolvieren dieser Aufträge wird einen großteil von Spielinhalten freischalten wie die Gästezimmer, Gildenfreibriefe, Gildengeheiße, diverse Dungeons sowie das Reisen mithilfe von Luftschiffen und vieles mehr. | |
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Diese Aufträge sind Optionale Aufträge, die man erledigen kann um Routine, Gil und/oder Gegenstände zu erhalten. Einige Miniaufträge sind teil einer Auftragsreihe, die meisten jedoch sind einzelaufträge ohne folgen. Typischerweise können diese von jeder Disziplin der Krieger und Magier absolviert werden.
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Diese Aufträge sind Optional, aber hingegen den Nebenaufträge haben diese eine längere und auch komplexeren Geschichtsverlauf. Sie überspannen mehrere Aufträge und auch Patches.
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Die Aufträge der Staatlichen Gesellschaften sind in der Regel kurze Aufträge die neue Inhalte wie die Wolfshöhle oder die Carteneauer Front zugänglich machen.
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Die Saisonalen Aufträge sind wie der Name schon sagt, nur zu bestimmten Saisonalen Ereignissen zur Verfügung und auch nur auf diese Zeit begrenzt. In der Regel erzählen diese Aufträge eine kleine Geschichte die den Hintergrund des Ereignisses beleuchten.
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Diese Aufträge sind ebenfalls Optionale Nebenaufträge, aber im Gegensatz zu den meisten anderen Nebenaufträgen länger und versehen mit einer tiefere und komplexere Geschichte. Diese Aufträge beinhaltet typischerweise mehr Herausfordernden Content im vergleich zu den unbeschwerten Nebenaufträgen. Diese Spielinhalte stehen erst nach Abschluss das Hauptszenarios von Final Fantasy XIV: A Realm Reborn zur Verfügung.
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Gildenaufträge werden zugänglich wenn eine bestimmte Klasse gespielt wird. Jede Klasse hat einen eigene gradliniege Geschichte die mit Belohnung wie Gegenstände oder Kommandos für die jeweilige Klasse entlohnt wird. | |
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Jobaufträge werden zugänglich wen ein bestimmter Job gespielt wird. Jeder Job hat einen eigene gradliniege Geschichte die mit Belohnung wie Gegenstände oder Kommandos für den jeweiligen Job entlohnt werden.
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Die Aufträge der Wilden Stämme sind in erster Linie täglich wiederholbare Aufträge. Dabei hat jeder Stamm zwei kurze Einführungsaufträge, bei deren Abschluss jedem Spieler eine "neutrale" Reputation, im Bezug auf den Stamm, gewährt wird. Dieses ermöglicht dem Spieler Zugang zu täglich wiederholbaren Nebenaufträge dieses Stammes sowie Zugang zu speziellen Items durch einen Händler. Durch das Absolvieren dieser Aufträge kann der eigene Ruf erhöht werden und somit Hauptaufträge freigeschalten werden, die wieder rum einen neuen Reputationsrang freischalten welche begleitet von neuen Nebenaufträgen und/oder Waren beim Händler einhergehen. |
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Diese Kategorie enthält die folgenden 9 Unterkategorien (9 insgesamt):
Seiten in der Kategorie „Aufträge“
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- Ab durch die Wolken!
- Ab zum Steineklopfen
- Abakas Probe
- Abendmahl mit der Familie
- Abgasinstallation
- Abgesang der Achronie
- Abgestaubter Flügelstaub
- Abglanz göttlicher Macht
- Abgrundtiefer Hass
- Ablenkende Manöver
- Ablenkungsmanöver
- Abschied aus Klein-Ala Mhigo
- Abschied aus Moglingen
- Abschied nehmen
- Abschied von den Rotschnäbeln
- Abschied von Doma
- Abschied zur letzten Reise
- Abseits der Front
- Abstieg in die Katakomben
- Abwarten und Tee eingießen
- Abwehr der Schatten
- Achtung, gefährliche Bücher!
- Achtung, Hühner, alle in eine Reihe!
- Achtung, Spione!
- Achtung, wilde Hühner!
- Ackerpiraten
- Adel verpflichtet
- Affront vor dem Kreidetempel
- Agama zu Ehren
- Aggressive Ablenkung
- Aggressive Expansion
- Agnas Geschenk
- Ahnenforschung
- Akadaemia des Schreckens
- Akagis List
- Aktenzeichen ungelöst
- Alarm im Hyperboreia
- Alarmierende Nachricht
- Alchemist vermisst
- Alchemistische Kapriolen
- Alea iacta est
- Algen für Sui no Sato
- Alisaies Suche nach Wahrheit
- Alkohol ist auch keine Lösung
- Allagische Relikte
- Allagisches Kampftraining
- Alle für eine
- Alle Karten in der Hand
- Alle meine Dodos
- Alle Wege führen nach Azim
- Allein im Wald
- Aller Abschied fällt schwer
- Aller guten Dinge sind blau
- Aller guten Dinge sind drei
- Aller guten Phasen sind drei
- Aller Handel ist schwer
- Allerlei Sorgen
- Alles doppelt
- Alles hat seinen Preis
- Alles Liebe zum Valentiontag
- Alles muss versteckt sein
- Alles nur vorgegaukelt?
- Alles wie am Schnürchen
- Alles zu meiner Zeit
- Alltäglicher Trubel der Forschung
- Alpha und Omega
- Alte Bekannte
- Alte Gefährten, ein neues Gefährt
- Alte Geschichten
- Alte Helden
- Alte Helden rosten nicht
- Alte Kamellen
- Alte Kameraden
- Alte Sorge in neuer Gestalt
- Alte Technik gut gewartet
- Alte Wunden
- Alte Wunden heilen
- Alter schützt vor Torheit nicht
- Alter schützt vor Torheit nicht (Hildibrands Fälle)
- Alter Zauber
- Altes Wissen aus der Werkstätte
- Altkluges Geschwätz
- Altmetallriesen
- Alzadaals Vermächtnis
- Am Abgrund
- Am Anfang und am Ende des Lichts
- Am Ende der Einsamkeit
- Am Ende des Naadam
- Am Ende einer langen Reise
- Amaro auf Abwegen
- Ambystoma ausgebüxt!
- Ameliances Bildungsinitiative
- Amtseinführung auf Pixie-Art
- An der Küste von Othard
- An die Arbeit!
- An die Töpfe, fertig, los!
- Andens letzte Verwandlung
- Anders und doch gleich
- Anführer der Wasserflöhe
- Angemessen ausgestattet
- Angemessenes Äußeres
- Anglerin ohne Angel
- Angriff auf Castrum Meridianum
- Angriff auf den Baelsar-Wall
- Angriff der Außerætherischen
- Angriff der Killerfische
- Angriff der Megalokrabben
- Angriff ist die beste Verteidigung
- Angst um die Zukunft
- Angst verleiht Flügel
- Angst vor der Dunkelheit
- Angstmachern Angst machen
- Anhängliches Maskottchen
- Ankunft der Morgenstern
- Ankunft in der neuen Heimat
- Ankunft in Elpis
- Ankunft in Kugane
- Anlass zu einem mutigen Schritt
- Anmutiges Schwert
- Anoggs Abenteuerlust
- Anomalie der Helden
- Anregendes Nebenprodukt
- Ans Licht gebracht
- Ans Tageslicht
- Ante Portas
- Antike Methoden
- Antworten
- Anzeichen des Verfalls
- Anzu müssen draußen bleiben
- Arbeit als Aushilfshelferlein
- Argwöhnischer Adel
- Arme Hunde
- Armer Racker
- Aromatische Ananta-Speise
- Artefakte aus der Tiefe
- Artoirels Reue
- Aschekrieger in Bedrängnis
- Aspekte einer Beschwörung
- Astrids Plan
- Atelloune klärt auf
- Attacke auf einen Angler
- Audienz bei einem Drachen
- Auf aschenen Schwingen übers Meer
- Auf dem Grund des Mondes
- Auf dem Grund des Schlangensees
- Auf dem Platz der Habenichtse
- Auf dem Stern der Träume
- Auf dem Trock'nen
- Auf den Fersen des Verräters
- Auf den Fuchs gekommen
- Auf den Geschmack gekommen
- Auf den Hund gekommen
- Auf den Schwingen der Zeit
- Auf den Spuren der Mogrys
- Auf den Spuren des Vaters
- Auf den Spuren des weißen Wolfes
- Auf den Spuren eines Drachen
- Auf den Spuren Raubahns
- Auf den Spuren von Azdaja
- Auf den Spuren von Kujata
- Auf den Wolf gekommen
- Auf der faulen Kobold-Haut
- Auf der Flucht
- Auf der Spur des vermissten Hipporasers
- Auf der Suche nach dem Blauen Stern
- Auf der Suche nach Macht
- Auf der Suche nach Soma-Blüten
- Auf der Suche nach Sterblichkeit
- Auf Dhalmel-Safari im Wolkenmeer
- Auf die Finger geschaut
- Auf die sanfte Tour
- Auf die Schnelle noch ne Fischfrikadelle
- Auf die Technik kommt es an
- Auf dunklem Thron
- Auf dünnem Eis
- Auf eigene Faust
- Auf eigene Pfote
- Auf Einkaufstour
- Auf Erfolgskurs
- Auf ewigen Schwingen gen Diesseits
- Auf gefährlicher Forschungsmission
- Auf Geheiß der Gilde I
- Auf Geheiß der Gilde II
- Auf Geheiß der Gilde
- Auf geht's!
- Auf Goldis Spuren
- Auf große Fahrt
- Auf Herz und Nieren getestet
- Auf ins Vergnügen
- Auf Kundenfang in Kugane
- Auf Leben und Tod
- Auf leisen Sohlen
- Auf lodernder Erde
- Auf nach Ostalls Befehl
- Auf Patrouille
- Auf Puppensuche
- Auf Reserve
- Auf sicheren Pfaden