Aufträge sind im allgemeine spezielle Anfragen von Personen, die nach belieben angenommen und/oder abgelehnt werden können. Dabei kann es sich um Einzelaufträge oder gar eine Reihe von Aufträgen handeln.
Icon | Auftrag | Beschreibung |
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Diese Aufträge erzählen die Hauptgeschichte von A Realm Reborn. Die Hauptgeschichte verläuft gradlinieg, was bedeuted das dem einen Auftrag automatisch ein weiterer folgt. Das Absolvieren dieser Aufträge wird einen großteil von Spielinhalten freischalten wie die Gästezimmer, Gildenfreibriefe, Gildengeheiße, diverse Dungeons sowie das Reisen mithilfe von Luftschiffen und vieles mehr. | |
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Diese Aufträge sind Optionale Aufträge, die man erledigen kann um Routine, Gil und/oder Gegenstände zu erhalten. Einige Miniaufträge sind teil einer Auftragsreihe, die meisten jedoch sind einzelaufträge ohne folgen. Typischerweise können diese von jeder Disziplin der Krieger und Magier absolviert werden.
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Diese Aufträge sind Optional, aber hingegen den Nebenaufträge haben diese eine längere und auch komplexeren Geschichtsverlauf. Sie überspannen mehrere Aufträge und auch Patches.
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Die Aufträge der Staatlichen Gesellschaften sind in der Regel kurze Aufträge die neue Inhalte wie die Wolfshöhle oder die Carteneauer Front zugänglich machen.
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Die Saisonalen Aufträge sind wie der Name schon sagt, nur zu bestimmten Saisonalen Ereignissen zur Verfügung und auch nur auf diese Zeit begrenzt. In der Regel erzählen diese Aufträge eine kleine Geschichte die den Hintergrund des Ereignisses beleuchten.
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Diese Aufträge sind ebenfalls Optionale Nebenaufträge, aber im Gegensatz zu den meisten anderen Nebenaufträgen länger und versehen mit einer tiefere und komplexere Geschichte. Diese Aufträge beinhaltet typischerweise mehr Herausfordernden Content im vergleich zu den unbeschwerten Nebenaufträgen. Diese Spielinhalte stehen erst nach Abschluss das Hauptszenarios von Final Fantasy XIV: A Realm Reborn zur Verfügung.
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Gildenaufträge werden zugänglich wenn eine bestimmte Klasse gespielt wird. Jede Klasse hat einen eigene gradliniege Geschichte die mit Belohnung wie Gegenstände oder Kommandos für die jeweilige Klasse entlohnt wird. | |
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Jobaufträge werden zugänglich wen ein bestimmter Job gespielt wird. Jeder Job hat einen eigene gradliniege Geschichte die mit Belohnung wie Gegenstände oder Kommandos für den jeweiligen Job entlohnt werden.
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Die Aufträge der Wilden Stämme sind in erster Linie täglich wiederholbare Aufträge. Dabei hat jeder Stamm zwei kurze Einführungsaufträge, bei deren Abschluss jedem Spieler eine "neutrale" Reputation, im Bezug auf den Stamm, gewährt wird. Dieses ermöglicht dem Spieler Zugang zu täglich wiederholbaren Nebenaufträge dieses Stammes sowie Zugang zu speziellen Items durch einen Händler. Durch das Absolvieren dieser Aufträge kann der eigene Ruf erhöht werden und somit Hauptaufträge freigeschalten werden, die wieder rum einen neuen Reputationsrang freischalten welche begleitet von neuen Nebenaufträgen und/oder Waren beim Händler einhergehen. |
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Diese Kategorie enthält die folgenden 9 Unterkategorien (9 insgesamt):
Seiten in der Kategorie „Aufträge“
Folgende 200 Seiten sind in dieser Kategorie, von 1.279 insgesamt.
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- Ab durch die Wolken!
- Ab zum Steineklopfen
- Abakas Probe
- Abendmahl mit der Familie
- Abgesang der Achronie
- Abglanz göttlicher Macht
- Ablenkende Manöver
- Ablenkungsmanöver
- Abschied aus Klein-Ala Mhigo
- Abschied von Doma
- Abseits der Front
- Ackerpiraten
- Agnas Geschenk
- Akagis List
- Aktenzeichen ungelöst
- Alarmierende Nachricht
- Alisaies Suche nach Wahrheit
- Alle meine Dodos
- Aller guten Dinge sind drei
- Aller guten Phasen sind drei
- Alles muss versteckt sein
- Alles nur vorgegaukelt?
- Alte Bekannte
- Alte Helden
- Alte Sorge in neuer Gestalt
- Alter schützt vor Torheit nicht
- Alter schützt vor Torheit nicht (Hildibrands Fälle)
- Altkluges Geschwätz
- Am Ende der Einsamkeit
- Am Ende einer langen Reise
- An der Küste von Othard
- An die Arbeit!
- Angemessen ausgestattet
- Angriff auf Castrum Meridianum
- Angriff auf den Baelsar-Wall
- Angriff der Killerfische
- Angst verleiht Flügel
- Ankunft in Kugane
- Anlass zu einem mutigen Schritt
- Anmutiges Schwert
- Ante Portas
- Antike Methoden
- Antworten
- Arme Hunde
- Artoirels Reue
- Aspekte einer Beschwörung
- Auf aschenen Schwingen übers Meer
- Auf dem Grund des Schlangensees
- Auf den Fersen des Verräters
- Auf den Hund gekommen
- Auf den Spuren Raubahns
- Auf der Flucht
- Auf der Suche nach Macht
- Auf Geheiß der Gilde
- Auf geht's!
- Auf ins Vergnügen
- Auf Kundenfang in Kugane
- Auf Leben und Tod
- Auf leisen Sohlen
- Auf nach Ostalls Befehl
- Auf sicheren Pfaden
- Auf Solkzagyls Spur
- Auf Teteroons Spuren
- Auf Veilchenblaus Fährte
- Auf verkleideter Mission
- Auf verlorenem Posten
- Auf warmen Winden in die Wüste
- Auf zum Gut Zwieselgrund
- Auf zum Himmelszug
- Aufbruch in alle Richtungen
- Aufbruch nach Othard
- Aufgang einer neuen Sonne
- Aufgeflogen!
- Aufkeimende Hoffnung
- Aufruhr an der Feldscheune
- Aufruhr in Ostend
- Aufrüstung der Enterprise
- Aufs Eis geführt
- Aufstand der Unterdrückten
- Auftakt in Violett
- Aufziehende Dunkelheit
- Auge um Auge
- Auge um Borste
- Augenwischerei?
- Aus fernen Landen
- Aus heiterem Himmel
- Aus meiner kalten, toten Hand
- Ausbruch der Feindseligkeit
- Ausflug ins Blaue
- Aussaat der Anerkennung
- Aussicht auf Hoffnung
- Ausssbildungsssbeginn
- Außenseiter unter sich
- Außerhalb des Forschungsbereichs
B
- Band der Freundschaft
- Bauerschwernis
- Baumbefall
- Baumgeflüster
- Befreiung aus Castrum Centri
- Befreiung aus Castrum Fluminis
- Begabung verpflichtet
- Begegnung am Strand
- Begegnung am Wasserfall
- Begegnung an der Seiryu-Barriere
- Bei den Mol
- Beidseitiger Nutzen
- Beinprobleme
- Beistand für Camp Wolkenwipfel
- Beq Luggs Experiment
- Bergmannsglück und Eulenblick
- Berufsgeheimnisse
- Berufsrisiko
- Beschatten auf Verdacht
- Besuch am Stubben
- Besuch aus dem Osten
- Besucher aus fernen Landen
- Betörende Gesänge
- Bewaffnung der Bürgerwehr
- Beweis der Unschuld
- Bewährte Wogenbrecher
- Bezwinger der Nervensägen
- Beängstigende Metallige
- Biggs, bitte melden!
- Bis dich das Meer verschlingt
- Bis es mich im Tod umfängt
- Bissige Nager
- Blaues Gold
- Blaumagie zum Vorzugspreis
- Blauschimmerbefall
- Blick gen Himmel
- Blutige Heimkehr
- Blutiger Schnee
- Blutiger Sturm
- Blutsmaragd
- Bodenproben
- Bonitätsprüfung
- Bootskauf
- Botengang nach Geisterzoll
- Botschafter der Liebe
- Bratpfanne der Gerechtigkeit
- Brezeln und Bier
- Bruderzwist in Frohehalde
- Buße
- Bären und Diebe im Sternenlicht
D
- Dankesschuld
- Dann mal Gute Nacht!
- Das Angebot
- Das Angebot der Allianz
- Das Attentat auf Prinz Zenos
- Das Auge des Drachen
- Das Ausmaß des Schreckens
- Das Bankett der Sultana
- Das Bankett des Admirals
- Das Bergen der Seele
- Das beste Reittier weit und breit
- Das Dorf der Unverbundenen
- Das Eis bricht
- Das Erleuchtete Land
- Das fehlende Bindeglied
- Das Feuerwerkdiplom
- Das Geheimnis der Eidklinge
- Das Geheimnis der Gebetshalle
- Das Geheimnis der Sastasha-Höhle
- Das Geheimnis des Dunklen Reiters
- Das Geheimnis erfolgreicher Zimmerer
- Das Geheimnis jener Nacht
- Das Gewand der Gelehrten
- Das Gottesurteil
- Das Grimoire aufnehmen
- Das Gärtnerbeil aufnehmen
- Das heilige Schwert
- Das Heldenlied
- Das Holz sein
- Das Kargland (Auftrag)
- Das Kleine Helferlein
- Das Kloster von Orbonne
- Das Kräftemessen
- Das Leid der Heimatlosen
- Das Lied der weißen Lilie
- Das merkwürdige Paarungsverhalten von Drachen
- Das nächste große Ding
- Das Salz in der Suppe
- Das Schicksal der Mönche
- Das schlaflose Kind
- Das Schwebende Ei
- Das schweigsame Grab
- Das siebte Chakra
- Das Sternenlichtwunder
- Das stinkt doch zum Himmel
- Das Ultimatum
- Das Ultimatum des Garleischen Wolfs
- Das Vereinen der Seele
- Das Vermächtnis eines Padjal
- Das Werk eines Visionärs
- Das wertvollste Gut