Marodeur (MAR) | |||||||||
Beschreibung = Marodeure sind auf den Kampf mit gewaltigen, zweihändig geführten Äxten spezialisiert. Ihre Strategie ist ebenso einfach wie wirkungsvoll: Mit purer Kraft, brutaler Gewalt und hartem Stahl zerschmettern sie die Feinde und deren Waffen gleichermaßen.
Marodeure findet man besonders oft unter Piraten, doch wegen ihrer Kampfkraft und ihrem furchteinflößenden Äußeren werden sie auch als Söldner und Monsterjäger hochgeschätzt. Geübte Marodeure nehmen es leicht mit Horden von Gegnern auf und erschlagen problemlos selbst die größten Monster. |
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Freischaltauftrag: Der Weg des Marodeurs |
Attribute: Stärke, Unbeugsamkeit |
Waffe: Axt | |
Gilde: Korallenturm |
Bestiarium: Marodeur Bestiarium |
Erweiterung: A Realm Reborn |
Kommandos und Eigenschaften
Kommandos
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Rollenkommandos
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Eigenschaften
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PvP-Kommandos
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Ergänzende PvP-Kom.
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Adrenalinrausch
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Kombos
Abfolge | Wirkung | ||||
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Gewaltiger Hieb | → | Verstümmelung | → | Sturmkeil | Gewährt Urkraft und regeneriert eigene LP. |
Gewaltiger Hieb | → | Verstümmelung | → | Sturmbrecher | Gewährt Urkraft und erhöht den eigenen ausgeteilten Schaden. |
Klassen & Jobs | |
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Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E • Viper DT |
Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S • Piktomant DT |
Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
Beschränkter Job | Blaumagier S • Bestienbändiger DT |