St.
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Icon
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Name
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Beschreibung
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Werte
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1
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>200<Else/>180</If><Else/>180</If><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>
Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 5.<Else/></If><Else/></If>
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4
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>140<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>120<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>120<Else/>100</If><Else/>100</If></If>
Kombo-Bedingung: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),92))>Gyofu<Else/>Hakaze</If><Else/>Hakaze</If>
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>300<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>280<Else/>260</If><Else/>260</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>280<Else/>260</If><Else/>260</If></If>
Bonus: Gewährt dir Fugetsu.
Dauer: 40 Sekunden
Effekt von Fugetsu: Ausgeteilter Schaden ist um <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),78))>13<Else/>10</If><Else/>10</If>% erhöht.<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>
Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 5.<Else/></If><Else/></If>
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6
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Du verringerst den nächsten erlittenen Schaden um 10%.
Dauer: 4 Sekunden<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),52))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>
Zusatzeffekt: Bei erlittenem Treffer füllt sich der Kenki-Balken um 10. <Else/></If><Else/></If>
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15
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Du führst eine physische Fernattacke aus.
Attacke-Wert: 100<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),56))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>
Bei Verbessertes Enpi: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>270<Else/>260</If><Else/>260</If><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),52))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>
Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>10<Else/>5</If><Else/>5</If>.<Else/></If><Else/></If>
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Reicht: 20
Reaktivieren: 2.5
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18
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>140<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>120<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>120<Else/>100</If><Else/>100</If></If>
Kombo-Bedingung: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),92))>Gyofu<Else/>Hakaze</If><Else/>Hakaze</If>
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>300<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>280<Else/>260</If><Else/>260</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>280<Else/>260</If><Else/>260</If></If>
Bonus: Gewährt dir Fuka.
Dauer: 40 Sekunden
Effekt von Fuka: Auto-Attacke-Intervall und (Re-)Aktivierungszeit von Magie und Waffenfertigkeiten um <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),78))>13<Else/>10</If><Else/>10</If>% verkürzt.<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>
Bonus: Füllt den Kenki-Balken um 5.<Else/></If><Else/></If>
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26
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Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 90<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>
Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 5.<Else/></If><Else/></If>
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Reicht: 8
Radius: 8
Reaktivieren: 2.5
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30
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>160<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>110<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>110<Else/>100</If><Else/>100</If></If>
Von hinten: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>210<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>160<Else/>150</If><Else/>150</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>160<Else/>150</If><Else/>150</If></If>
Kombo-Bedingung: Jinpu
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>370<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>320<Else/>310</If><Else/>310</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>320<Else/>310</If><Else/>310</If></If>
Von hinten: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>420<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>370<Else/>360</If><Else/>360</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>370<Else/>360</If><Else/>360</If></If><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),52))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>
Bonus: Füllt den Kenki-Balken um <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>10<Else/>5</If><Else/>5</If> und gewährt dir Getsu.<Else/>
Bonus: Gewährt dir Getsu.</If><Else/>
Bonus: Gewährt dir Getsu.</If>
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30
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Du führst je nach Anzahl der Symbole deines Setsugekka-Balkens eine Waffenfertigkeit aus.
1 Symbol: Higanbana
2 Symbole: Tenka Goken
3 Symbole: Midare Setsugekka<If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),100))>
Wenn Tendo aktiv ist, ändert sich Tenka Goken zu Tendo Goken und Midare Setsugekka zu Tendo Setsugekka.<Else/></If><Else/></If>
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Aktivieren: 1.8
Reaktivieren: 2.5
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30
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 200
Zusatzeffekt: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>50<Else/>45</If><Else/>45</If>
Dauer: 60 Sekunden
<If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),80))>Zusatzeffekt: Gewährt dir Meditationsebene.
Maximalstapelzahl: 3
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: 1 Symbol ist aktiv.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Iaijutsu zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Reicht: 6
Aktivieren: 1.8
Reaktivieren: 2.5
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35
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>Fuko<Else/>Fuga</If><Else/>Fuga</If>
Attacke-Wert: 120
Bonus: Gewährt dir Fugetsu.
Dauer: 40 Sekunden
Effekt von Fugetsu: Ausgeteilter Schaden ist um <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),78))>13<Else/>10</If><Else/>10</If>% erhöht.<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),52))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>
Bonus: Füllt den Kenki-Balken um <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>10<Else/>5</If><Else/>5</If> und gewährt dir Getsu.<Else/>
Bonus: Gewährt dir Getsu.</If><Else/>
Bonus: Gewährt dir Getsu.</If>
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Radius: 5
Reaktivieren: 2.5
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40
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>160<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>110<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>110<Else/>100</If><Else/>100</If></If>
Von der Seite: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>210<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>160<Else/>150</If><Else/>150</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>160<Else/>150</If><Else/>150</If></If>
Kombo-Bedingung: Shifu
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>370<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>320<Else/>310</If><Else/>310</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>320<Else/>310</If><Else/>310</If></If>
Von der Seite: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>420<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>370<Else/>360</If><Else/>360</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>370<Else/>360</If><Else/>360</If></If><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),52))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>
Bonus: Füllt den Kenki-Balken um <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>10<Else/>5</If><Else/>5</If> und gewährt dir Ka.<Else/>
Bonus: Gewährt dir Ka.</If><Else/>
Bonus: Gewährt dir Ka.</If>
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40
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 300
<If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>Zusatzeffekt: Gewährt dir Tsubamegaeshi.
Dauer: 30 Sekunden
<Else/></If><Else/></If><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),80))>Zusatzeffekt: Gewährt dir Meditationsebene.
Maximalstapelzahl: 3
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: 2 verschiedene Symbole sind aktiv.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Iaijutsu zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 8
Aktivieren: 1.8
Reaktivieren: 2.5
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45
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>Fuko<Else/>Fuga</If><Else/>Fuga</If>
Attacke-Wert: 120
Bonus: Gewährt dir Fuka.
Dauer: 40 Sekunden
Effekt von Fuka: Auto-Attacke-Intervall und (Re-)Aktivierungszeit von Magie und Waffenfertigkeiten um <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),78))>13<Else/>10</If><Else/>10</If>% verkürzt.<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),52))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>
Bonus: Füllt den Kenki-Balken um <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>10<Else/>5</If><Else/>5</If> und gewährt dir Ka.<Else/>
Bonus: Gewährt dir Ka.</If><Else/>
Bonus: Gewährt dir Ka.</If>
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Radius: 5
Reaktivieren: 2.5
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50
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>160<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>110<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),66))>110<Else/>100</If><Else/>100</If></If>
Kombo-Bedingung: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),92))>Gyofu<Else/>Hakaze</If><Else/>Hakaze</If>
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>340<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>290<Else/>280</If><Else/>280</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>290<Else/>280</If><Else/>280</If></If><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),52))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>
Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>15<Else/>10</If><Else/>10</If> und gewährt dir Setsu.<Else/>
Zusatzeffekt: Gewährt dir Setsu.</If><Else/>
Zusatzeffekt: Gewährt dir Setsu.</If>
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50
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Du kannst drei Kombos ausführen, ohne die Kombo-Bedingungen zu erfüllen. Dabei gewährt Gekko Fugetsu und Kasha Fuka.
Dauer: 20 Sekunden oder bis 3 Waffenfertigkeiten außer Iaijutsu<If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),90))> und Ogi Namikiri<Else/></If><Else/></If> ausgeführt wurden<If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),100))>
Zusatzeffekt: Gewährt dir Tendo.
Dauer: 30 Sekunden<Else/></If><Else/></If><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),76))>
Maximale Aufladungen: 2<Else/></If><Else/></If>
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50
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Du führst eine physische Attacke aus, die kritisch trifft.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>640<Else/>620</If><Else/>620</If>
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
<If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>Zusatzeffekt: Gewährt dir Tsubamegaeshi.
Dauer: 30 Sekunden
<Else/></If><Else/></If><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),80))>Zusatzeffekt: Gewährt dir Meditationsebene.
Maximalstapelzahl: 3
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: 3 verschiedene Symbole sind aktiv.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Iaijutsu zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Reicht: 6
Aktivieren: 1.8
Reaktivieren: 2.5
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52
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 250
Kenki-Balken-Kosten: 25
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54
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Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Kenki-Balken-Kosten: 10
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
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Reicht: 20
Reaktivieren: 5.0
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56
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: 10y-Sprung zurück
Zusatzeffekt: Gewährt dir Verbessertes Enpi.
Dauer: 15 Sekunden
Kenki-Balken-Kosten: 10
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
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Reicht: 5
Reaktivieren: 10.0
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60
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Du füllst nach und nach deinen Kenki-Balken.
Dauer: 15 Sekunden
<If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),80))>Zusatzeffekt: Du erhältst kontinuierlich Meditationsebene, falls du im Kampf bist.
Maximalstapelzahl: 3
<Else/></If><Else/></If>Unterbindet Auto-Attacke.
Effekt endet bei Bewegung, Umdrehen oder Ausführen eines Kommandos.
Kenki-Balken füllt sich nur im Kampf.
Reaktivierungs-Timer wie Waffenfertigkeiten
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62
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 120
Kenki-Balken-Kosten: 25
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Radius: 5
Reaktivieren: 1.0
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68
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Du wandelst alle aktiven Setsu, Getsu und Ka in je 10 Einheiten des Kenki-Balkens um.
Bedingung: Einer dieser drei Status ist aktiv.
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68
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Du füllst den Kenki-Balken um 50.
<If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),90))>Zusatzeffekt: Gewährt dir Ogi Namikiri.
Dauer: 30 Sekunden
<Else/></If><Else/></If><If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),96))>Zusatzeffekt: Gewährt dir Zanshin.
Dauer: 30 Sekunden
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: Im Kampf
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70
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Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 500
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 25%.
Kenki-Balken-Kosten: 25<If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),72))>
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Hissatsu: Senei<Else/></If><Else/></If>
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Reicht: 10
Radius: 10
Reaktivieren: 120.0
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72
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 800
Kenki-Balken-Kosten: 25
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Hissatsu: Guren
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74
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Du löst das zuvor ausgeführte Iaijutsu erneut aus, ausgenommen Higanbana.
Bedingung: Tsubamegaeshi aktiv
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74
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 300
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Tsubamegaeshi zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 8
Reaktivieren: 2.5
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74
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Du führst eine physische Attacke aus, die kritisch trifft.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>640<Else/>620</If><Else/>620</If>
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Tsubamegaeshi zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Reicht: 6
Reaktivieren: 2.5
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80
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Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>640<Else/>560</If><Else/>560</If>
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 65%.
Bedingung: 3 Meditationsebenen
Bei Ausführung werden alle Meditationsebenen verbraucht.
Meditationsebenen werden bei Ausführung von Meditieren<If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),90))>, Iaijutsu und Ogi Namikiri<Else/> und Iaijutsu</If><Else/> und Iaijutsu</If> im Kampf kontinuierlich gewährt.
Maximalstapelzahl: 3
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Reicht: 10
Radius: 10
Reaktivieren: 15.0
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82
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Du verringerst den nächsten erlittenen Schaden um 10%.
Dauer: 4 Sekunden
Zusatzeffekt: Bei erlittenem Treffer füllt sich der Kenki-Balken um 10 und Tengentsu ändert sich zu Tengentsu: Sei.
Dauer: 9 Sekunden
Effekt von Tengentsu: Sei: Verringert erlittenen Schaden um 10 % und regeneriert stetig eigene LP.
Heilpotenzial: 200
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86
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 10.
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Radius: 5
Reaktivieren: 2.5
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90
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Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus, die kritisch trifft.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>900<Else/>860</If><Else/>860</If>
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 75%.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Meditationsebene.
Maximalstapelzahl: 3
Bedingung: Ogi Namikiri aktiv
Kommando ändert sich bei Ausführung zu Kaeshi Namikiri.
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Reicht: 8
Radius: 8
Aktivieren: 1.8
Reaktivieren: 2.5
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90
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Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus, die kritisch trifft.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),34))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>900<Else/>860</If><Else/>860</If>
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 75%.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Ogi Namikiri zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Reicht: 8
Radius: 8
Reaktivieren: 2.5
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92
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 240
Zusatzeffekt: Füllt den Kenki-Balken um 5.
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96
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Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 900
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %.
Kenki-Balken-Kosten: 50
Bedingung: Zanshin aktiv
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Reicht: 8
Radius: 8
Reaktivieren: 1.0
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100
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Du führst eine physische Attacke aus, die kritisch trifft.
Attacke-Wert: 1.020
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Tsubamegaeshi.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Meditationsebene.
Maximalstapelzahl: 3
Dauer: Fortdauernd
Bedingung: Tendo und 3 verschiedene Symbole sind aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Iaijutsu zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Reicht: 6
Aktivieren: 1.8
Reaktivieren: 2.5
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100
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 410
Zusatzeffekt: Gewährt dir Tsubamegaeshi.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Meditationsebene.
Maximalstapelzahl: 3
Dauer: Fortdauernd
Bedingung: Tendo und 2 verschiedene Symbole sind aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Iaijutsu zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 8
Aktivieren: 1.8
Reaktivieren: 2.5
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100
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 410
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Tsubamegaeshi zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 8
Reaktivieren: 2.5
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100
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Du führst eine physische Attacke aus, die kritisch trifft.
Attacke-Wert: 1.020
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Tsubamegaeshi zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Reicht: 6
Reaktivieren: 2.5
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