Patch: 2.0
ID: 21
Japanisch 戦士
Englisch warrior
Französisch guerrier
Job-Führer: FFXIV Job-Führer Krieger Krieger

Freischaltbedingungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Klasse: Marodeur St. 30
Auftrag: Der Krieger aus den Bergen
Gilde: Korallenturm

Weitere Infos
Start Stufe: 1
Attribute: Stärke

Kommandos & Eigenschaften

St. Icon Name Beschreibung Werte
35
Krieger

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 330
Urkraftbalken-Kosten: 50







Reaktivieren: 2.5

40
Krieger

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Kahlrodung
Attacke-Wert: 140
Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit
Bonus: Gewährt dir Tosender Sturm.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Tosender Sturm: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht.
Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden).<If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>
Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 20.<Else/></If><Else/></If>





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

45
Krieger

Du führst eine Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 160
Urkraftbalken-Kosten: 50





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

50
Krieger

Du füllst den Urkraftbalken um 50.
<If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),72))>Zusatzeffekt: Gewährt dir Saat des Chaos.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Saat des Chaos: Ist dein Urkraftbalken um min. 50 gefüllt, <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),80))>ändert sich Niedermähen zu Inneres Chaos und Dezimieren zu Chaosklinge.
<Else/>ändert sich Dezimieren zu Chaosklinge.
</If><Else/>ändert sich Dezimieren zu Chaosklinge.
</If><Else/></If><Else/></If>Maximale Aufladungen: 2
Nur im Kampf wirksam.







Reaktivieren: 60.0

54
Krieger

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>580<Else/>520</If><Else/>520</If>
<If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),80))>Ist Saat des Chaos aktiv, ändert sich das Kommando zu Inneres Chaos, sofern dein Urkraftbalken um min. 50 gefüllt ist.
<Else/></If><Else/></If>Urkraftbalken-Kosten: 50







Reaktivieren: 2.5

56
Krieger

Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 10%.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt: Jede deiner erfolgreich ausgeführten Waffenfertigkeiten regeneriert eigene LP.
Heilpotenzial: 400<If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),76))>
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Urflackern<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 25.0

58
Krieger

Du regenerierst einen Teil deiner LP.
Heilpotenzial: 1.200<If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig eigene LP.
Heilpotenzial: 200
Dauer: 15 Sekunden<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 60.0

60
Krieger

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 180
<If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),72))>Ist Saat des Chaos aktiv, ändert sich das Kommando zu Chaosklinge, sofern der Urkraftbalken um min. 50 gefüllt ist.
<Else/></If><Else/></If>Urkraftbalken-Kosten: 50





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

62
Krieger

Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Maximale Aufladungen: <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),88))>3<Else/>2</If><Else/>2</If>
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.




Reicht: 20


Reaktivieren: 30.0

64
Krieger

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 400<If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),86))>
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Orogenese<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 30.0

68
Krieger

Du errichtest eine Barriere um dich und umstehende Gruppenmitglieder, die Schaden in der Höhe von 15% der Maximal-LP des Ziels absorbiert.
Falls Kampfrausch, <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),92))>Verdammnis<Else/>Rachsucht</If><Else/>Rachsucht</If> oder <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),82))>Urimpuls<Else/>Urinstinkt</If><Else/>Urinstinkt</If> aktiv sind, werden diese Status entfernt und dafür die Wirkung der Barriere für jeden entfernten Status um 2% erhöht.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP der Ziele.
Heilpotenzial: 100
Dauer: 15 Sekunden<If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),76))>
Zusatzeffekt: Eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern werden regeneriert.
Heilpotenzial: 300<Else/></If><Else/></If>





Radius: 30

Reaktivieren: 90.0

70
Krieger

Du gewährst dir drei Stapel Urbefreiung.
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Urbefreiung: Niedermähen und Dezimieren treffen direkt und kritisch und verringern den Urkraftbalken nicht.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Urgewalt.
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Urgewalt: Du bist immun gegen Betäubung, Schlaf, Fessel, Gewicht und fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte.
Zusatzeffekt: Tosender Sturm ist um 10 Sekunden verlängert (maximal 60 Sekunden)<If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),90))>
Zusatzeffekt: Gewährt dir Brachiale Gewalt.
Dauer: 30 Sekunden<Else/></If><Else/></If><If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),96))>
Zusatzeffekt: Verleiht für jedes erfolgreich ausgeführte Niedermähen oder Dezimieren während der Effektdauer einen von maximal 3 Stapeln Inneres Zittern.
Dauer: 30 Sekunden
Bei 3 Stapeln ändert sich Inneres Zittern zu Inneres Beben und Urbefreiung zu Urbeben.<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 60.0

72
Krieger

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus, die direkt und kritisch trifft.
Attacke-Wert: 300
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Reaktivierungszeit von Schlachtruf um 5 Sekunden verkürzt.
Bedingung: Saat des Chaos aktiv
Saat des Chaos wird durch die Ausführung beendet.
Urkraftbalken-Kosten: 50
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Dezimieren zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

76
Krieger

Du erhältst Urflackern und das anvisierte Gruppenmitglied Urglimmen.
Dauer: <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),82))>8<Else/>6</If><Else/>6</If> Sekunden
Effekt von Urflackern: Jede deiner erfolgreich ausgeführten Waffenfertigkeiten regeneriert deine LP.
Heilpotenzial: 400
Effekt von Urglimmen: Regeneration von 100% der durch Urflackern regenerierten LP und Reduktion des erlittenen Schadens um 10%.
<If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),82))>Zusatzeffekt: Blutgeruch
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Blutgeruch: Verringert erlittenen Schaden um 10%.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Jagdtrieb und errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 400 absorbiert.
Dauer: 20 Sekunden
<Else/></If><Else/></If>Nicht auf sich selbst anwendbar.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit <If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),82))>Urimpuls<Else/>Urinstinkt</If><Else/>Urinstinkt</If>




Reicht: 30


Reaktivieren: 25.0

80
Krieger

Du führst eine physische Attacke aus, die direkt und kritisch trifft.
Attacke-Wert: 660
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Zusatzeffekt: Reaktivierungszeit von Schlachtruf um 5 Sekunden verkürzt.
Bedingung: Saat des Chaos aktiv
Saat des Chaos wird durch die Ausführung beendet.
Urkraftbalken-Kosten: 50
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Niedermähen zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.







Reaktivieren: 2.5

82
Krieger

Du verringerst deinen erlittenen Schaden um 10%.
Dauer: 8 Sekunden
Zusatzeffekt: Jede deiner erfolgreich ausgeführten Waffenfertigkeiten regeneriert deine LP.
Heilpotenzial: 400
Zusatzeffekt: Gewährt dir Blutgeruch.
Dauer: 4 Sekunden
Effekt von Blutgeruch: Verringert erlittenen Schaden um 10%.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Jagdtrieb und errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend einem Heilpotenzial von 400 absorbiert.
Dauer: 20 Sekunden
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Urflackern







Reaktivieren: 25.0

86
Krieger

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 150
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Umsturz





Radius: 5

Reaktivieren: 30.0

90
Krieger

Du führst eine Sprung-Attacke aus, die direkt und kritisch trifft, und fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe physischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 700
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70%.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
<If(Equal(PlayerParameter(68),21))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),100))>Zusatzeffekt: Gewährt dir Ruinator.
Dauer: 20 Sekunden
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: Durch Urbefreiung gewährte Brachiale Gewalt aktiv
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.




Reicht: 20
Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

92
Krieger

Du verringerst den erlittenen Schaden um 40 % und schlägst bei jedem erlittenen physischen Schaden mit einem Attacke-Wert von 55 zurück.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Erlöst, sobald du Schaden nimmst oder der Effekt ausläuft.
Effekt von Erlöst: Regeneriert stetig LP.
Heilpotenzial: 300
Dauer: 15 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

96
Krieger

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 700
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70%.
Bedingung: Inneres Beben aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Urbefreiung zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.





Radius: 5

Reaktivieren: 1.0

100
Krieger

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus, die direkt und kritisch trifft.
Attacke-Wert: 780
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 70%.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Bedingung: Ruinator aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Brachiale Gewalt zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

St. Icon Name Beschreibung Werte
8

Du verringerst erlittenen Schaden um 20 %.
<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))><If(Equal(PlayerParameter(68),1))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),19))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),3))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),32))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))>Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.
<Else/></If></If></If></If></If></If><Else/></If>Dauer: 20 Sekunden







Reaktivieren: 90.0

12

Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 5 Sekunden







Reaktivieren: 25.0

15

Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners und erhöhst die Feindseligkeit noch weiter.




Reicht: 25


Reaktivieren: 30.0

18

Du unterbrichst das Kommando des Ziels.







Reaktivieren: 30.0

22

Du verringerst den ausgeteilten Schaden der umstehenden Gegner um 10%.
Dauer: <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),98))><If(Equal(PlayerParameter(68),1))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),19))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),3))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),21))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),32))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),37))>15<Else/>10</If></If></If></If></If></If><Else/>10</If> Sekunden





Radius: 5

Reaktivieren: 60.0

32

Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern während der Effektdauer 20% Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

48

Du überträgst 25 % deiner Feindseligkeit auf das ausgewählte Gruppenmitglied.




Reicht: 25


Reaktivieren: 120.0

St. Name Beschreibung
1
Meister der Verteidigung
 Meister der Verteidigung

Verringert deinen erlittenen Schaden um 20%. Gewährt dir außerdem einen LP-Bonus, der auf Konstitution basiert und Schadensbonus, der auf deiner Stärke basiert. Anpassung gemäß der Rolle als Verteidiger.

35
Wildes Geblüt
 Wildes Geblüt

Füllt den Urkraftbalken durch erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit Verstümmelung oder Sturmkeil.

60
Meister der Kreiselklinge
 Meister der Kreiselklinge

Verbessert Kreiselklinge zu Dezimieren.

66
Verbesserter Schlachtruf
 Verbesserter Schlachtruf

Reaktivierungszeit von Schlachtruf ist um 5 Sekunden verkürzt, wenn du Niedermähen oder Dezimieren erfolgreich auf einen Gegner (einige ausgenommen) ausführst.

72
Saat des Chaos
 Saat des Chaos

Gewährt dir Saat des Chaos, wenn du Schlachtruf ausführst. Ist dein Urkraftbalken um min. 50 gefüllt und Saat des Chaos aktiv, wird Dezimieren zu Chaosklinge und Niedermähen zu Inneres Chaos, sobald erlernt.
Dauer: 30 Sekunden

74
Meister des Inneren Tiers
 Meister des Inneren Tiers

Füllt den Urkraftbalken durch erfolgreiches Ausführen einer Kombo mit Mithril-Gewitter.

76
Verbessertes Abschütteln
 Verbessertes Abschütteln

Abschütteln erhält einen LP-Regenerationseffekt.
Heilpotenzial: 300

84
Verbesserte Axtkunst
 Verbesserte Axtkunst

Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Gewaltiger Hieb: 200
Attacke-Wert von Verstümmelung: 150
Attacke-Wert von Sturmkeil: 160
Attacke-Wert von Sturmbrecher: 160

88
Verbesserter Sturmlauf
 Verbesserter Sturmlauf

Sturmlauf kann bis zu dreimal aufgeladen werden.

92
Meister der Rachsucht
 Meister der Rachsucht

Verbessert Rachsucht zu Verdammnis.

94
Verbesserter Schutzwall
 Verbesserter Schutzwall

Fügt Schutzwall den folgenden Zusatzeffekt hinzu: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.

94
Verbesserte Axtkunst II
 Verbesserte Axtkunst II

Erhöht den Attacke-Wert folgender Kommandos:
Attacke-Wert von Gewaltiger Hieb: 220
Attacke-Wert von Verstümmelung: 190
Attacke-Wert von Sturmkeil: 200
Attacke-Wert von Sturmbrecher: 200
Attacke-Wert von Niedermähen: 580

96
Verbesserte Urbefreiung
 Verbesserte Urbefreiung

Erfolgreiche Ausführung von Niedermähen und Dezimieren, während Urbefreiung aktiv ist, gewährt dir Inneres Zittern.
Maximale Stapelanzahl: 3
Dauer: 30 Sekunden
Bei maximaler Stapelanzahl ändert sich Inneres Zittern zu Inneres Beben und Urbefreiung zu Urbeben.

98
Verbesserte Reflexion
 Verbesserte Reflexion

Verlängert die Wirkungsdauer von Reflexion auf 15 Sekunden.

100
Verbesserte Brachiale Gewalt
 Verbesserte Brachiale Gewalt

Erfolgreiche Ausführung von Brachiale Gewalt gewährt dir Ruinator.
Dauer: 20 Sekunden

St. Name Beschreibung
94
Verbesserter Schutzwall
 Verbesserter Schutzwall

Fügt Schutzwall den folgenden Zusatzeffekt hinzu: Heilmagie auf dich ist um 15 % erhöht.

98
Verbesserte Reflexion
 Verbesserte Reflexion

Verlängert die Wirkungsdauer von Reflexion auf 15 Sekunden.

St. Name Beschreibung Werte
1

Du verringerst den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden


Radius: 50

2

Du verringerst den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 20 %.
Dauer: 15 Sekunden


Radius: 50

Name Beschreibung Werte

Du ziehst das Ziel blitzschnell zu dir.
Zusatzeffekt: Ziel erleidet 75 % Gewicht.
Dauer: 3 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Inneres Chaos.
Dauer: 15 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu Inneres Chaos.

Reicht: 15


Reaktivieren: 16.0

Du führst eine Sprung-Attacke aus und fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe physischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 8.000
Attacke-Wert bei Urbefreiung: 12.000
Zusatzeffekt: Betäubung
Dauer: 2 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Ruinator.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
Ändert sich bei Ausführung zu Ruinator.Eigener Reaktivierungs-Timer

Reicht: 20
Radius: 5

Reaktivieren: 20.0

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 8.000
Attacke-Wert bei Urbefreiung: 12.000
Bedingung: Geschärfte Chaosklinge aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.


Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 5.000
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 12.000
Attacke-Wert bei Urbefreiung: 16.000
Bedingung: Inneres Chaos aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 10.000
Bedingung: Urbefreiung aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Du opferst 10% deiner momentanen LP und führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 1.000 bis 10.000
Attacke-Wert umso höher, je mehr LP dir verbleiben.
Zusatzeffekt: Ausgeteilter Schaden der Ziele um 10% verringert.
Dauer: 10 Sekunden


Radius: 5

Reaktivieren: 20.0

Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 10.000
Bei Urbefreiung: 14.000
Bedingung: Ruinator aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5
Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 7.000
Kombo-Bedingung: Verstümmelung
Zusatzeffekt: 100 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Du opferst 10% deiner momentanen LP, schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 500 bis 5.000
Attacke-Wert umso höher, je mehr LP dir verbleiben.
Zusatzeffekt: Erlittener Schaden des Ziels um 10% erhöht.
Dauer: 10 Sekunden
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Reicht: 20


Reaktivieren: 10.0

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 6.000
Zusatzeffekt: Fessel
Dauer: 3 Sekunden
Bedingung: Inneres Beben aktiv
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.


Radius: 10

Reaktivieren: 1.0

Du gewährst dir Urimpuls und Jagdtrieb.
Effekt von Urimpuls: 100 % des durch Waffenfertigkeiten ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert.
Dauer: 10 Sekunden
Effekt von Jagdtrieb: Errichtet eine Barriere um dich, die Schaden entsprechend 20% deiner Maximal-LP absorbiert.
Dauer: 10 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Geschärfte Chaosklinge.
Dauer: 15 Sekunden
Ändert sich bei Ausführung zu Chaosklinge.




Reaktivieren: 20.0

Kombo-Kommando
Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 6.000
Kombo-Bedingung: Gewaltiger Hieb
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Reicht: 5


Reaktivieren: 2.5

Name Beschreibung Werte

Du fügst den fächerförmig vor dir stehenden Gegnern Wehrlos zu.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Urbefreiung und Kampfrausch
Effekt von Urbefreiung: Der Attacke-Wert von Brachiale Gewalt, Ruinator, Inneres Chaos und Chaosklinge ist erhöht, sowie die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%. Du bist außerdem immun gegen alle negativen Status, die auch von Purifikation entfernt werden können, sowie Rückstoß- und Heranzieheffekte.
Dauer: 15 Sekunden
Während Urbefreiung kann Wehr nicht ausgeführt werden.
Während Urbefreiung ändert sich Kombo Sturmkeil zu Niedermähen.
Führst du eine Waffenfertigkeit aus, während der Effekt aktiv ist, wird dir Inneres Zittern gewährt.
Maximalstapelzahl: 3
Dauer: 15 Sekunden
Bei 3 Stapeln Inneres Zittern ändert sich der Status zu Inneres Beben und Urschrei ändert sich zu Urbeben.
Effekt von Kampfrausch: Erhöht deine Maximal-LP um 20% und füllt sie um diesen Betrag auf.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Limitrausch-Balken voll
Aufladedauer: 90 Sekunden

Reicht: 12
Radius: 12

Reaktivieren: 10.0

Name Beschreibung Werte

Du regenerierst alle deine LP und MP. Wirst du dabei unterbrochen, wird auch die Ausführung des Kommandos unterbrochen.



Aktivieren: 4.5
Reaktivieren: 5.0

Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 15.000




Reaktivieren: 1.0

Du entfernst alle Betäubung-, Fessel-, Stumm-, Schlaftrunken-, Schlaf- und Tiefkühlung-Effekte von dir, sowie Wunder der Natur.
Zusatzeffekt: Resilienz
Dauer: 3 Sekunden
Effekt von Resilienz: Immun gegen alle negativen Status, die von Purifikation entfernt werden können.
Dieses Kommando kann auch unter Einfluss der meisten negativen Status ausgeführt werden.




Reaktivieren: 24.0

Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.




Reaktivieren: 1.5

Du reduzierst deinen erlittenen Schaden um 90%, wirst immun gegen Rückstoß- und Heranzieheffekte sowie gegen alle Statuseffekte, die von Purifikation aufgehoben werden können. Während Wehr aktiv ist, kannst du dich zwar bewegen, allerdings ist deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% reduziert.
Dauer: 5 Sekunden
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando.




Reaktivieren: 30.0

Weitere Informationen


Jobaufträge

Stufe Auftrag
30 Der Krieger aus den Bergen
35 Man wächst mit seinen Aufgaben
40 Ein Zeichen von Schwäche
45 Das Kreuz mit alten Bräuchen
45 Gefährliche Rüstung
50 Die Legende des Kriegers
50 Wahre Stärke
52 Der Urkraft verfallen
54 Ein Riese von einem Bären
56 Gebändigte Urkraft
56 Schlangen das Plündern austreiben
58 Klamm in der Klamm
60 Das Kräftemessen
60 Wie ein Fels in der Brandung
63 Eine Schwäche für Stärke
65 Wo die Liebe hinfällt
68 Alle Wege führen nach Azim
70 Kriegerische Leidenschaft
80 Verletzte Kriegerherzen
Klassenaufträge

Stufe Auftrag
1 Der Weg des Gladiators
1 Der Weg des Waldläufers
1 Der Weg des Schurken
1 Der Weg des Pikeniers
1 Die Dolche aufnehmen
1 Den Speer aufnehmen
1 Die Horas aufnehmen
1 Der Weg des Faustkämpfers
1 Den Gladius aufnehmen
1 Den Bogen aufnehmen
1 Der Weg des Marodeurs
1 Die Axt aufnehmen
5 Ein holdes Dilemma
5 Ausbruch der Feindseligkeit
5 Frohen Mutes
5 Härter als Stein
5 Angriff der Megalokrabben
5 Der scharfe Blick
10 Schattenschleicher
10 Der Stein der Resolution
10 Gladiatoren in Gefahr
10 Mutprobe
10 Wie ein geölter Blitz
10 Auf den Spuren von Kujata
10 Die Weisheit der Jäger
15 Erstickte Schreie
15 Im Angesicht der Gefahr
15 Sklaven des Kodex
15 Die Rückkehr des Großmauls
15 Der Geist ist willig
15 Die Kunst der Überlistung
15 Patripatan, bei Fuß!
20 Wettstreit der Pikeniere
20 Wer sich in Gefahr begibt
20 Der Blaue Stern
20 Den Kampfgeist schüren
20 Der walzende Berg Kujata
20 Narben im Wald
25 Die drei Pikeniere
25 Die Silbertränen
25 Vielversprechende Faustkämpfer
25 Schwert gegen Faust
25 Generalprobe
25 Leihs Läuterung
30 Mut und Wahnsinn
30 Nald'thals Zwillingsklinge
30 Den Kodex im Herzen
30 Rückkehr der Götterfaust
30 Der Schwarze Sarkophag
30 Der Tag der Entscheidung
30 Pfeil der Perfektion




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Verteidiger
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Gladiator / Paladin Marodeur / Krieger Dunkelritter H Revolverklinge SB
Heiler
Heiler
Druide/Weißmagier Gelehrter Astrologe H Weiser E
Nahkampf-Angreifer
Nahkampf-Angreifer
Faustkämpfer / Mönch Pikenier / Dragoon Schurke / Ninja Samurai S Schnitter E Viper DT
Physischer Fernkampf-Angreifer
Physischer Fernkampf-Angreifer
Waldläufer / Barde Maschinist H Tänzer SB
Magischer Fernkampf-Angreifer
Magischer Fernkampf-Angreifer
Thaumaturg/Schwarzmagier Hermetiker/Beschwörer Rotmagier S Piktomant DT
Disziplin der Sammler FischerGärtnerMinenarbeiter
Disziplin der Handwerker GrobschmiedWeberAlchemistGerberGourmetZimmererGoldschmiedPlattner
Beschränkter Job Blaumagier S Bestienbändiger DT

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