Patch: 2.0
Japanisch 戦斧を砕く剣風
Englisch Kicking the Hornet's Nest
Französisch La pointe sur l'inimitié

Start
NPC: Mylla

Thanalan - Thal-Kreuzgang - Thal-Kreuzgang (X: 9.4 Y:11.4)

Info
Auftrag kann abgebrochen werden

Voraussetzungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Klasse/Job: GLA St. 5

Archiv
Rubrik: Klassen und Jobs
Kategorie: Gildenaufträge der Krieger
Genre : Gildenaufträge der Gladiatoren

Beteiligt

Lösungsweg und Strategien

  • Sprecht mit Mylla um den Auftrag zu starten.
  • Begebt euch anschließend zum Treibsand und sucht innerhalb des kreises nach den vier Marodeuren:
  • Visiert jeden einzelnen an und verwendet anschließend das Emote /ich. Die Marodeure werden euch anschließend ansprechen und sich dann vom Acker machen.
  • Betretet nun den Treibsand und wendet dort die gleiche vorgehensweise bei Pfarmurl an, wie Ihr es eben bei den vier Marodeuren getan habt. Ihr werdet damit eine Zwischensequenz auslösen.
  • Sprecht nun mit Momodi und erstattet anschließend Mylla bericht.
  • Euer nächster Weg führt euch nach Skorpion-Treff im westlichen Thanalan. Sprecht dort mit dem nervösen Kaufmann.
  • Sammelt in der nahen ümbegund die Warensäckchen ein, dies wird einen Stufe 4 Mörderischen Marodeur und beim zweiten Warensäckchen einen Stufe 5 Pfarmurl der Besessenen hervorrufen.
  • Bringt die Warensäckchen anschließend zurück zum nervösen Kaufmann
  • Berichtet anschließend Mylla von euren Erlebnissen.

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Dialog

Auftrag: Ausbruch der Feindseligkeit
Plot Details (Spoiler!)



Den Auftrag Beginnen

Mylla: Da bist du ja wieder, <NAME>. Gewöhnst du dich langsam an das Gewicht des Schwertes?

Mylla: Es ist an der Zeit, dass du etwas über Feindseligkeit lernst. Wenn wir angegeriffen werden, richtet sich unsere Aufmerksamkeit automatisch auf denjenigen, der uns angreift. Das ist ganz natürlich, damit wir uns verteidigen oder den Angriff erwidern können. Umgekehrt gilt, dass das Opfer unserer Attacken uns eine erhöhte Feindseligkeit entgegenbringt.

Mylla: Der Gladiator trachtet danach, die Feindseligkeit des Gegners auf sich zu ziehen, um seinen Mut und sein Können unter Beweis zu stellen.

Mylla: Er zieht die Gefahr auf sich, um so seine Gefährten zu beschützen und ihnen Raum zu verschaffen, sich auf ihre Weise am Kampf zu beteiligen.

Mylla: Verstehst du jetzt, was ich meine? Es reicht nicht, den nächstbesten Gegner zu erledigen. Der Gladiator kämpft gegen alle Gegner und beschützt so seine Kameraden.

Mylla: Ich gebe dir Gelegenheit, das neu erworbene Wissen in die Tat umzusetzen. Gerade hat mich ein Hilferuf von Momodi erreicht. Randalierende Marodeure von außerhalb Ul'dahs suchen den Treibsand heim.

Mylla: Gehe und erteile den Rowdys eine ordentliche Lektion. Ziehe ihre Aufmerksamkeit und damit ihre Feindseligkeit auf dich - am besten mit einer „Ich“-Geste.

Mylla: Wenn dir das geglückt ist, sprich mit Momodi im Treibsand. Also los!

Die Marodeure vor dem Treibsand

Ungehobelter Marodeur: Kennst du diesen Halunken vielleicht? Drei Gil will er von mir, für den leckeren, saftigen Schinken, ich verspeist hab! Ach, du bist wohl auch einer von diesen Kapitalistensäcken ... Wart nur, bald merkt auch ihr, dass man Gil nicht essen kann.

Rüpeliger Marodeur: Was denn, was denn ... Wer wird denn gleich so aufbrausen ... Es war doch nur ein kleines Gespräch unter Freunden. Du bist vielleicht ein Rüpel ... Einen schönen Tag noch.

Aufdringlicher Marodeur: Du bist ihre große Schwester? Na, ich hab mir doch nur einen Spaß erlaubt ... Ich würde doch im Leben nicht ernsthaft ... A-Aber wer wird denn gleich ... Ich geh dann jetzt mal.

Scharfäugiger Marodeur: Warum ich meine Wut an ihm auslasse und nicht an dir? Na, weil er sich nicht wehren kann und du mir höchstwahrscheinlich den Hintern versohlen würdest. <seufz> Ich weiß ja, dass ich Unrecht habe ... Es ist nur, meine Alte ... Hach!

Der Marodeur im Treibsand

Pfarmurl: Ich soll ruhig sein? Ich geb dir gleich ruhig! Dann ist aber zappenduster hier!

Pfarmurl: Was willst du denn? Du bist wohl lebensmüde? Warte, dein Nacken ist gerade gut genug, um den Rost von meiner Axt zu wischen! Zieh blank!

Aldis: Also im Treibsand ist ja immer was los! Haha! Da bekommt man ja Lust, mal so richtig die Puppen tanzen zu lassen.

Pfarmurl: Hab ich dir vielleicht erlaubt, das Maul aufzumachen?

Aldis: Ich lass mir mein Maul von niemanden verbieten. Aber deins, das stopf ich dir gleich!

Pfarmurl: Nur zu! Meine Axt freut sich schon darauf, deinen Halswirbeln Guten Tag zu sagen.

Pfarmurl: Das Schwert! I-Ist das nicht das gefürchtete Blutrausch? B-Bist du etwa ...

Aldis: Nicht doch, nicht doch, ich werde ja ganz verlegen. Also, wie sieht es aus? Hast du immer noch Lust auf ein rasantes Tänzchen? Mein Schwert ist ganz versessen darauf, einen flottn Tango auf deinem Schädel hinzulegen.

Pfarmurl: I-Ich geh ja schon ...

Aldis: Haha, war's das schon? Der Spaß hat doch gerade erst angefangen! Will denn keiner mit mir tanzen?

Aldis: Was baumelt denn da von deinem Gürtel? Doch nicht etwa ein Gladiatorschwert?! Viel im Kopf scheinst du nicht zu haben, aber an Mumm fehlt dir es jedenfalls nicht. Du gefällst mir.

Aldis: Ich habe mich noch gar nicht vorgestellt ... Ich heiße Aldis. Ich würd dir ja gerne einen ausgeben, aber ich bin gerade erst in Ul'dah angekommen und hab nicht einen Gil in meiner Tasche.

Aldis: Ich war auch ein Gladiator, ganz wie du. Aber jetzt gehe ich einer anderen Beschäftigung nach. Ich bin Jäger. Ein Schürzenjäger, haha!

Aldis: Es wird Zeit, dass ich gehe. Ein weiches Bett und ein nettes Frauenzimmer warten auf mich ... „Willkommen in Ul'dah, Stadt der Ausschweifungen und Laster“, heißt es und das ist nicht zu viel versprochen. Haha!


Rücksprache mit Momodi

Momodi: Vielen Dank für deine Hilfe. Diese pöbelnden Marodeure sind eine echte Plage! Dieser Mann gerade ... Sagte er nicht, dass sein Name „Aldis“ sei? Ich dachte, der sei tot!

Momodi: Ich habe eine Bitte, <NAME>, ganz im Vertrauen ... Wenn du mit Mylla sprichst, erwähne nicht, dass du diesen Aldis getroffen hast.

Momodi: Warum? Das ist eine pikante Angelegenheit. Wir sind hier in Ul'dah ... Die Stadt hat viele Geheimnisse, bedeckt vom Wüstensand des Vergessens.

Mylla bericht erstatten

Mylla: Wie ist es dir ergangen? Ist es dir gelungen, die Feindseligkeit deiner Gegner auf dich zu ziehen? Bravo, du hast das Herz eines/r wahren Gladiatoren/in

Mylla: Aber dir bleibt keine Zeit, dich auf deinen Lorbeeren auszuruhen. Die Rowdys, die du gerade vertrieben hast, stiften schon wieder Unruhe. Diesmal blieb es nicht bei Pöbeleien: Sie haben sich am Skorpionen-Treff zusammengerottet und die Händler überfallen.

Mylla: Die plumpe Art, mit der sie ihre übergroßen Äxte schwingen, ist eine Beleidigung für unsere meisterhafte Schwerkunst! Ich will, dass du ihnen diesmal eine gehörige Abreibung erteilst, die sie so schnell nicht vergessen werden.

Mit dem nervösen Kaufmann sprechen

Nervöser Kaufmann: Ich von einer Horde Äxte schwingender Räuber überfallen worden! Mein Lasten-Chocobo ist auf und davon! Bitte, fang ihn ein und bring mir meine Waren zurück!

Dem Händler die Waren zurückbringen

Nervöser Kaufmann: Danke, danke! Die Waren stellen mein ganzes Hab und Gut dar. Ohne dich wäre ich ruiniert! Irgendjemand muss diesen Halunken das Handwerk legen.

Mylla Bericht erstatten

Mylla: Du bist zurück. Und wie ich sehe, ist an dir noch alles dran. Ihre scharfen Äxte sind hochgefährlich, aber du hast den Marodeuren das Handwerk gelegt. Damit hast du deine erste Prüfung bestanden. Grautliere.

Mylla: Ich werde dir noch weitere Prüfungen auferlegen, um dich in der Schwertkunst zu schulen.

Mylla: Es gibt viel zu lernen. Schrittfolgen, Balance, Angriffsmuster, Abwehrtechniken ... Aber die wichtigste Lektion lautet: Nichts ist stärker als das Schwert!

Mylla: Heute hast du erfolgreich gegen die Marodeure gekämpft und ihre Feindseligkeit auf dich gelenkt. Auch die nächste Prüfung wird dich etwas wichtiges lehren.

Mylla: Aber dafür ist es noch etwas zu früh. Setze zunächst dein Training fort, <NAME>. Zur Vollansicht von Ausbruch der Feindseligkeit/Dialog wechseln Bearbeiten.png