Barde (BRD) | |||||||||
![]() Mit ihrer Sangeskunst vertrieben sie nicht nur die Furcht aus den Herzen der Lebenden, sondern spendeten auch den Seelen der Gefallenen Ruhe und Frieden. Die im Angesicht der Gefahr mit Inbrunst geschmetterten Lieder entwickelten offensichtlich eine besondere Macht über das Schicksal selbst. |
|
Freischaltauftrag: Mächtige Melodien |
Anfangsklasse: Waldläufer (St. 30) |
Attribute: Geschick |
Waffe: Hauptwaffe der Waldläufer |
Job-Balken: Liedbalken, Seelenstimme |
Bestiarium: Kein Bestiarium. |
Erweiterung: A Realm Reborn |
Kommandos & Eigenschaften
Kommandos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Klassenkommandos | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Rollenkommandos | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Eigenschaften |
---|
PvP-Kommandos | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kombos
Abfolge | Wirkung | ||||
---|---|---|---|---|---|
→ | → |
Job-Balken: Liedbalken, Seelenstimme |
---|
Liedbalken ![]() Singst du die Ballade des Weisen, zeigt dir der Liedbalken, wie lange der Effekt deines eben gesungenen Lieds noch anhält.
Während das Lied aktiv ist, haben sowohl Giftbiss/Kaustischer Biss als auch Beißender Wind/Sturmbiss mit ihrem Schaden über Zeit eine gewisse Chance, Virtuose auszulösen. Dadurch setzt sich der Reaktivierungs-Timer für Aderlass und Tödlicher Regen (Stufe 45) zurück.
![]() Singst du die Hymne der Krieger, zeigt dir der Liedbalken, wie lange der Effekt deines eben gesungenen Lieds noch anhält.
Während das Lied aktiv ist, haben sowohl Giftbiss/Kaustischer Biss als auch Beißender Wind/Sturmbiss mit ihrem Schaden über Zeit eine gewisse Chance, Virtuose auszulösen. Dadurch verringern sich das Auto-Attacke-Intervall und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie. Virtuose lässt sich bis zu vier mal stapeln.
![]() Singst du das Menuett des Wanderers, zeigt dir der Liedbalken, wie lange der Effekt deines eben gesungenen Lieds noch anhält. Während das Lied aktiv ist, haben sowohl Giftbiss/Kaustischer Biss als auch Beißender Wind/Sturmbiss mit ihrem Schaden über Zeit eine gewisse Chance, Virtuose auszulösen. Dadurch kannst du die Fähigkeit Absolutes Gehör einsetzen. Virtuose lässt sich bis zu drei mal stapeln. Vereinfachter Modus: ![]()
![]()
![]()
Seelenstimme ![]() Die Eigenschaft Klang der Seelenstimme erschließt dir den Seelenstimmen-Balken. Er füllt sich immer dann, wenn Virtuose ausgelöst wird. Deine gebündelte Seelenstimme lässt sich komplett in der Fähigkeit Apex-Pfeil bündeln. Vereinfachter Modus: ![]() |
Job-Balken (PvP): Liedbalken, Seelenstimme |
---|
Liedbalken ![]() Der Liedbalken zeigt an, wie lange Hymne der Krieger und Menuett des Wanderers noch aktiv sind, und wie viele Einheiten von Virtuose du gestapelt hast. Je höher die Stapelzahl von Virtuose, desto größer ist deine Angriffsgeschwindigkeit. Du kannst bis zu 4 Einheiten stapeln, etwa indem du auf ein Ziel während Hymne der Krieger Berstender Schuss, Empyreischer Pfeil oder Mannstopper ausführst. Virtuose wird am Notensymbol unten am Liedbalken angezeigt.
![]() Du kannst bis zu 3 Einheiten von Virtuose stapeln, etwa indem du auf ein Ziel während Menuett des Wanderers Berstender Schuss, Empyreischer Pfeil oder Mannstopper ausführst. Virtuose wird an der Pfeilspitze unten am Liedbalken angezeigt. Du kannst Virtuose einsetzen, um Absolutes Gehör auszuführen. Vereinfachter Modus: ![]()
![]() Seelenstimme ![]() Der Seelenstimmen-Balken zeigt an, wie viel Energie der Seelenstimme du angesammelt hast. Seelenstimme wird angesammelt, etwa indem du auf ein Ziel Berstender Schuss, Pfeilsalve, Empyreischer Pfeil oder Mannstopper ausführst. Du kannst sie verbrauchen, um Apex-Pfeil auszuführen. Vereinfachter Modus: ![]() |
Ausrüstung | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Jobaufträge | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Klassen & Jobs | |
---|---|
Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E |
Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S |
Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
Beschränkter Job | Blaumagier S |