St.
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Icon
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Name
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Beschreibung
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Werte
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1
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 220
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit auf Synchroner Wurf
Dauer: 30 Sekunden
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Pas Emboite der Rose.
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2
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 120
Kombo-Bedingung: Cascade
Attacke-Wert: 280
Bonus: 50 % Wahrscheinlichkeit auf Asynchroner Wurf
Dauer: 30 Sekunden
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Entrechat der Schwalbe.
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15
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 120
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit auf Synchroner Wurf
Dauer: 30 Sekunden
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Pas Emboite der Rose.
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Radius: 5
Reaktivieren: 2.5
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15
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Tanzgrundschritt. Du erhältst den Status Einfache Choreographie.
Dauer: 15 Sekunden
Wechselt zu Kommando Einfaches Finale während des Tanzes. Nur Einfaches Finale, En Avant, Heilender Walzer, Schildsamba, Tanzschritte, Sprint, Limitrausch und Rollenkommandos können im Tanz ausgeführt werden.
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
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15
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Tanzschritt. Du führst eine Pirouette aus.
Erhöht in Kombination mit anderen Tanzschritten die Wirkung von Einfaches Finale und Komplexes Finale.
Bedingung: Tanzend
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei erfüllter Bedingung ändern sich Fallende Fontäne und Blutklingen zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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15
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Tanzschritt. Du führst ein Entrechat aus.
Erhöht in Kombination mit anderen Tanzschritten die Wirkung von Einfaches Finale und Komplexes Finale.
Bedingung: Tanzend
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei erfüllter Bedingung ändern sich Fontäne und Klingenflut zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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15
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Tanzschritt. Du führst ein Jete aus.
Erhöht in Kombination mit anderen Tanzschritten die Wirkung von Einfaches Finale und Komplexes Finale.
Bedingung: Tanzend
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei erfüllter Bedingung ändern sich Invertierte Cascade und Steigende Windmühle zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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15
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Tanzschritt. Du führst einen Pas Emboite aus.
Erhöht in Kombination mit anderen Tanzschritten die Wirkung von Einfaches Finale und Komplexes Finale.
Bedingung: Tanzend
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei erfüllter Bedingung ändern sich Cascade und Windmühle zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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15
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 360
1 Schritt: 540
2 Schritte: 850
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Bühneneuphorie.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Während des Tanzes
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner die Status Tanzfieber und Einfaches Finale.
Der Schadensbonus von Einfaches Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 2 %
2 Schritte: 5 %
Dauer: 60 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Einfache Choreographie zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 15
Reaktivieren: 2.5
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15
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 360
1 Schritt: 540
2 Schritte: 850
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Bühneneuphorie
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Tanzend
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner die Status Tanzfieber und Einfaches Finale.
Der Schadensbonus von Einfaches Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 2 %
2 Schritte: 5 %
Dauer: 60 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Einfache Choreographie zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 15
Reaktivieren: 2.5
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15
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 360
1 Schritt: 540
2 Schritte: 850
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %.
Zusatzeffekt: Gewährt dir Bühneneuphorie.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Tanzend
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner die Status Tanzfieber und Einfaches Finale.
Der Schadensbonus von Einfaches Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 2 %
2 Schritte: 5 %
Dauer: 60 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Einfache Choreographie zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 15
Reaktivieren: 2.5
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20
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 280
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit auf eine Plume Burlesque
Bedingung: Synchroner Wurf oder Synchrone Trance aktiv
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Jete des Laubs.
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25
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Kombo-Bedingung: Windmühle
Attacke-Wert: 160
Bonus: 50 % Wahrscheinlichkeit auf Asynchroner Wurf
Dauer: 30 Sekunden
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Entrechat der Schwalbe.
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Radius: 5
Reaktivieren: 2.5
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30
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 180
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit, sich selbst den Status Fächertanz III zu verleihen.
Dauer: 30 Sekunden
Plume Burlesque-Kosten: 1
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35
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 160
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit auf eine Plume Burlesque
Bedingung: Synchroner Wurf oder Synchrone Trance aktiv
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Jete des Laubs.
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Radius: 5
Reaktivieren: 2.5
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40
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Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 340
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit auf eine Plume Burlesque
Bedingung: Asynchroner Wurf oder Asynchrone Trance aktiv
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Pirouette der Krone.
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45
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 200
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit auf eine Plume Burlesque
Bedingung: Asynchroner Wurf oder Asynchrone Trance aktiv
Kommando ändert sich während des Tanzes zu Pirouette der Krone.
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Radius: 5
Reaktivieren: 2.5
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50
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Du führst eine physische Attacke gegen alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: 50 % Wahrscheinlichkeit, sich selbst den Status Fächertanz III zu verleihen.
Dauer: 30 Sekunden
Plume Burlesque-Kosten: 1
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Radius: 5
Reaktivieren: 1.0
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50
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Du schnellst 10 Yalme nach vorne.
Maximale Aufladungen: 3
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.
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52
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Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
Heilpotenzial: 300
Zusatzeffekt: Das von dir bestimmte Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner regeneriert ebenfalls eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern.
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Radius: 5
Reaktivieren: 60.0
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56
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Du verringerst erlittenen Schaden bei dir und den Gruppenmitgliedern in der Nähe um 15%.
Dauer: 15 Sekunden
Kann nicht gleichzeitig mit Troubadour des Barden oder Taktiker des Maschinisten aktiv sein.
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Radius: 30
Reaktivieren: 120.0
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60
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Gewährt dir den Status Tanzpartner und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied den Status Auserwählter Tanzpartner. Damit können die Status Einfaches Finale, Todestango und Finalhaltung und der Effekt von Heilender Walzer sowie Todestango mit diesem geteilt werden.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.
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Reicht: 30
Reaktivieren: 30.0
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60
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Annulliert den Status Tanzpartner.
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62
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Deine Rate kritischer und direkter Treffer ist um 20% erhöht.
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Das von dir bestimmte Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner erhält ebenfalls den Status Todestango.
Zusatzeffekt: Sternenfalltanz
Dauer: 20 Sekunden
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66
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Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 220
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %.
Bedingung: Fächertanz III aktiv
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Radius: 5
Reaktivieren: 1.0
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70
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Tanzgrundschritt. Du erhältst den Status Komplexe Choreographie.
Dauer: 15 Sekunden
Wechselt zu Kommando Komplexes Finale während des Tanzes. Nur Komplexes Finale, En Avant, Heilender Walzer, Schildsamba, Tanzschritte, Sprint, Limitrausch und Rollenkommandos können im Tanz ausgeführt werden.
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
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70
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Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner innerhalb von 15y aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 350
1 Schritt: 540
2 Schritte: 720
3 Schritte: 900
4 Schritte: 1.300
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60%.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern innerhalb von 30y die Status Tanzfieber und Komplexes Finale.
Der Schadensbonus von Komplexes Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 1 %
2 Schritte: 2 %
3 Schritte: 3 %
4 Schritte: 5 %
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Tillana.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Glühende Sohlen.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Während des Tanzes
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Komplexe Choreographie zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 15
Reaktivieren: 2.5
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70
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Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner innerhalb von 15y aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 350
1 Schritt: 540
2 Schritte: 720
3 Schritte: 900
4 Schritte: 1.300
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60%.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern innerhalb von 30y die Status Tanzfieber und Komplexes Finale.
Der Schadensbonus von Komplexes Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 1 %
2 Schritte: 2 %
3 Schritte: 3 %
4 Schritte: 5 %
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Tillana.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Glühende Sohlen.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Tanzend
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Komplexe Choreographie zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 15
Reaktivieren: 2.5
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70
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Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner innerhalb von 15y aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 350
1 Schritt: 540
2 Schritte: 720
3 Schritte: 900
4 Schritte: 1.300
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60%.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern innerhalb von 30y die Status Tanzfieber und Komplexes Finale.
Der Schadensbonus von Komplexes Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 1 %
2 Schritte: 2 %
3 Schritte: 3 %
4 Schritte: 5 %
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Tillana.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Glühende Sohlen.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Tanzend
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Komplexe Choreographie zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 15
Reaktivieren: 2.5
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70
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Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner innerhalb von 15y aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 350
1 Schritt: 540
2 Schritte: 720
3 Schritte: 900
4 Schritte: 1.300
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60%.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern innerhalb von 30y die Status Tanzfieber und Komplexes Finale.
Der Schadensbonus von Komplexes Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 1 %
2 Schritte: 2 %
3 Schritte: 3 %
4 Schritte: 5 %
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Tillana.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Glühende Sohlen.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Tanzend
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Komplexe Choreographie zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 15
Reaktivieren: 2.5
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70
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Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner innerhalb von 15y aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 350
1 Schritt: 540
2 Schritte: 720
3 Schritte: 900
4 Schritte: 1.300
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60%.
Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und Gruppenmitgliedern innerhalb von 30y die Status Tanzfieber und Komplexes Finale.
Der Schadensbonus von Komplexes Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 1 %
2 Schritte: 2 %
3 Schritte: 3 %
4 Schritte: 5 %
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Tillana.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Gewährt dir Glühende Sohlen.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Tanzend
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Komplexe Choreographie zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 15
Reaktivieren: 2.5
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72
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Du gewährst dir die Status Synchrone Trance, Asynchrone Trance, Finalhaltung, Fächertanz III und Fächertanz IV.
Dauer: 30 Sekunden
Nur im Kampf wirksam.
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76
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Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %.
Attacke-Wert: 520
Tanzfieberkosten: 50
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Radius: 5
Reaktivieren: 2.5
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80
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Deiner Intuition folgend, tanzt du den Kriegstanz und wirst eins mit dem Schlachtfeld. Er gewährt dir den Status Tanzekstase und du erhältst alle 3 Sekunden eine Intensitätsstufe Tanzekstase, bis zu 4 maximal.
Zusatzeffekt: Regeneriert stetig eigene LP und die von Gruppenmitgliedern in deiner Nähe.
Heilpotenzial: 100
Dauer: 15 Sekunden
Effekt endet bei Bewegung, Umdrehen oder Ausführen eines Kommandos.
Ändert sich bei Ausführung zu Improvisiertes Finale.
Unterbindet Auto-Attacke.
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Radius: 8
Reaktivieren: 120.0
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80
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Du errichtest eine Barriere um dich und umgebende Gruppenmitglieder, die ein bestimmtes Maß an Schaden absorbiert. Der Barriere-Effekt steigt mit der Intensität deiner Tanzekstase.
Intensität 0: 5% der Maximal-LP des Ziels
Intensität 1: 6% der Maximal-LP des Ziels
Intensität 2: 7% der Maximal-LP des Ziels
Intensität 3: 8% der Maximal-LP des Ziels
Intensität 4: 10% der Maximal-LP des Ziels
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Tanzimprovisation aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Tanzimprovisation zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 8
Reaktivieren: 1.5
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82
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 600
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60%.
Zusatzeffekt: Erhöht den Tanzfieberbalken um 50.
Bedingung: Tillana aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Komplexes Finale zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 15
Reaktivieren: 2.5
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86
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Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 420
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60%.
Bedingung: Fächertanz IV aktiv
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Reicht: 15
Radius: 15
Reaktivieren: 1.0
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90
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Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus, die direkt und kritisch trifft.
Attacke-Wert: 600
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 75%.
Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert.
Bedingung: Sternenfalltanz aktiv
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Reicht: 25
Radius: 25
Reaktivieren: 2.5
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92
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Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 520
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60%.
Bedingung: Bühneneuphorie aktiv
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Radius: 5
Reaktivieren: 2.5
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96
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Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 850
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %.
Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner die Status Tanzfieber und Einfaches Finale.
Dauer: 60 Sekunden
Schadensbonus von Einfaches Finale: 5 %
Zusatzeffekt: Gewährt dir Bühneneuphorie.
Dauer: 30 Sekunden
Bedingung: Finalhaltung aktiv
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Einfache Choreographie
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Einfache Choreographie zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 15
Reaktivieren: 30.0
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100
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Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 1.000
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 60 %.
Tanzfieberkosten: 50
Bedingung: Glühende Sohlen aktiv
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Schwerttanz zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
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Radius: 5
Reaktivieren: 2.5
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