Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
0 Schritte: 360
1 Schritt: 540
2 Schritte: <If(Equal(PlayerParameter(68),38))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>850<Else/>800</If><Else/>800</If>
Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 75 %.
<If(Equal(PlayerParameter(68),38))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),92))>Zusatzeffekt: Gewährt dir Bühneneuphorie.
Dauer: 30 Sekunden
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: Tanzend
<If(Equal(PlayerParameter(68),38))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),76))>Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner die Status Tanzfieber und Einfaches Finale.
<Else/>Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner den Status Einfaches Finale.
</If><Else/>Tanzschritt-Bonus: Gewährt dir und dem von dir bestimmten Gruppenmitglied mit dem Status Auserwählter Tanzpartner den Status Einfaches Finale.
</If>Der Schadensbonus von Einfaches Finale variiert mit der Anzahl der Tanzschritte:
1 Schritt: 2 %
2 Schritte: 5 %
Dauer: 60 Sekunden
Eigener Reaktivierungs-Timer
Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Magie angewendet.
Bei erfüllter Bedingung ändert sich Einfache Choreographie zu diesem Kommando.
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.