Patch: 2.4
ID: 29
Japanisch 双剣士
Englisch rogue
Französisch surineur

Freischaltbedingungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Auftrag: Der Weg des Schurken
Gilde: Schwestern von Edelweiß

Schaltet frei
Job: Ninja

Weitere Infos
Start Stufe: 1
Attribute: Geschick

Kommandos & Eigenschaften

St. Icon Name Beschreibung Werte
1
Schurke

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>300<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>220<Else/>180</If><Else/>180</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>220<Else/>180</If><Else/>180</If></If><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))>
Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5.<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 2.5

2
Schurke

Du neutralisierst erlittenen Schaden in Höhe von 20 % deiner Maximal-LP.
Dauer: 20 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

4
Schurke

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>240<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>160<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>120<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>120<Else/>100</If><Else/>100</If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>160<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>120<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>120<Else/>100</If><Else/>100</If></If></If>
Kombo-Bedingung: Wirbelklinge
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>400<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>320<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>280<Else/>260</If><Else/>260</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>280<Else/>260</If><Else/>260</If></If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>320<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>280<Else/>260</If><Else/>260</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>280<Else/>260</If><Else/>260</If></If></If><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))>
Bonus: Ninki-Balken füllt sich um 5.<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 2.5

10
Schurke

Du verbirgst dich vor den Blicken der meisten Gegner, verlangsamst aber deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %.
Einige Gegner wie solche, deren Stufe 10 oder mehr über deiner liegt, können dich sehen.<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),30))><If(Equal(PlayerParameter(68),30))>
Zusatzeffekt: Reaktivierungs-Timer von Ninjutsu wird für 2 Aufladungen zurückgesetzt.<Else/></If><Else/></If>
<If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),45))>Ist Doton aktiv, wird es bei Ausführung beendet.
<Else/></If><Else/></If>Bedingung: Nicht im Kampf.
Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando mit Ausnahme von Sprint.







Reaktivieren: 20.0

15
Schurke

Du führst eine physische Fernkampfattacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>200<Else/>120</If><Else/>120</If><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))>
Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5.<Else/></If><Else/></If>




Reicht: 20


Reaktivieren: 2.5

15
Schurke

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Zusatzeffekt: Erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 5%.
Dauer: 20 Sekunden
Zusatzeffekt: Chance auf zusätzliche Beute beim Sieg über den Gegner durch dieses Kommando







Reaktivieren: 120.0

18
Schurke

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 300
Von hinten: 400
Zusatzeffekt: Trickattacke
Dauer: 15 Sekunden
Effekt von Trickattacke: Eigener Schaden beim Ziel ist um 10% erhöht.
Bedingung: Versteckt aktiv







Reaktivieren: 60.0

26
Schurke

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>200<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>140<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>140<Else/>100</If><Else/>100</If></If>
Von hinten: <If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>260<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>200<Else/>160</If><Else/>160</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>200<Else/>160</If><Else/>160</If></If>
Kombo-Bedingung: Windschlitzer
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>380<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>320<Else/>280</If><Else/>280</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>320<Else/>280</If><Else/>280</If></If>
Von hinten: <If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>440<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>380<Else/>340</If><Else/>340</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),74))>380<Else/>340</If><Else/>340</If></If><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),54))>
Während Kazematoi aktiv ist, werden alle Attacke-Werte um 100 erhöht.<Else/></If><Else/></If><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))>
Bonus: Ninki-Balken füllt sich um <If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),78))>10<Else/>5</If><Else/>5</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),78))>10<Else/>5</If><Else/>5</If></If>.<Else/></If><Else/></If>







Reaktivieren: 2.5

38
Schurke

Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 100<If(Equal(PlayerParameter(68),30))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),62))>
Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5.<Else/></If><Else/></If>





Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

St. Icon Name Beschreibung Werte
10

Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 3 Sekunden







Reaktivieren: 40.0

12

Du absorbierst einen Teil des physischen Schadens, den du austeilst, als eigene LP.
Dauer: 20 Sekunden







Reaktivieren: 90.0

22

Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 10% und den ausgeteilten magischen Schaden um 5%.
Dauer: <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),98))><If(Equal(PlayerParameter(68),2))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),20))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),4))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),22))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),29))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),30))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),34))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),39))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),41))>15<Else/>10</If></If></If></If></If></If></If></If></If><Else/>10</If> Sekunden




Reicht: 10


Reaktivieren: 90.0

32

Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern während der Effektdauer 20% Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

50

Alle Richtungsbedingungen deiner Kommandos werden als erfüllt betrachtet, egal, aus welcher Richtung du sie ausführst.
Dauer: 10 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2







Reaktivieren: 45.0

St. Name Beschreibung Werte
1

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 2.400

Reicht: 8

Aktivieren: 2.0

2

Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 5.250

Reicht: 8

Aktivieren: 3.0

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