Maschinist (MCH) | |||||||||
So weit die Erinnerung der Ishgarder zurückreicht - schon immer war ihr Stadtstaat in einen nicht enden wollenden Krieg gegen die Drachen verstrickt. Viele stolze Rittergeschlechter kämpften tapfer mit Schwert und Lanze, doch als kein Sieg über die Drachen in Aussicht schien, trieben sie auch die Entwicklung von Ballisten und Kanonen voran, um das Drachenfeuer mit Kanonendonner zu erwidern. Mit der Magitek-Technologie schließlich, eingeführt von dem exilierten garleischen Techniker Cid Garlond, wurden den Ishgardern neue Möglichkeiten in die Hand gelegt. In der Himmelsstahl-Werkstätte verbinden findige Ingenieure Magitek mit den Prinzipien der Ätherwissenschaft, um neuartige Waffen zu entwickeln. Und eine neue Klasse von Kämpfern tritt hervor, um diese Waffen zu führen, die Maschinisten.
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Freischaltauftrag: Keine Ausbildung ohne Ausbilder |
Attribute: Geschick |
Waffe: Revolver | |
Gilde: Himmelsstahl-Werkstätte |
Jobbalken: Äthertransformator |
Bestiarium: Kein Bestiarium. |
Erweiterung: Heavensward |
Kommandos und Eigenschaften
Kombos
Abfolge | Wirkung | ||||
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Feuer frei | → | Flintenlaufgeschoss | → | Sauberer Schuss | Füllt den Hitze- und den Batteriebalken. Das Erlernen der dazugehörigen Eigenschaft macht diese Kombo zu der mit dem meisten Schaden. |
Höllenfeuer frei | → | Höllen-Flintenlaufgeschoss | → | Sauberer Höllenschuss | Füllt den Hitze- und den Batteriebalken. Das Erlernen der dazugehörigen Eigenschaft macht diese Kombo zu der mit dem meisten Schaden. |
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Waffen und Rüstungen
Zodiakwaffe
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Animawaffe
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Eureka-Waffe
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Eureka-Rüstung
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Jobrüstung (St. 50)
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Jobrüstung (St. 60)
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Jobrüstung (St. 70)
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Jobrüstung (St. 80)
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Klassen & Jobs | |
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Verteidiger | Gladiator / Paladin • Marodeur / Krieger • Dunkelritter H • Revolverklinge SB |
Heiler | Druide/Weißmagier • Gelehrter • Astrologe H • Weiser E |
Nahkampf-Angreifer | Faustkämpfer / Mönch • Pikenier / Dragoon • Schurke / Ninja • Samurai S • Schnitter E • Viper DT |
Physischer Fernkampf-Angreifer | Waldläufer / Barde • Maschinist H • Tänzer SB |
Magischer Fernkampf-Angreifer | Thaumaturg/Schwarzmagier • Hermetiker/Beschwörer • Rotmagier S • Piktomant DT |
Disziplin der Sammler | Fischer • Gärtner • Minenarbeiter |
Disziplin der Handwerker | Grobschmied • Weber • Alchemist • Gerber • Gourmet • Zimmerer • Goldschmied • Plattner |
Beschränkter Job | Blaumagier S • Bestienbändiger DT |