Patch: 2.0
ID: 7
Japanisch 呪術士
Englisch thaumaturge
Französisch occultiste

Freischaltbedingungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Auftrag: Der Weg des Thaumaturgen
Gilde: Arrzaneth-Ossarium

Schaltet frei
Job: Schwarzmagier

Weitere Infos
Start Stufe: 1
Attribute: Intelligenz

Kommandos & Eigenschaften

St. Icon Name Beschreibung Werte
1
Thaumaturg

Du fügst dem Ziel eisbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 180
Zusatzeffekt: Entfernt Lichtfeuer oder, falls nicht in diesem Status, gewährt Schatteneis.
Dauer: 15 Sekunden

MP-Kosten: 400


Reicht: 25

Aktivieren: 2.5
Reaktivieren: 2.5

2
Thaumaturg

Du fügst dem Ziel feuerbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 180
Zusatzeffekt: Entfernt Schatteneis oder, falls nicht in diesem Status, gewährt Lichtfeuer.
Dauer: 15 Sekunden<If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),42))><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>
Zusatzeffekt: 40 % Wahrscheinlichkeit, dass Feuga + gewährt wird.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Feuga +: Nächstes Feuga kann sofort und ohne MP-Kosten gewirkt werden.<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),25))>
Zusatzeffekt: 40 % Wahrscheinlichkeit, dass Feuga + gewährt wird.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt von Feuga +: Nächstes Feuga kann sofort und ohne MP-Kosten gewirkt werden.<Else/></If></If><Else/></If>

MP-Kosten: 800


Reicht: 25

Aktivieren: 2.5
Reaktivieren: 2.5

4
Thaumaturg

Du ersetzt deinen Status Lichtfeuer durch eine Stufe Schatteneis oder umgekehrt deinen Status Schatteneis durch eine Stufe Lichtfeuer.







Reaktivieren: 5.0

6
Thaumaturg

Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit
Attacke-Wert: 45
Dauer: 24 Sekunden
Immer nur ein Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich.
Bedingung: Schwarze Funken aktiv
Schwarze Funken wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt wird, oder du aber von aktivem Lichtfeuer zu Schatteneis (und umgekehrt) wechselst.
Dauer: 30 Sekunden




Reicht: 25


Reaktivieren: 2.5

12
Thaumaturg

Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus.
Attacke-Wert: 80
Zusatzeffekt: Entfernt Lichtfeuer <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),35))><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Schatteneis.
Dauer: 15 Sekunden<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),25))>und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Schatteneis.
Dauer: 15 Sekunden<Else/>oder, falls nicht in diesem Status, bewirkt Schatteneis.
Dauer: 15 Sekunden</If></If><Else/>oder, falls nicht in diesem Status, bewirkt Schatteneis.
Dauer: 15 Sekunden</If>

MP-Kosten: 800


Reicht: 25
Radius: 5
Aktivieren: 3.0
Reaktivieren: 2.5

15
Thaumaturg

Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit für doppelten Schaden

MP-Kosten: 800


Reicht: 25


Reaktivieren: 2.5

18
Thaumaturg

Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 80
Zusatzeffekt: Entfernt Schatteneis <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),35))><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer.<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),25))>und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer.<Else/>oder, falls nicht in diesem Status, bewirkt Lichtfeuer.</If></If><Else/>oder, falls nicht in diesem Status, bewirkt Lichtfeuer.</If>
Dauer: 15 Sekunden

MP-Kosten: 1500


Reicht: 25
Radius: 5
Aktivieren: 3.0
Reaktivieren: 2.5

26
Thaumaturg

Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe blitzbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 60
Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit
Attacke-Wert: 30
Dauer: 18 Sekunden
Immer nur 1 Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich.
Bedingung: Schwarze Funken aktiv
Schwarze Funken wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder Lichtfeuer oder Schatteneis gewährt wird, oder du aber von aktivem Lichtfeuer zu Schatteneis (und umgekehrt) wechselst.
Dauer: 30 Sekunden




Reicht: 25
Radius: 5

Reaktivieren: 2.5

30
Thaumaturg

Du errichtest eine Barriere um dich, die insgesamt 30% deiner Maximal-LP an Schaden absorbiert.
Dauer: 20 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

35
Thaumaturg

Du fügst dem Ziel feuerbasierten magischen Schaden zu.
Attacke-Wert: 280
Zusatzeffekt: Entfernt Schatteneis und gewährt dir die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer.
Dauer: 15 Sekunden

MP-Kosten: 2000


Reicht: 25

Aktivieren: 3.5
Reaktivieren: 2.5

50
Thaumaturg

Du bewegst dich augenblicklich vor ein anvisiertes Gruppenmitglied hin.
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.




Reicht: 25


Reaktivieren: 10.0

St. Icon Name Beschreibung Werte
8

Du verringerst den ausgeteilten physischen Schaden um 5% und den ausgeteilten magischen Schaden um 10%.
Dauer: <If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),98))><If(Equal(PlayerParameter(68),7))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),25))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),26))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),27))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),35))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),36))>15<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),42))>15<Else/>10</If></If></If></If></If></If></If><Else/>10</If> Sekunden




Reicht: 25


Reaktivieren: 90.0

10

Du versetzt das Ziel und die Gegner in seiner Nähe in Schlaf.
Dauer: 30 Sekunden
Unterbindet Auto-Attacke.

MP-Kosten: 800


Reicht: 30
Radius: 5
Aktivieren: 2.5
Reaktivieren: 2.5

14

Du regenerierst schrittweise eigene MP.
Regenerationswirkung: 55
Dauer: 21 Sekunden







Reaktivieren: 60.0

18

Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken.
Dauer: 10 Sekunden







Reaktivieren: 60.0

44

Dein nächster Zauber wird nicht unterbrochen.
Zusatzeffekt: Fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte unwirksam
Dauer: 6 Sekunden







Reaktivieren: 120.0

St. Name Beschreibung
20
Elementare Meisterschaft II
 Elementare Meisterschaft II

Die Maximalstapelzahl von sowohl Lichtfeuer als auch Schatteneis erhöht sich auf 2. Bei aktiver Maximalstapelzahl werden folgende Effekte gewährt:
Effekt bei 2 Stapeln Lichtfeuer:
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 60% erhöht.
Attacke-Werte von eisbasierten Zaubern sind um 20% verringert.
Effekt bei 2 Stapeln Schatteneis:
Die Ausführung eines eisbasierten Zaubers regeneriert 5.000 MP.
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 20% verringert.

20
Verbesserte Kommandos
 Verbesserte Kommandos

Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 10 %.

35
Elementare Meisterschaft III
 Elementare Meisterschaft III

Feura gewährt die Maximalstapelzahl von Lichtfeuer und Eisra gewährt die Maximalstapelzahl von Schatteneis.
Außerdem erhöht sich die Maximalstapelzahl von sowohl Lichtfeuer als auch Schatteneis auf 3. Bei aktiver Maximalstapelzahl werden folgende Effekte gewährt:
Effekt bei 3 Stapeln Lichtfeuer:
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 80% erhöht.
Attacke-Werte von eisbasierten Zaubern sind um 30% verringert.
Die Ausführungszeit von eisbasierten Zaubern ist halbiert.
Effekt bei 3 Stapeln Schatteneis:
Die Ausführung eines eisbasierten Zaubers regeneriert 10.000 MP.
Attacke-Werte von feuerbasierten Zaubern sind um 30% verringert.
Die Ausführungszeit von feuerbasierten Zaubern ist halbiert.

40
Verbesserte Kommandos II
 Verbesserte Kommandos II

Erhöht den Basisschaden und das Regenerationspotenzial von Kommandos außer Auto-Attacke um 30 %.

42
Verbessertes Feuer
 Verbessertes Feuer

Mit 40 % Wahrscheinlichkeit wird das nächste Feuga sofort und ohne MP-Verbrauch gewirkt.
Dauer: 30 Sekunden

94
Verbesserte Spontaneität
 Verbesserte Spontaneität

Verkürzt die Reaktivierungszeit von Spontaneität auf 40 Sekunden.

98
Verbesserter Stumpfsinn
 Verbesserter Stumpfsinn

Verlängert die Wirkungsdauer von Stumpfsinn auf 15 Sekunden.

St. Name Beschreibung Werte
1

Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagort aus.
Attacke-Wert: 1.650

Reicht: 25
Radius: 8
Aktivieren: 2.0

2

Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagort aus.
Attacke-Wert: 3.600

Reicht: 25
Radius: 10
Aktivieren: 3.0

3

Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagort aus.
Attacke-Wert: 6.150

Reicht: 25
Radius: 15
Aktivieren: 4.5

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