Hochländer | |||||||||||||
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Den Namen erhielt der Volksstamm, weiol er sich im Hochland von Gyr Abania niederließ und dort in Bergfestungen für geraume Zeit sein Dasein fristete. Im Allgemeinen sind die Hochländer - gestählt durch das harte Bergleben - größer und muskolöser als die ihnen verwandten Wiesländer. Nach dem Fall Ala Mhigos flohen viele von ihnen ins Exil nach Ul'dah, wo sie sich meist als Söldner verdingen.
HALONE Elemente zu Beginn des Spiels: MENPHINA Elemente zu Beginn des Spiels: THALIAK Elemente zu Beginn des Spiels: NYMEIA Elemente zu Beginn des Spiels: LLYMLAEN Elemente zu Beginn des Spiels: OSCHON Elemente zu Beginn des Spiels: BYREGOT Elemente zu Beginn des Spiels: RHALGR Elemente zu Beginn des Spiels: AZEYMA Elemente zu Beginn des Spiels: NALD'THAL Elemente zu Beginn des Spiels: NOPHICA Elemente zu Beginn des Spiels: ALTHYK Elemente zu Beginn des Spiels: |
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Schutzgottheiten | |||||||||||||
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Hochländer | |||||||||||||
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Den Namen erhielt der Volksstamm, weiol er sich im Hochland von Gyr Abania niederließ und dort in Bergfestungen für geraume Zeit sein Dasein fristete. Im Allgemeinen sind die Hochländer - gestählt durch das harte Bergleben - größer und muskolöser als die ihnen verwandten Wiesländer. Nach dem Fall Ala Mhigos flohen viele von ihnen ins Exil nach Ul'dah, wo sie sich meist als Söldner verdingen.
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