Miliz-Armreife: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name = Miliz-Armreife
|Name = Miliz-Armreife
|EN-Name = Militia Bracelets
|EN-Name = Militia Bracelets
|FR-Name =
|FR-Name = Armilles de milicien
|JP-Name = ミリシアブレスレット
|JP-Name = ミリシアブレスレット
|Artikelname = Miliz-Armreife
|Artikelname = Miliz-Armreife
|Selten =
|Persönlich =
|Seltenheit = 2
|Seltenheit = 2
|Färben =
|Sammlerstück =
|Kostbarkeitenkabinett =
|Materia-Extraktion = Ja
|Materia-Extraktion = Ja
|Projektion = Ja
|Projektion = Ja
|Gesellschaftswappen =
|HQ = Ja
|HQ = Ja
|Typ = Armreif
|Typ = Armreif
|Anzahl = 1
|Anzahl = 1
|Physischer Basiswert = 0
|Physischer Basiswert HQ =
|Magischer Basiswert = 0
|Magischer Basiswert HQ =
|Auto-Attacke =
|Auto-Attacke HQ =
|Verzögerung =
|Blockeffekt =
|Blockeffekt HQ =
|Blockrate =
|Blockrate HQ =
|Verteidigung =
|Verteidigung HQ = 1
|Verteidigung HQ = 1
|Magieabwehr =
|Magieabwehr HQ = 1
|Magieabwehr HQ = 1
|Gegenstandsstufe = 55
|Gegenstandsstufe = 55
|Klasse und Jobs = Alle Klassen
|Klasse Und Jobs = Alle Klassen
|Ab Stufe = 50
|Ab Stufe = 50
 
|Bonus = [[SP]] +38 {{HQ|43}}
|Bonus = [[SP]] +38 {{HQ|5}}
|BonusKat = SP
 
 
|Ermächtigung =
 
|Set-Bonus =
|Set-Bonus Bonus =
 
|Materia Einsetzbar = 1
|Materia Einsetzbar = 1
|Riskante Techniken nicht Moeglich = Ja
|Riskante Techniken Nicht Möglich = Ja
 
|Reparateur = Goldschmied
|Reparateur = Goldschmied
|Preis = 50
|Preis = 50
|Expertenlieferung = 316.25
|Markt = Ja
|Markt = Ja
|Unverkäuflich =
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Beschreibung =
|Gewährt Begleiter =
|Gewährt beim Öffnen =
|Hinweise =
}}
}}

Aktuelle Version vom 2. November 2024, 08:49 Uhr


Patch: 1.0
ItemID: 4172
Japanisch ミリシアブレスレット
Englisch Militia Bracelets
Französisch Armilles de milicien
Andere Quellen: Miliz-Armreife auf dem Lodestone suchen. Miliz-Armreife auf Garland Tools ansehen. Miliz-Armreife auf dem Teamcraft ansehen. Miliz-Armreife auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 50 (HQ 56) Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann am Markt gehandelt werden.
Verwendet bei Materia-Extraktion

  • Die zu extrahierende Materia ist abhängig von den Bonus-Werten des Gegenstandes.
Projektion

Kann eingelagert werden


Materialverwertung

Materialverwertung
Goldschmied
Goldschmied

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Bilder

Miliz-Armreife



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