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| {{Infobox Gegenstände | | {{Infobox Gegenstände |
| |Patch = 2.0 | | |ID = 4956 |
| | |Patch = 1.0 |
| |Name = Glasbarsch | | |Name = Glasbarsch |
| |EN-Name = Glass Perch | | |EN-Name = Glass Perch |
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| |JP-Name = グラスパーチ | | |JP-Name = グラスパーチ |
| |Artikelname = Glasbarsch | | |Artikelname = Glasbarsch |
| | | |Seltenheit = 1 |
| |Persönlich = | |
| |Sammlerstück = <!-- Ja, sonst leer -->
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| |Kostbarkeiten-Kabinett = <!-- Ja, sonst leer -->
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| |HQ = ja
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| |Typ = Meeresfrüchte | | |Typ = Meeresfrüchte |
| |Anzahl = 999 | | |Anzahl = 999 |
| | | |Gegenstandsstufe = 24 |
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| |Gegenstand-Stufe = 24 | |
| |Klasse und Jobs =
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| |Ab Stufe = 1 | | |Ab Stufe = 1 |
| |Benötigt =
| | |Reparateur = Gourmet |
| | | |Preis = 1 |
| | | |Markt = Ja |
| <!-- Synthese & Reperatur -->
| | |Beschreibung = Dieser Barsch hat einen nahezu vollständigen transparenten Körper und ist daher bei Naturforschern beliebt, die sich für die Funktionsweise der Organe einer lebenden Spezies interessieren. (Kann als Fischdruck in Rahmen der Größe M ausgestellt werden.) |
| |Reparateur = | |
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| |Materiasynthese =
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| |Projektion =
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| |Verwertung = 24
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| |Preis = 6 | |
| |Markt = | |
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| <!-- Andere Gegenstände -->
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| |Reaktivieren =
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| |Reaktivieren HQ =
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| |Effekt =
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| |Beschreibung = Dieser Barsch hat einen nahezu vollständigen transparenten Körper und ist daher bei Naturforschern beliebt, die sich für die Funktionsweise der Organe einer lebenden Spezies interessieren. | |
| |Einsetzbar in =
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| |Sonstige Verwendung =
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| <!--
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| {{SH-Liste
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| |Titel =
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| |Content =
| |
| }} -->
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| |Sonstige Beschaffung =
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| <!--
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| {{SH-Liste
| |
| |Titel =
| |
| |Content =
| |
| }} -->
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| |Raffinieren = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Raffinieren -->
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| {{Infobox Raffinieren
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| |Klasse =
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| |Stufe =
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| <!-- Reinheitsgrad 1 - Bis zu 5 Gegenstände-->
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| |Reinheitsgrad Rang1 1 =
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| |Reinheitsgrad Rang1 1 Anzahl =
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| <!-- Reinheitsgrad 2 - Bis zu 5 Gegenstände-->
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| |Reinheitsgrad Rang2 1 =
| |
| |Reinheitsgrad Rang2 1 Anzahl =
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| <!-- Reinheitsgrad 3 - Bis zu 5 Gegenstände-->
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| |Reinheitsgrad Rang3 1 =
| |
| |Reinheitsgrad Rang3 1 Anzahl =
| |
| | |
| <!-- Reinheitsgrad 4 - Bis zu 5 Gegenstände-->
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| |Reinheitsgrad Rang4 1 =
| |
| |Reinheitsgrad Rang4 1 Anzahl =
| |
| | |
| <!-- Reinheitsgrad 5 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| |
| |Reinheitsgrad Rang5 1 =
| |
| |Reinheitsgrad Rang5 1 Anzahl =
| |
| | |
| <!-- Reinheitsgrad 6 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| |
| |Reinheitsgrad Rang6 1 =
| |
| |Reinheitsgrad Rang6 1 Anzahl =
| |
| | |
| <!-- Reinheitsgrad 7 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| |
| |Reinheitsgrad Rang7 1 =
| |
| |Reinheitsgrad Rang7 1 Anzahl =
| |
| | |
| <!-- Reinheitsgrad 8 - Bis zu 5 Gegenstände-->
| |
| |Reinheitsgrad Rang8 1 =
| |
| |Reinheitsgrad Rang8 1 Anzahl =
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| }}
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| |Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
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| {{Infobox Materialverwertung
| |
| |Handwerker = Gourmet
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| |Empfohlenes Verwertungsgeschick = 24
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| |Belohnung 1 = Wasserscherbe
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| |Belohnung 1 Anzahl = 1
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| |Belohnung 2 = Feiner Sand
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| |Belohnung 2 Anzahl = 1
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| |Belohnung 3 = Silex
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| |Belohnung 3 Anzahl = 1
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| |Belohnung 4 = Allagisches Bronzestück
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| |Belohnung 4 Anzahl = 1
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| |Belohnung 5 = Naturreines Prisma
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| |Belohnung 5 Anzahl = 1
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| |Belohnung 6 =
| |
| |Belohnung 6 Anzahl =
| |
| }}
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| |Hinweise =
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| <!-- Andere Quellen -->
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| |Lodestone ID = 9b03aa7a623
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