Zoff auf Zekki: Unterschied zwischen den Versionen

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|JP-Name = 宝探衆縁起譚
|JP-Name = 宝探衆縁起譚
|Artikelname = Zoff auf Zekki
|Artikelname = Zoff auf Zekki
|Stufe = 60
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Klasse und Job = Krieger, Magier
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 60
|Archiv Genre = Hauptaufträge
|Archiv Kategorie = Aufträge der Kojin
|Archiv Abschnitt = Freundesvölker (ARR, HW, SB, ShB, EW)
|Erweiterung = Stormblood
|Erweiterung = Stormblood
|Archiv Rubrik = Stammesvölker (ARR, HW, SB, ShB)
|Archiv Kategorie = Aufträge der Kojin
|Archiv Genre = Hauptaufträge
|Schwierigkeitsanpassung = Ja
|Schwierigkeitsanpassung = Ja
|Wilder Stamm = Kojin
|Freundesvölker = Kojin
|Wilder Stamm Verbundenheit = Geachtet
|Freundesvölker Verbundenheit = Geachtet
|Kann abgebrochen werden = Ja
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Auftraggeber = Kabuto
|Auftraggeber = Kabuto/Standort: 1024215
|Standort = 1024215
|Vorheriger Auftrag = Rotpanzer auf dem Vormarsch
|Vorheriger Auftrag = Rotpanzer auf dem Vormarsch
|Nächster Auftrag = Tsuku-wer?
|Nächster Auftrag = Tsuku-wer?
|Beschreibung = {{Schwierigkeitsanpassung}} Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
|Beschreibung = {{Schwierigkeitsanpassung}} Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
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*Kabuto am Unterwasserzugang treffen
*Kabuto am Unterwasserzugang treffen
*Mit Kabuto sprechen
*Mit Kabuto sprechen
|Vergütung (Routine) = 0-0
|Vergütung Routine = 100
|Vergütung (Gil) = 1135
|Vergütung Gil = 1135
|Beteiligte NPCs = Kabuto, Enthusiastischer Blaupanzer, Bunchin, Zukin, Makura, Shikitahe
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 3 = 5728
|Vergütung Farbe 4 = 5728
|Vergütung Farbe 5 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Farbe 1 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 2 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 3 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 4 Optional = 5728
|Beteiligte NPCs = Shikitahe, Makura, Kabuto, Bunchin, Zukin
|Journal =
{{Schwierigkeitsanpassung}} Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
 
Kabuto ist entschlossen, Wellengeneral Hirumaki zum Kampf zu stellen und Tsukumo nach Tamamizu zurückzuholen. Doch zuerst muss er seine Stammesmitglieder überzeugen, ihm zu helfen. Hilf ihm dabei.
Kabuto gelingt es, den ersten Blaupanzer für seine Sache zu gewinnen. Er ist auf dem richtigen Weg. Du kannst nun ruhigen Gewissens bei dem Stammesältesten Bunchin warten, bis Kabuto zurückkehrt.
Es geht los! Ihr stürmt Zekki, um Wellengeneral Hirumaki am Platz der Schätze zu stellen und Tsukumo nach Tamamizu zurückzuholen. Triff Kabuto am Eingang zum Lager der Rotpanzer auf Zekki, knapp unter der Wasseroberfläche.
Ihr seid in das Lager der Rotpanzer eingedrungen! Die anderen Kojin hatten Erfolg mit ihrem Ablenkungsmanöver, aber zwischen euch und dem Platz der Schätze stehen immer noch ein paar kräftige Rotpanzer. Schlage dich durch, damit Kabuto den Wellengeneral zum Kampf stellen kann!
Kabuto hat Hirumaki besiegt und ihr habt Tsukumo zurückerobert. Er scheint aber in keiner guten Verfassung zu sein. Kehre nach Tamamizu zurück.
Kabuto hat sich von dem Kampf erholt, aber Tsukumo ist nicht mehr derselbe. Die Kojin-Marionette bewegt sich nicht mehr, doch aus ihrem Inneren fällt eine Materia-Perle heraus. Enthält sie die Gedanken und Erfahrungen des Tsukumo-Kami? Shihomi befestigt die Perle an Kabutos Muschelhelm, was dem mutigen Krieger neue Energie zu geben scheint. Kabuto ist entschlossen, sich weiter der Schatzkammer von Tamamizu zu widmen.
|EventIcon = 71341
}}
}}

Aktuelle Version vom 30. April 2026, 11:59 Uhr


Patch: 4.1
ID: 68513
Japanisch 宝探衆縁起譚
Englisch A Test of Courage
Französisch Allez les Verts!

Start
NPC: Kabuto

Othard - Rubinsee (X: 29.5 Y: 19.1) 

Voraussetzungen
Erweiterung: Stormblood
Klasse/Job: [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]] St. 60
Freundesvölker: Kojin (Geachtet)

Archiv
Abschnitt: Freundesvölker (ARR, HW, SB, ShB, EW)
Kategorie: Aufträge der Kojin
Genre : Hauptaufträge

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Nächster Auftrag

Tsuku-wer?

Lösungsweg und Strategien

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