Juchleder-Gilbeutel: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Itembox
{{Infobox Gegenstände
|ID = 3970
|Patch = 1.0
|Name = Juchleder-Gilbeutel
|Name = Juchleder-Gilbeutel
|Artikelname = <!-- Nur wenn Abweichend von Name bsp. Name ist Kürbiskeks und Artikelname ist Kürbiskeks (HQ) -->
|EN-Name = Hard Leather Lightpouch
 
|FR-Name = Bourse légère en cuir rigide
|Persönlich =  
|JP-Name = ハードレザー・ライトポーチ
|Selten = <!-- ja, sonst leer -->
|Artikelname = Juchleder-Gilbeutel
|Ätherisch =
|Persönlich = Ja
|Artefakt =  
|Seltenheit = 1
|HQ = <!-- Wenn es HQ ist bzw. wenn es HQ gibt mit = ja, sonst leer lassen -->
|HQ = Ja
 
|Typ = Eingestellte Gegenstände
|Typ = Taille
|Anzahl = 1
|Anzahl =  
 
|Physischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert =  
|Auto-Attacke =
|Verzögerung =
 
|Blockeffekt = 
|Blockrate =  
 
|Verteidigung = 6
|Verteidigung = 6
|Verteidigung HQ = 8
|Magieabwehr = 13
|Magieabwehr = 13
 
|Magieabwehr HQ = 16
|Reaktivieren =
|Gegenstandsstufe = 14
 
|Klasse Und Jobs = Alle Klassen
|Beschreibung =
|Synthese-Material =
|Synthese Katalysator =
|Effekt =
|Routine =
|Wirkungsdauer =
 
 
<!-- Materia einsetzen -->
|Einsetzbar in = <!-- Stufe -->
|Katalysator = <!-- G1, G2 etc -->
 
|Gegenstands-Stufe = 14
|Benötigt = Alle Klassen  
|Mann =
|Frau =
|Volk =
|Ab Stufe = 14
|Ab Stufe = 14
 
|Bonus = [[Intelligenz]] +1 {{HQ|1}}, [[Willenskraft]] +1 {{HQ|1}}, [[Konstitution]] +1 {{HQ|1}}, [[Kritischer Treffer]] +1 {{HQ|1}}
 
|BonusKat = Intelligenz, Willenskraft, Konstitution, Kritischer Treffer
|Keine Ausrüstung am Kopf = <!-- ja, sonst leer -->
|Keine Ausrüstung an Füßen = <!-- ja, sonst leer -->
|Legions-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
|Bruderschafts-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
 
<!-- Bonus, Zusatzfähigkeiten wie Rate kritischer Treffer müssen wie folgt geschrieben werden: Rate_kritischer_Treffer -->
 
|Bonus Stärke = 
|Bonus Rate_kritischer_Treffer = +1
|Bonus Intelligenz = +1
|Bonus Willenskraft = +1
|Bonus Konstitution = +1  
 
|Set-Bonus =
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =  
 
<!-- Materia -->
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
 
<!-- Synthese & Reperatur -->
|Reparateur = Gerber
|Reparateur = Gerber
|Reparateur Stufe = 04
|Preis = 5
|Eilreparatur =  
|Unverkäuflich = Ja
|Materia-Stufe =
|Beschreibung = Einst als Rüstungsteil beliebt, doch da heutzutage eher integrierte Komplettlösungen bevorzugt werden, nur noch als Erinnerungsstück zu gebrauchen.
|Umwandelbar = Ja
 
|Preis = 6 [[Gil]]
 
|Sonstige Verwendung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
 
|Sonstige Beschaffung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
 
 
|Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
<!-- {{Infobox Rezepte
|Name =
|HQ-Name =
|Handwerk =
|Handwerk Stufe =
 
|Haltbarkeit =
|Schwierigkeit =
|Qualität =
 
|Benötigt =
 
 
|Zutat 1 =
|Zutat 1 Anzahl =
|Zutat 2 =
|Zutat 2 Anzahl =
 
}} -->
 
|Galerie =
 
|Hinweise =
 
|en =
|archiv=
|ffxi =  
}}
}}

Aktuelle Version vom 13. Februar 2026, 16:47 Uhr


Patch: 1.0
ItemID: 3970
Japanisch ハードレザー・ライトポーチ
Englisch Hard Leather Lightpouch
Französisch Bourse légère en cuir rigide
Andere Quellen: Juchleder-Gilbeutel auf dem Lodestone suchen. Juchleder-Gilbeutel auf Garland Tools ansehen. Juchleder-Gilbeutel auf dem Teamcraft ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 5 (HQ 6) Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann nicht am Markt gehandelt werden!
  • Kann nicht an andere Spieler gehandelt werden!


Materialverwertung

Materialverwertung
Gerber
Gerber

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Bilder

Juchleder-Gilbeutel Juchleder-Gilbeutel In-Game Ansicht.



Etwas Beitragen:
Hinweise zu Juchleder-Gilbeutel erstellen
Trivia zu Juchleder-Gilbeutel erstellen
Etymologie zu Juchleder-Gilbeutel erstellen