Leder-Federfäustlinge: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Items
{{Infobox Gegenstände
|Patch = 2.0
|Name = Leder-Federfäustlinge
|Name = Leder-Federfäustlinge
 
|EN-Name = Leather Lightmitts
|Persönlich =  
|FR-Name = Mitons légers
|JP-Name = ライトミトン
|Artikelname = Leder-Federfäustlinge




|Färben = x
|HQ = x
|Typ = Hände
|Typ = Hände
|Anzahl =  
|Anzahl = 1


<!-- Ausrüstung -->
|Physischer Basiswert =  
|Physischer Basiswert =  
|Physischer Basiswert HQ=
|Magischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert HQ=
|Auto-Attacke =  
|Auto-Attacke =  
|Auto-Attacke HQ=
|Verzögerung =  
|Verzögerung =  
|Verzögerung HQ=


|Blockeffekt =   
|Blockeffekt =   
|Blockeffekt HQ=
|Blockrate =  
|Blockrate =  
|Blockrate HQ=


|Verteidigung = 5
|Verteidigung = 5
|Verteidigung HQ= 6
|Magieabwehr = 10
|Magieabwehr = 10
|Magieabwehr HQ= 13


|Reaktivieren =
|Gegenstand-Stufe = 5
 
|Klasse und Jobs =  
|Beschreibung =
|Effekt =
|Routine =
|Wirkungsdauer =
|Synthese-Material =
|Synthese Katalysator =
 
|Gegenstands-Stufe = 5
|Benötigt = Alle Klassen
|Ab Stufe = 5
|Ab Stufe = 5
|Benötigt =


|Keine Ausrüstung am Kopf = <!-- ja, sonst leer -->
|Rüstungshinweis = <!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->


<!-- Bonus, Zusatzfähigkeiten wie Rate kritischer Treffer müssen wie folgt geschrieben werden: Kritischer_Treffer -->
|Bonus = [[Intelligenz]] +1 {{HQ|1}}, [[Willenskraft]] +1 {{HQ|1}}
 
|Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 -->
|Bonus Intelligenz = +1
|Bonus Willenskraft = +1


|Set-Bonus =  
|Set-Bonus =  
|Set-Bedingung =  
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =  
|Set-Bonus Bonus =  


<!-- Materia -->
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->


<!-- Synthese & Reperatur -->  
<!-- Synthese & Reperatur -->  
|Reparateur = Gerber
|Reparateur = Gerber  
|Reparateur Stufe = 1
 
|Eilreparatur =  
|Materia-Extraktion = x
|Materia einsetzen =
|Projektion = x
|Umwandelbar = Ja
|Verwertung = 5
|Preis =  2
|Markt = <!-- x sonst leer -->
|Unverkäuflich = <!-- x, sonst leer -->
 
 
<!-- Andere Gegenstände -->
|Reaktivieren =
|Reaktivieren HQ =
|Effekt =
|Beschreibung =
|Einsetzbar in =
|Gewährt Begleiter =
|Gewährt beim Öffnen = <!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben -->
 
 
 
|Sonstige Verwendung =  
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->


|Preis = 3 [[Gil]]
|Sonstige Beschaffung =  
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->


|Rezepte =  
|Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
{{Infobox Rezepte
{{Infobox Rezepte
|Erledigt = X
|Ergebnis = Leder-Federfäustlinge
|Name =Leder-Federfäustlinge
|HQ = ja
|HQ-Name =
|Anzahl = 1
|Anzahl = 1
|Handwerk = Gerber
|Handwerk = Gerber
|Handwerk Stufe = 6
|Handwerk Stufe = 6
|Kunstfertigkeit = -
 
|Kontrolle = -
|Belastbar bis = 60
|Fertig mit = 36
|Qualität = 474
|Kunstfertigkeit = 50
|Kontrolle =  
|Element = <!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde -->
|Element = <!-- Wind, Feuer, Eis, Wasser, Blitz, Erde -->
|Eilsynthese =ja <!-- Ja, Sonst leer -->
|Eilsynthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
|Sammlerstück-Synthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
|Sammlerstück-Synthese = <!-- Ja, Sonst leer -->
|Belastbar bis = 60
|Fertig mit = 36
|Qualität =474


|Benötigt =
|Kristall 1 = Erdscherbe
|Kristall 1 Anzahl = 1


 
|Kristall 2 = Windscherbe
|Kristall 1 = Windscherbe
|Kristall 1 Anzahl = 1
|Kristall 2 = Erdscherbe
|Kristall 2 Anzahl = 1
|Kristall 2 Anzahl = 1


|Zutat 1 = Leder
|Zutat 1 = Leder
|Zutat 1 Anzahl = 1
|Zutat 1 Anzahl = 2
|Zutat 2 = Feste Sehne
|Zutat 2 = Feste Sehne
|Zutat 2 Anzahl = 2
|Zutat 2 Anzahl = 1
|Zutat 3 =
|Zutat 3 Anzahl =
|Zutat 4 =
|Zutat 4 Anzahl =
|Zutat 5 =
|Zutat 5 Anzahl =
|Zutat 6 =
|Zutat 6 Anzahl =
|Zutat 7 =
|Zutat 7 Anzahl =
|Zutat 8 =
|Zutat 8 Anzahl =
 
|Voraussetzungen =
 
}}
 


|Materialverwertung = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Materialverwertung / Desynthese -->
{{Infobox Materialverwertung
|Handwerker = Gerber
|Empfohlenes Verwertungsgeschick = 5


}}  
|Belohnung 1 = Leder
|Belohnung 1 Anzahl =
|Belohnung 2 = Feste Sehne
|Belohnung 2 Anzahl =
|Belohnung 3 =
|Belohnung 3 Anzahl =
|Belohnung 4 =
|Belohnung 4 Anzahl =
|Belohnung 5 =
|Belohnung 5 Anzahl =
|Belohnung 6 =
|Belohnung 6 Anzahl =
}}


|Hinweise =  
|Hinweise =  


|en =
<!-- Andere Quellen -->
|fr =  
|Lodestone = https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/eda89dd6c25/
|jp =  
|Garland Tools = http://www.garlandtools.org/db/#item/3531
|xivdb =
|Teamcraft = https://ffxivteamcraft.com/db/de/item/3531/Leder-Federf%C3%A4ustlinge
|Lodestone =
}}
}}

Version vom 23. September 2020, 06:49 Uhr


Patch: 2.0
ItemID:
Japanisch ライトミトン
Englisch Leather Lightmitts
Französisch Mitons légers
Andere Quellen: Leder-Federfäustlinge auf dem Lodestone suchen. Leder-Federfäustlinge auf Garland Tools ansehen. Leder-Federfäustlinge auf dem Teamcraft ansehen. Leder-Federfäustlinge auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 2 (HQ 3) Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann am Markt gehandelt werden.
Verwendet beim Färben

Verwendet bei Materia-Extraktion

Projektion

Kann eingelagert werden


Materialverwertung

Materialverwertung
Gerber
Gerber

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Bilder

Leder-Federfäustlinge Leder-Federfäustlinge In-Game Ansicht.



Etwas Beitragen:
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