Von Sendern und Sendungen: Unterschied zwischen den Versionen

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|JP-Name = 予感
|JP-Name = 予感
|Artikelname = Von Sendern und Sendungen
|Artikelname = Von Sendern und Sendungen
|Stufe = 70
|Benötigt Klasse Und Job 1 = Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)
|Klasse und Job = Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 70
|Erweiterung = Shadowbringers
|Archiv Rubrik = Hauptszenario (ARR, HW, SB, ShB, EW)
|Archiv Rubrik = Hauptszenario (ARR, HW, SB, ShB)
|Archiv Kategorie = Shadowbringers
|Archiv Kategorie = Shadowbringers
|Archiv Genre = Shadowbringers
|Archiv Genre = Shadowbringers
|Kann abgebrochen werden = Ja
|Erweiterung = Shadowbringers
|Auftraggeber = Tataru
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Standort = 1026990
|Auftraggeber = Tataru/Standort: 1026990
|Vorheriger Auftrag = Requiem der Helden
|Vorheriger Auftrag = Requiem der Helden
|Nächster Auftrag = Die immerhelle Welt
|Nächster Auftrag = Die immerhelle Welt
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*Den Weg nach Crystarium finden
*Den Weg nach Crystarium finden
*Mit dem Kristallexarchen sprechen
*Mit dem Kristallexarchen sprechen
|Vergütung (Routine) = 216000
|Vergütung Routine = 400
|Vergütung (Gil) = 1299
|Vergütung Gil = 1299
|Vergütung 1 = Notenrolle von „Shadowbringers“
|Vergütung 1 = Notenrolle von „Shadowbringers“
|Vergütung 1 Anzahl = 1
|Vergütung 1 Anzahl = 1
|Vergütung 2 = Weißeichen-Kiste mit einer Waffe (G.-St. 385)
|Vergütung 2 = Weißeichen-Kiste mit einer Waffe (G.-St. 385)
|Vergütung 2 Anzahl = 1
|Vergütung 2 Anzahl = 1
|Beteiligte NPCs = Tataru, Sankt Coinach-Bootsführer, Grauer Felsen, Coultenet, Aenor, Clemence, Garlond-Wissenschaftler, Sankt Coinach-Forscher, Wächterin, Kristallexarch
|Beteiligte NPCs = Sankt Coinach-Bootsführer, Clemence, Wächterin, Kristallexarch, Garlond-Wissenschaftler, Sankt Coinach-Forscher, Tataru, Coultenet, Grauer Felsen, Aenor
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Was bisher geschah:
 
Die Exegeten des Bundes der Morgenröte sind noch immer nicht aus ihrer Bewusstlosigkeit erwacht. Die Eorzäische Allianz und das Garleische Kaiserreich schienen an der Ghimlyt-Finsternis in einem Patt gefangen, bis ein Mann in Zenos' Gestalt auftauchte. Mit ihm liefertest du dir einen erbitterten Kampf, aber letztlich riss dich eine mysteriöse Stimme aus dem Gefecht. Sie trug dir auf, einen Sender nahe des Kristallturms zu finden. Als du danach in Ishgard wieder zu dir kamst, stellte sich heraus, dass dich Estinien vor Zenos gerettet hat und sich die Fronten wieder verhärtet haben. Die Anführer der Allianz sehen dies als guten Zeitpunkt, dir ein wenig Ruhe zu gönnen. Diese Pause nutzt du, um zu Tataru im Sonnenstein zurückzukehren und ihr von der merkwürdigen Botschaft zu berichten. Sie brennt darauf, den Bund der Morgenröte auf die Suche nach diesem Sender zu schicken.
            * * *
Tataru erzählt dir aufgeregt, dass ein Weg zur Syrcus-Schlucht gefunden wurde. Sprich mit dem Bootsführer der Sankt Coinach-Stiftung, um dich von ihm dorthin bringen zu lassen.
Der Bootsführer der Sankt Coinach-Stiftung bringt dich sicher über den See und direkt in die Syrcus-Schlucht. Dort gilt es nun, den mysteriösen Sender ausfindig zu machen. Sprich mit Tataru, um euer weiteres Vorgehen zu planen.
Gemeinsam mit Tataru und den anderen Helfern suchst du nach dem Sender- und eure Anstrengungen tragen tatsächlich Früchte! Du entdeckst das kleine Gerät zwischen Steinen und Geröll.
Du erwachst an einem dir fremden Ort. Alleine und verloren wanderst du umher, bis du auf einen reisenden Händler stößt. Er heißt dich an seinem Feuer willkommen und rät dir, dich in deiner Verwirrtheit an eine Stadt namens „Crystarium“ zu halten. Und tatsächlich scheinen dich deine Füße in Richtung des kristallenen Turms in der Ferne tragen zu wollen...
 
※ Solltest du diesen Ort verlassen, kannst du über den Sender in der Syrcus-Schlucht jederzeit zu ihm zurückgelangen.
Unterwegs begegnest du Lyna, die dich erst gar nicht in die Stadt lassen will. Ihre misstrauische Befragung deiner Person wird allerdings jäh von einer merkwürdigen Kreatur unterbrochen, mit der die Kommandantin kurzen Prozess macht. Letztlich bürgt eine mysteriöse Gestalt namens Kristallexarch für dich und zeigt dir den Weg nach Crystarium.
Crystarium erstreckt sich zu deinen Füßen. Sprich mit dem Kristallexarchen nahe dem Eingang zur Stadt, um zu erfahren, was hier eigentlich vor sich geht.
Der Kristallexarch heißt dich in der ersten Splitterwelt willkommen, und der Wind eines neuen Abenteuers weht dir um die Nase...
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}}

Version vom 21. Mai 2025, 11:35 Uhr


Patch: 5.0
ID: 68815
Japanisch 予感
Englisch The Syrcus Trench
Französisch La traversée

Start
NPC: Tataru

Mor Dhona - Sonnenstein (X: 6.1 Y: 6.1) 

Voraussetzungen
Erweiterung: Shadowbringers
Klasse/Job: Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) St. 70

Archiv
Abschnitt: Keiner
Kategorie: Shadowbringers
Genre : Shadowbringers

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Nächster Auftrag

Die immerhelle Welt

Lösungsweg und Strategien

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