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{{Kommandos | {{Infobox Kommandos | ||
|Patch = | |ID = 16506 | ||
|Patch = 5.0 | |||
|Name = Schattenseele | |Name = Schattenseele | ||
|EN-Name = | |EN-Name = Umbral Soul | ||
|FR-Name = | |FR-Name = Âme ombrale | ||
|JP-Name = | |JP-Name = アンブラルソウル | ||
|Artikelname = Schattenseele | |Artikelname = Schattenseele | ||
|Kategorie = Zauber | |||
|Ziel Selbst = Ja | |||
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|Beschreibung = Du erhältst | Wird Schatteneis durch dieses Kommando erhalten, so wird die verbleibende Wirkungsdauer angehalten. | ||
Effekt von Schattenherz: Verhindert die Erhöhung der MP-Kosten für Feuer-Zauber bei Lichtfeuer. | |||
Außerdem werden bei Ausführung von | Außerdem werden bei Ausführung von Flare alle Schattenherzen verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert. | ||
<Else/>Gewährt Schatteneis. | |||
Wird Schatteneis durch dieses Kommando erhalten, so wird die verbleibende Wirkungsdauer angehalten. | |||
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Wird Schatteneis durch dieses Kommando erhalten, so wird die verbleibende Wirkungsdauer angehalten. | |||
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1 Schattenherz: 2.500 MP | |||
2 Schattenherzen: 5.000 MP | |||
3 Schattenherzen: 10.000 MP | |||
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Version vom 31. Dezember 2024, 19:20 Uhr
| Schattenseele | |||
| Reaktivieren | ||||
| 2.5sek |
<If(Equal(PlayerParameter(68),25))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),58))>Du erhältst Schatteneis sowie ein Schattenherz.
Wird Schatteneis durch dieses Kommando erhalten, so wird die verbleibende Wirkungsdauer angehalten.
Effekt von Schattenherz: Verhindert die Erhöhung der MP-Kosten für Feuer-Zauber bei Lichtfeuer.
Außerdem werden bei Ausführung von Flare alle Schattenherzen verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert.
<Else/>Gewährt Schatteneis.
Wird Schatteneis durch dieses Kommando erhalten, so wird die verbleibende Wirkungsdauer angehalten.
</If><Else/>Gewährt Schatteneis.
Wird Schatteneis durch dieses Kommando erhalten, so wird die verbleibende Wirkungsdauer angehalten.
</If>Zusatzeffekt: Regeneriert pro gewährten Stapel Schattenherz eigene MP.
1 Schattenherz: 2.500 MP
2 Schattenherzen: 5.000 MP
3 Schattenherzen: 10.000 MP
<If(Equal(PlayerParameter(68),25))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),58))>Verleiht außerhalb vom Kampf die maximale Stapelanzahl an Schatteneis und Schattenherz und regeneriert 10.000 MP.
<Else/>Verleiht außerhalb vom Kampf die maximale Stapelanzahl an Schatteneis und regeneriert 10.000 MP.
</If><Else/>Verleiht außerhalb vom Kampf die maximale Stapelanzahl an Schatteneis und regeneriert 10.000 MP.
</If>Bedingung: Schatteneis aktiv
| Erlernt: | Schwarzmagier St. 35 |
| Affinität: | SMA |
| Patch: | 5.0 |
| ID: | 16506 |