Der Weg des Hermetikers: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name = Der Weg des Hermetikers
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|EN-Name = Way of the Arcanist
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|JP-Name = 戦況を絡繰る巴術士
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|Archiv Rubrik = Klassen und Jobs
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|Archiv Kategorie = Gildenaufträge der Magier
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|Archiv Genre = Gildenaufträge der Hermetiker
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|Erweiterung = A Realm Reborn
|Erweiterung = A Realm Reborn
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Auftraggeber = Murie/Standort: 1000895
|Auftraggeber = Murie/Standort: 1000895
|Vorheriger Auftrag = Die Gilde der Hermetiker
|Nächster Auftrag = Das Grimoire aufnehmen, Die Brodelsocken, Eine unerwartete Begegnung
|Nächster Auftrag = Das Grimoire aufnehmen, Die Brodelsocken, Eine unerwartete Begegnung
|Beschreibung = Murie, die Rezeptionistin der Hermetikergilde, gibt interessierten Abenteurern eine Einführung in die Arbeit der Gilde.
|Beschreibung = Murie, die Rezeptionistin der Hermetikergilde, nimmt interessierte Abenteurer in die Gilde auf.
|Ziel =  
|Ziel =  
*Mit Thubyrgeim sprechen
*Dockratten mit Hermetik erlegen
*Aurelias mit Hermetik erlegen
*Marienkäfer mit Hermetik erlegen
*Mit Thubyrgeim sprechen
*Mit Thubyrgeim sprechen
|Vergütung Routine = 400
|Vergütung Routine = 400
|Vergütung 1 = Rosinen
|Vergütung 1 = Verschlissenes Grimoire
|Vergütung 1 Anzahl = 5
|Vergütung 1 Anzahl = 1
|Beteiligte Gegner = Dockratten, Aurelias, Marienkäfer
|Beteiligte NPCs = Murie, Thubyrgeim
|Beteiligte NPCs = Murie, Thubyrgeim
|Journal =  
|Journal =  
Murie möchte, dass du dich persönlich bei Thubyrgeim, der stellvertretenden Gildenmeisterin, vorstellst.
Murie möchte, dass du dich persönlich bei Thubyrgeim, der stellvertretenden Gildenmeisterin, vorstellst.
Thubyrgeim hat dir einen ersten, lehrreichen Auftrag gegeben: Erlege jeweils drei Dockratten, Aurelias und Marienkäfer im unteren La Noscea.
Du hast von Thubyrgeim Verschlissenes Grimoire erhalten. Nimm es in die Hand und sprich noch einmal mit Thubyrgeim.
Du hast die Monster erlegt. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim von deinen Erkenntnissen.
|EventIcon = 71341
Thubyrgeim heißt dich in der Gilde der Hermetiker willkommen. Das Studium ist hart, aber du wirst lernen, die Welt mit neuen Augen zu sehen.
 
※ Sobald du als Hermetikerin/Hermetiker Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten.
}}
}}

Version vom 9. August 2025, 07:12 Uhr


Patch: 3.1
ID: 65988
Japanisch 戦況を絡繰る巴術士
Englisch Way of the Arcanist
Französisch La voie de l'arcanisme

Start
NPC: Murie

La Noscea - Untere Decks (X: 4.5 Y: 11.5) 

Voraussetzungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Klasse/Job: Alle Klassen St. 1

Archiv
Abschnitt: Keiner
Kategorie: Gildenaufträge der Magier
Genre : Gildenaufträge der Hermetiker

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Lösungsweg und Strategien

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Dialog

Auftrag: Der Weg des Hermetikers
Plot Details (Spoiler!)



Den Auftrag beginnen

Murie: Du bist dir also sicher, dass du der Hermetikergilde beitreten möchtest?

Murie: Ausgezeichnet. Dann musst du nur noch deinen Namen und deine Geburtsdaten auf diesem Äthergramm eintragen, mit deinem eigenen Blut unterzeichnen und beim nächsten Vollmond ... Haha, kleiner Hermetikerscherz. Die Formalitäten sind schon erledigt. Jetzt müsstest du nur noch mit dem Gildenmeister sprechen ...

Murie: ... aber dieser Posten ist zurzeit nicht besetzt. Momentan wird die Gilde von der stellvertretenden Gildenmeisterin Thubyrgeim geführt. Sie wird sich deiner annehmen.

Murie: Sie ist eine höchst liebenswürdige Person, die sich um die Belange der Gilde mit mütterlicher Hingabe kümmert. Sie steht dort vor dem Bücherregal. Sprich sie einfach an und stell dich vor.

Mit Thubyrgeim sprechen

Thubyrgeim: Willkommen in der Gilde der Hermetiker. Ich bin die stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim. Bestimmt hat Murie dir eine kleine Einführung in die Geschichte der Gilde gegeben?

Thubyrgeim: Dann hast du gehört, dass die Hermetik den Geheimnissen des Lebens auf den Grund geht. Ein Beispiel dafür ist das magische Lebewesen namens Karfunkel, welches allein aufgrund hermetischer Zauber ins Leben gerufen werden kann und den Hermetikern als Gehilfe dient.

Thubyrgeim: Egal, welche Frage oder welches Problem sich uns stellt, wir wollen die Dinge genauestens verstehen. Wenn man das Wesen des Problems einmal in aller Klarheit versteht, präsentiert sich die Lösung von alleine.

Thubyrgeim: Das gilt auch und besonders für den Kampf. Deswegen sind Hermetiker dafür bekannt, dass sie immer den Überblick bewahren und in Sekundenschnelle mit dem richtigen Zauber den Kampf entscheiden können. Glaubst du, dass du über die nötige Neugier und Geisteskraft verfügst?

Thubyrgeim: Hast du dich als Kind gefragt, warum der Regen auf die Erde niederfällt, nicht aber die Regenwolken? Warum ein Ast im Feuer brennt und auf dem Wasser schwimmt, aber kein Stein?

Thubyrgeim: Gut. Du wirst hier unter deinesgleichen sein. Nimm das verschlissene Grimoire in die Hand und sprich mich noch einmal an. Zur Vollansicht von Der Weg des Hermetikers/Dialog wechseln Bearbeiten.png