In banger Hoffnung gefesselt: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Aufträge
{{Infobox Aufträge
|ID = 69410
|ID = 66712
|Patch = 5.3
|Patch = 2.1
|Name = In banger Hoffnung gefesselt
|Name = In banger Hoffnung gefesselt
|EN-Name = Moving On
|EN-Name = Moving On
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|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Benötigt Klasse Und Job 1 = [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]]
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 50
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 50
|Archiv Genre = 7. Ära des Lichts
|Archiv Kategorie = 7. Ära des Lichts
|Erweiterung = A Realm Reborn
|Erweiterung = A Realm Reborn
|Kann Abgebrochen Werden = Ja
|Auftraggeber = Minfilia/Standort: 1006693
|Vorheriger Auftrag = Zu neuen Ufern
|Vorheriger Auftrag = Zu neuen Ufern
|Nächster Auftrag = Der Duft der Erinnerung
|Nächster Auftrag = Die Nachtigall von Ul'dah
|Beschreibung = Minfilia möchte etwas mit dir besprechen.
|Beschreibung = Minfilia möchte etwas mit dir besprechen.
|Ziel =  
|Ziel =  
*Mit Alphinaud sprechen
*Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Minfilia im Sonnenwind neu anzunehmen.
*An der Sonnenküste mit Gegeruju sprechen
*Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Minfilia im Sonnenwind neu anzunehmen.
*In Weinhafen Informationen sammeln 0/2
*Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Minfilia im Sonnenwind neu anzunehmen.
*Mit Shamani Lohmani sprechen
*Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Minfilia im Sonnenwind neu anzunehmen.
*F'lhaminn suchen
*Mit F'lhaminn sprechen
*Mit Alphinaud im Weinhafen sprechen
|Vergütung Routine = 20
|Vergütung Gil = 2642
|Vergütung 1 = Flasche Kochsherry
|Vergütung 1 Anzahl = 2
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 1 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
|Vergütung Farbe 2 = 5728
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|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 6 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Farbe 7 = 5728
|Vergütung Optional 1 = Schwarzlicht-Ring des Zielens
|Vergütung Optional 1 Anzahl = 1
|Vergütung Optional 2 = Schwarzlicht-Ring der Heilung
|Vergütung Optional 2 Anzahl = 1
|Vergütung Optional 3 = Schwarzlicht-Ring der Magie
|Vergütung Optional 3 Anzahl = 1
|Vergütung Optional 4 Anzahl = 3
|Vergütung Farbe 1 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 1 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 2 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 2 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 3 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 3 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 4 Optional = 5728
|Vergütung Farbe 4 Optional = 5728
|Beteiligte NPCs = Byrglaent, Junghbhar, Minfilia, Alphinaud, F'lhaminn, Gegeruju, Shamani Lohmani
|Beteiligte NPCs = Iliud, Minfilia, Alphinaud, Grabbesucher
|Journal =  
|Journal =  
Minfilia zufolge hofft Alphinaud auf deine Hilfe. Unterhalte dich mit ihm im Sonnenwind.
Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Minfilia im Sonnenwind neu anzunehmen.
Minfilia fällt es schwer, dem Umzug des Sonnenwinds zuzustimmen. Der Grund für ihr Zögern scheint zu sein, dass sie auf die Rückkehr ihrer verschollenen Pflegemutter F'lhaminn hofft. Reise zur Sonnenküste im östlichen La Noscea und sprich dort mit Gegeruju. Er hat womöglich einen Hinweis auf F'lhaminns Verbleib.
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakterkonfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
F'lhaminn war kurz als Tänzerin bei Gegeruju, aber hat vor kurzem gekündigt. Sieh zu, ob du im nahegelegenen Weinhafen westlich der Sonnenküste nicht etwas über ihren Aufenthaltsort herausfinden kannst.
Minfilia fällt es schwer, dem Umzug des Sonnenwinds zuzustimmen. Der Grund für ihr Zögern scheint zu sein, dass sie auf die Rückkehr ihrer verschollenen Pflegemutter F'lhaminn hofft. Reise zur Sankt Adama Landama-Kirche im östlichen Thanalan und sprich dort mit Vater Iliud. Er hat womöglich einen Hinweis auf F'lhaminns Verbleib.
Eine Miqo'te-Tänzerin hat den Weinhafen besucht, so die Aussage des Wirts Byrglaent. Das ist schon mal ein Anfang. Er war allerdings von dem starken Parfüm der Dame gar nicht begeistert und hat sie vor die Tür gesetzt. Vielleicht hat dein Bekannter Shamani Lohmani irgendwelche Informationen.
Iliud hat dir erzählt, dass ein Grabbesucher vor kurzem die Nachtigall von Ul'dah gesehen haben will. Sprich mit dem Mann auf dem Friedhof der Sankt Adama Landama-Kirche.
Shamani Lohmani erinnert sich an den Duft einer besonders grazilen Miqo'te-Tänzerin, die der Beschreibung nach F'lhaminn sein könnte. Sie soll aufgebrochen sein, um eine ganz bestimmte Blume zu suchen. Sieh dich südlich von Weinhafen um, ob du sie beim Blumenpflücken findest.
Der Grabbesucher behauptet felsenfest, F'lhaminn an der Sonnenküste gesehen zu haben. Erzähle Vater Iliud davon.
Als du die Blumensammlerin findest, wirst du von einer Goobbue angegriffen. Du kannst das Ungetüm souverän abwehren und hast nun endlich Gelegenheit, mit der Frau zu sprechen.
Ob an dem Bericht des Grabbesuchers etwas Wahres ist, lässt sich nicht mit Sicherheit sagen, aber es könnte sich doch lohnen, dem Hinweis nachzugehen.
Es handelt sich tatsächlich um die gesuchte F'lhaminn. Zusammen mit Alphinaud, der dir nachgereist ist, kehrt sie nach Weinhafen zurück. Folge den beiden, um dort das weitere Vorgehen mit Alphinaud zu besprechen.
Nach fünf Jahren scheint das lang ersehnte Wiedersehen zwischen Minfilia und F'lhaminn endlich in greifbarer Nähe zu sein!
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}}
}}

Version vom 30. April 2026, 12:08 Uhr


Patch: 2.1
ID: 66712
Japanisch 歌姫を追って
Englisch Moving On
Französisch Le Joyau d'Ul'dah

Start
NPC:

Voraussetzungen
Erweiterung: A Realm Reborn
Klasse/Job: [[Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs)]] St. 50

Archiv
Abschnitt: Keiner

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Nächster Auftrag

Die Nachtigall von Ul'dah

Lösungsweg und Strategien

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