Donnerklinge: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 15: Zeile 15:
|Affinität = [[GLA]], [[PLD]]
|Affinität = [[GLA]], [[PLD]]
|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus.
|Beschreibung = Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),19))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>170<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),19))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>140<Else/>100</If><Else/>100</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),19))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>140<Else/>100</If><Else/>100</If></If>
Attacke-Wert: 170
Kombo-Bedingung: Vortexschnitt
Kombo-Bedingung: Vortexschnitt
Attacke-Wert: <If(Equal(PlayerParameter(68),19))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),94))>330<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),19))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>300<Else/>260</If><Else/>260</If></If><Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),19))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),84))>300<Else/>260</If><Else/>260</If></If><If(Equal(PlayerParameter(68),19))><If(GreaterThanOrEqualTo(PlayerParameter(72),58))>
Attacke-Wert: 330
Bonus: MP werden regeneriert.<Else/></If><Else/></If>
Bonus: MP werden regeneriert.
|Kombo = Vortexschnitt
|Kombo = Vortexschnitt
}}
}}

Aktuelle Version vom 7. Mai 2025, 06:34 Uhr


Patch: 1.0
ID: 15
Japanisch ライオットソード
Englisch Riot Blade
Französisch Lame déchaînée


Sonstiges