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|JP-Name = 冥き門を開くには | |JP-Name = 冥き門を開くには | ||
|Artikelname = Die Pforte zur Finsternis | |Artikelname = Die Pforte zur Finsternis | ||
| | |Benötigt Klasse Und Job 1 = Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) | ||
|Benötigt Klasse Und Job 1 Stufe = 90 | |||
| | |Archiv Rubrik = Hauptszenario (ARR, HW, SB, ShB, EW) | ||
|Archiv Rubrik = Hauptszenario ( | |||
|Archiv Kategorie = Neu entdecktes Abenteuer | |Archiv Kategorie = Neu entdecktes Abenteuer | ||
|Archiv Genre = Neu entdecktes Abenteuer | |Archiv Genre = Neu entdecktes Abenteuer | ||
|Kann | |Erweiterung = Endwalker | ||
|Auftraggeber = Urianger | |Kann Abgebrochen Werden = Ja | ||
|Auftraggeber = Urianger/Standort: 1045397 | |||
|Vorheriger Auftrag = Die Würze Radz-at-Hans | |Vorheriger Auftrag = Die Würze Radz-at-Hans | ||
|Nächster Auftrag = Ätherdiplomatie, Das neue Labyrinthos | |Nächster Auftrag = Ätherdiplomatie, Das neue Labyrinthos | ||
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*Ätherborn sichern | *Ätherborn sichern | ||
*Mit Urianger an Thaliaks Pforte die nächsten Schritte besprechen | *Mit Urianger an Thaliaks Pforte die nächsten Schritte besprechen | ||
|Vergütung | |Vergütung Routine = 20 | ||
|Vergütung Gil = 6276 | |||
|Vergütung Optional 1 = Frömmigkeits-Materia IX | |Vergütung Optional 1 = Frömmigkeits-Materia IX | ||
|Vergütung Optional 1 Anzahl = 1 | |Vergütung Optional 1 Anzahl = 1 | ||
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|Vergütung Optional 4 = Zauber-Materia IX | |Vergütung Optional 4 = Zauber-Materia IX | ||
|Vergütung Optional 4 Anzahl = 1 | |Vergütung Optional 4 Anzahl = 1 | ||
|Beteiligte NPCs = | |Beteiligte NPCs = Margrat, Zero, Thancred, Varshahn, Ojika Tsunjika, Kokkol Dankkol, fidel[a] Kapitän, Fourchenault, Meghaduta-Bedienstet[a], Urianger, Krile | ||
|Journal = | |||
Urianger übernimmt mit euch die nötigen Vorbereitungen, die auf der Planetenoberfläche getroffen werden müssen, um ein Portal im Mare Lamentorum zu öffnen. Lediglich Vrtra bittet noch um einen Moment Geduld, da er sein Auge in eine kampftauglichere Marionette transferieren möchte. Triff dich mit Urianger und den anderen im Tiegel von Al-Kimiya. | |||
Urianger fasst die wichtigsten Eckpunkte eures Plans noch einmal zusammen: Erstens müsst ihr die gigantische Menge an Äther auftreiben, die zum Öffnen eines Nichtsportals benötigt wird, und diese dann irgendwie zum Turm von Babil transportieren. Zweitens ist es nicht selbstverständlich, dass euch die Benutzung des Turmes gewährt wird- auch wenn er unter der direkten Verwaltung des Ilsabard-Korps steht. Zu gegebener Zeit müsst ihr also um Erlaubnis bitten, aber zuerst wollt ihr euch der Beschaffung des Äthers zuwenden. Der belesene Elezen hat auch schon eine Idee, wie ihr das anstellen könnt, und bittet euch alle zum Luftschiff-Landeplatz von Radz-at-Han. | |||
Scheinbar gibt es im Nordmeer unweit von Sharlayan eine Insel namens Haam, auf der ein Ätherknoten so nah an der Oberfläche liegen soll, dass der Äther selbst in Geysiren hervorsprudelt. Schon die Evakuierungspläne Sharlayans während der Letzten Tage sahen vor, dass die Arche dort für ihre Hin- und Rückflüge hätte betankt werden sollen. Leider wird eine Genehmigung vom Rat der Philosophen benötigt, um auf der Insel Äther zapfen zu dürfen. Urianger schlägt vor, euch von Baldesions Gelehrten helfen zu lassen- Zeit für ein Wiedersehen mit Ojika Tsunjika. | |||
Krile ist nicht allein, als ihr bei Baldesions Gelehrten eintrefft- Erenville ist im Annex zu Besuch. Er erzählt euch, dass er für eine ganze Weile lang fort sein und dementsprechend nicht zu erreichen sein wird, gibt euch aber noch einen heißen Tipp, an wen ihr euch bezüglich eures Ätherproblems wenden könnt. Die Forscherin Margrat war für die Ätherversorgung der Mondarche zuständig und dürfte damit wissen, wie der Äther von Haam am besten zu transportieren ist. Ihr findet sie im Labyrinthos. | |||
Margrat kann euch in der Tat helfen. Für die geplante Evakuierung wurden spezielle Behältnisse namens Äthertanks gebaut, um den Äther aufzubewahren und zu transportieren. Da dies dank des Urkristalls allerdings gar nicht nötig war, will ihr nicht mehr einfallen, was mit den Äthertanks inzwischen geschehen ist. Sie verweist euch an einen bestimmten Kollegen, gerade frisch zurück aus dem Urlaub, nach dem ihr nun Ausschau halten sollt. | |||
Besagter Kollege ist niemand anders als Kokkol Dankkol, der euren Einsatz während der Letzten Tage natürlich nicht vergessen hat und euch nun gern zur Seite steht. Just dann tauchen auch Fourchenault und Montichaigne auf, die euch die gute Nachricht überbringen, dass der Rat der Philosophen euer Gesuch genehmigt hat und euch Zugang zur Insel Haam gewährt. Sie haben lediglich eine Bitte: Ihr sollt euch um eventuelle Bestien kümmern, die sich dort eingenistet haben. Da nun alle Formalitäten geklärt sind, könnt ihr getrost übersetzen. Sprich dazu mit dem fidelen Kapitän in Alt-Sharlayan. | |||
Am Hafen stellt sich heraus, dass Urianger noch einen Überraschungsgast für euch parat hält: Thancred. Dieser nimmt sich ein Weilchen Zeit mit Zero, um ihr zu helfen, das Thema „Vertrauen“ besser zu verstehen. Zwar mag er keine eindeutige Antwort für sie haben, aber doch einen Rat: Wenn sie bei euch bleibe, dann werde sie früher oder später schon verstehen, was genau es bedeutet, jemandem zu vertrauen. Nun wird es Zeit, sich der Insel selbst zu widmen! | |||
※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. | |||
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden. | |||
Haam beherbergt in der Tat eine Vielzahl an wilden Tieren und Ungeheuern, die euch das Durchdringen zu den Geysiren erschweren. Doch an euch gestandenen Abenteurern beißen sie sich letztlich die Zähne aus, und der Weg ist frei für Kokkol Dankkol und die Äthertanks. | |||
Alles läuft nach Plan - Kokkol Dankkol kann mit seinem Luftschiff problemlos landen und die Tanks mit ausreichend Äther füllen, um damit den Turm von Babil zu versorgen. Sprich nun mit Urianger an Thaliaks Pforte, um zum nächsten Schritt des Plans überzugehen. | |||
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Version vom 21. Mai 2025, 11:46 Uhr
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Die Pforte zur Finsternis |
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Optional
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| Patch: | 6.4 |
| ID: | 70272 |
| NPC: | Urianger |
| Erweiterung: | Endwalker |
| Klasse/Job: | Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) St. 90 |
| Abschnitt: | Keiner |
| Kategorie: | Neu entdecktes Abenteuer |
| Genre : | Neu entdecktes Abenteuer |
• Zero • Thancred • Varshahn • Ojika Tsunjika • Kokkol Dankkol • [[fidel[a] Kapitän]] • Fourchenault • [[Meghaduta-Bedienstet[a]]] • Urianger • Krile
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Vorheriger Auftrag |
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Nächster Auftrag |
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Lösungsweg und Strategien |
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[[Kategorie:fidel[a] Kapitän beteiligt an Auftrag]][[Kategorie:Meghaduta-Bedienstet[a] beteiligt an Auftrag]]