Sturm auf den Turm: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 37: Zeile 37:
Y'shtolas ätherischer Blick offenbart den Kern des Turms. Zu ihrem Entsetzen erkennt sie die Gliedmaßen einer Person im Inneren des merkwürdigen Gebildes. Wem die Körperteile gehören oder um was für ein Artefakt es sich dabei handelt, bleibt ein Mysterium. Estinien verschwendet keine weitere Zeit, zerstört den Kern und löst damit den Fall des Turmes aus. G'raha Tia, geistesgegenwärtig wie immer, reagiert am schnellsten und wirkt einen mächtigen Zauber, der dich und die Heldengruppe vor dem Sturz in den Tod bewahrt.
Y'shtolas ätherischer Blick offenbart den Kern des Turms. Zu ihrem Entsetzen erkennt sie die Gliedmaßen einer Person im Inneren des merkwürdigen Gebildes. Wem die Körperteile gehören oder um was für ein Artefakt es sich dabei handelt, bleibt ein Mysterium. Estinien verschwendet keine weitere Zeit, zerstört den Kern und löst damit den Fall des Turmes aus. G'raha Tia, geistesgegenwärtig wie immer, reagiert am schnellsten und wirkt einen mächtigen Zauber, der dich und die Heldengruppe vor dem Sturz in den Tod bewahrt.
Zurück am Stützpunkt berichtet dir Thancred, dass man sich um die befreiten Gefangenen in der Stadt kümmere, wo man sie vom Fluch der Besessenheit befreie. Du wirfst einen letzten Blick auf die See und zu deiner Zufriedenheit kannst du nirgends eine Spur des schwarzen Turms erblicken, der noch kurz zuvor das Leben auf der Insel bedrohte. Dir ist bewusst, dass dies ein bedeutender Sieg war. Gleichzeitig stählst du deinen Willen, denn du weißt, dass die Schlacht zwar gewonnen, der Krieg aber noch lange nicht entschieden ist.
Zurück am Stützpunkt berichtet dir Thancred, dass man sich um die befreiten Gefangenen in der Stadt kümmere, wo man sie vom Fluch der Besessenheit befreie. Du wirfst einen letzten Blick auf die See und zu deiner Zufriedenheit kannst du nirgends eine Spur des schwarzen Turms erblicken, der noch kurz zuvor das Leben auf der Insel bedrohte. Dir ist bewusst, dass dies ein bedeutender Sieg war. Gleichzeitig stählst du deinen Willen, denn du weißt, dass die Schlacht zwar gewonnen, der Krieg aber noch lange nicht entschieden ist.
|EventIcon = 71201
}}
}}

Version vom 9. August 2025, 07:23 Uhr


Patch: 6.0
ID: 69913
Japanisch 「暁」が征く
Englisch In the Dark of the Tower
Französisch La tour des fausses divinités

Start
NPC: Krile

Nördliche Meere - Hauptsaal (X: 6.1 Y: 6.1) 

Voraussetzungen
Erweiterung: Endwalker
Klasse/Job: Krieger oder Magier (außer beschränkte Jobs) St. 81

Archiv
Abschnitt: Keiner
Kategorie: Endwalker
Genre : Endwalker

Beteiligt
  • Keine

  • Keine

Lösungsweg und Strategien

Zur Vollansicht von Sturm auf den Turm/Lösungsweg wechseln Bearbeiten.png