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Ihr kommt an der Tasogare-Brücke an, aber da von dem Betrüger keine Spur ist, sprecht ihr stattdessen mit dem fassungslosen Mann von zuvor, der euch leider keine nützlichen Informationen geben kann. Gerade als ihr euch damit abgefunden habt, woanders suchen zu müssen, dringt die hohe Stimme von Gyodo an dein Ohr, und der gewiefte Namazuo watschelt auf euch zu. Er verrät, dass er den Betrüger nicht nur gesehen hat, sondern auch weiß, wer er ist: ein Schneider namens Isshu. Gyodo erklärt zudem, dass Isshu sich aus unbekannten Gründen mit Kageyama, einem ruchlosen Geschäftsmann, zusammengetan hat. Ihm zufolge planen die beiden, sich auf der Insel Bekko zu treffen, weshalb ihr als Nächstes dorthin aufbrechen solltet. | Ihr kommt an der Tasogare-Brücke an, aber da von dem Betrüger keine Spur ist, sprecht ihr stattdessen mit dem fassungslosen Mann von zuvor, der euch leider keine nützlichen Informationen geben kann. Gerade als ihr euch damit abgefunden habt, woanders suchen zu müssen, dringt die hohe Stimme von Gyodo an dein Ohr, und der gewiefte Namazuo watschelt auf euch zu. Er verrät, dass er den Betrüger nicht nur gesehen hat, sondern auch weiß, wer er ist: ein Schneider namens Isshu. Gyodo erklärt zudem, dass Isshu sich aus unbekannten Gründen mit Kageyama, einem ruchlosen Geschäftsmann, zusammengetan hat. Ihm zufolge planen die beiden, sich auf der Insel Bekko zu treffen, weshalb ihr als Nächstes dorthin aufbrechen solltet. | ||
Versteckt im Schatten einer großen Felsformation belauschst du zusammen mit Suzaku und Seiryu das geheime Treffen von Isshu und Kageyama. So findet ihr heraus, dass Isshu, der seine Arbeit als Schneider verloren hatte, sich auf Geheiß von Kageyama als Nachkomme Tenzens ausgegeben hat. Dir wird klar, dass Kageyama sich diesen Schwindel ausgedacht hat, und ihr wollt den niederträchtigen Mann gemeinsam zur Rede stellen. Als Worte nicht ausreichen, um ihn davon zu überzeugen, seine kriminellen Tätigkeiten einzustellen, bleibt euch keine andere Wahl, als ihm die Furcht der Kami in die Seele zu treiben. Mit Sorobans und Byakkos Eintreffen sind die vier Tierheiligen gerade rechtzeitig wieder vereint, und auch das Schwert Hoomaru darf bei dem Schauspiel nicht fehlen. Gemeinsam gebt ihr Kageyama so eine Demonstration des Zorns der Kami, die er nie vergessen wird. Völlig eingeschüchtert und im Glauben, du seist Tenzens wahre Nachkommin/wahrer Nachkomme, stolpert der verängstigte Geschäftsmann davon, fleht um Gnade und schwört, nie wieder Tenzens Namen zu beschmutzen. | Versteckt im Schatten einer großen Felsformation belauschst du zusammen mit Suzaku und Seiryu das geheime Treffen von Isshu und Kageyama. So findet ihr heraus, dass Isshu, der seine Arbeit als Schneider verloren hatte, sich auf Geheiß von Kageyama als Nachkomme Tenzens ausgegeben hat. Dir wird klar, dass Kageyama sich diesen Schwindel ausgedacht hat, und ihr wollt den niederträchtigen Mann gemeinsam zur Rede stellen. Als Worte nicht ausreichen, um ihn davon zu überzeugen, seine kriminellen Tätigkeiten einzustellen, bleibt euch keine andere Wahl, als ihm die Furcht der Kami in die Seele zu treiben. Mit Sorobans und Byakkos Eintreffen sind die vier Tierheiligen gerade rechtzeitig wieder vereint, und auch das Schwert Hoomaru darf bei dem Schauspiel nicht fehlen. Gemeinsam gebt ihr Kageyama so eine Demonstration des Zorns der Kami, die er nie vergessen wird. Völlig eingeschüchtert und im Glauben, du seist Tenzens wahre Nachkommin/wahrer Nachkomme, stolpert der verängstigte Geschäftsmann davon, fleht um Gnade und schwört, nie wieder Tenzens Namen zu beschmutzen. | ||
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Version vom 9. August 2025, 07:28 Uhr
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Schwindel in der Rubinsee |
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Garantiert
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| Patch: | 6.3 |
| ID: | 70198 |
| NPC: | Mehdjina |
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Nördliche Meere - Alt-Sharlayan (X: 11.9 Y: 11.4) | |
| Erweiterung: | Endwalker |
| Klasse/Job: | Alle Klassen St. 90 |
| Abschnitt: | Keiner |
| Kategorie: | Szenario-Nebenaufträge |
| Genre : | Tatarus Wohlstandsmanufaktur |
• Seiryu • Sekiseigumi-Wache • Suzaku • Tataru • Hancock • Mehdjina • Isshu • Lina Mewrilah • Makoto • Alma bas Lexentale • Soroban
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Vorheriger Auftrag |
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Nächster Auftrag |
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Lösungsweg und Strategien |
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