Baumwollhemd: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Items
{{Infobox Gegenstände
|Patch = 2.0
|Name = Baumwollhemd
|Name = Baumwollhemd
|Artikelname =  
|EN-Name = Cotton Shirt
|FR-Name = Chemise en coton
|JP-Name = コットンシャツ
|Artikelname = Baumwollhemd


|Persönlich =  
|Selten = <!-- x, sonst leer -->
 
|Persönlich = <!-- x, sonst leer -->
|HQ = <!-- Wenn es HQ ist bzw. wenn es HQ gibt mit = ja, sonst leer lassen -->
|Ätherisch = <!-- x, wenn Ätherisch, sonst leer -->
|Färben = x
|Sammlerstück = <!-- x, wenn Sammlerstück, sonst leer -->
|Kostbarkeitenkabinett = <!-- x, wenn es im Kostbarkeiten-Kabinett gelagert werden kann, sonst leer -->
|Materia-Extraktion = <!-- x, wenn Materia Extrahiert werden kann, sonst leer -->
|Projektion = <!-- x, wenn der Gegenstand Projezierbar ist, sonst leer -->
|Gesellschaftswappen = <!-- X, sonst leer -->


|HQ = x
|Typ = Rumpf
|Typ = Rumpf
|Anzahl =  
|Anzahl = <!-- 1, 99, 999, 9999 -->


<!-- Ausrüstung -->
|Physischer Basiswert =  
|Physischer Basiswert =  
|Physischer Basiswert HQ=
|Magischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert =  
|Magischer Basiswert HQ=
|Auto-Attacke =  
|Auto-Attacke =  
|Auto-Attacke HQ=
|Verzögerung =  
|Verzögerung =  
|Verzögerung HQ=


|Blockeffekt =   
|Blockeffekt =   
|Blockeffekt HQ=
|Blockrate =  
|Blockrate =  
|Blockrate HQ=


|Verteidigung = 16
|Verteidigung = 16
|Verteidigung HQ= 20
|Magieabwehr = 16
|Magieabwehr = 16
|Magieabwehr HQ= 20


|Reaktivieren =
|Gegenstandsstufe = 14
 
|Klasse und Jobs =  
|Beschreibung =
|Synthese-Material =
|Synthese Katalysator =
|Effekt =
|Routine =
|Wirkungsdauer =
 
 
<!-- Materia einsetzen -->
|Einsetzbar in = <!-- Stufe -->
|Katalysator = <!-- G1, G2 etc -->
 
|Gegenstands-Stufe = 14
|Benötigt = Krieger
|Mann =
|Frau =
|Volk =  
|Ab Stufe = 14
|Ab Stufe = 14
|Benötigt = Krieger


|Rüstungshinweis = <!-- Bsp.:  Riskante Techniken nicht möglich, Keine Ausrüstung am Kopf, Legions-Uniform -->


|Keine Ausrüstung am Kopf = <!-- ja, sonst leer -->
|Bonus = [[Stärke]] , [[Kritischer_Treffer]] +2 {{HQ|3}} , [[Geschick]]  +2, [[Konstitution]] +1 {{HQ|2}}
|Keine Ausrüstung an Füßen = <!-- ja, sonst leer -->
|Ermächtigung = <!-- Beispiel: [[Stärke]] +8, [[Konstitution]] +4 -->
|Legions-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
|Bruderschafts-Uniform = <!-- Ja, sonst leer -->
 
<!-- Bonus, Zusatzfähigkeiten wie Kritische Treffer müssen wie folgt geschrieben werden: Kritischer_Treffer -->
 
|Bonus Stärke = +2
|Bonus Kritischer_Treffer = +2
|Bonus Geschick = +2
|Bonus Konstitution = +1


|Set-Bonus =  
|Set-Bonus =  
|Set-Bedingung =  
|Set-Bedingung =
|Set-Bonus Bonus =  
|Set-Bonus Bonus =  


<!-- Materia -->
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->
|Materia Einsatzbar = <!-- Anzahl der Felder -->


<!-- Synthese & Reperatur -->  
<!-- Synthese & Reperatur -->  
|Reparateur = Weber
|Reparateur = Weber
|Reparateur Stufe = 04


|Materia einsetzen =
<!-- Verkauf -->
|Umwandelbar = Ja
|Preis = 10 [[Gil]]
|Markt = <!-- x sonst leer -->
|Unverkäuflich = <!-- x, sonst leer -->


|Preis = 9 [[Gil]]
<!-- Andere Gegenstände -->
|Reaktivieren =  
|Reaktivieren HQ =
|Effekt =
|Beschreibung =
|Einsetzbar in =
|Gewährt Begleiter =
|Gewährt beim Öffnen = <!-- Für Truhen und Booster, Gegenstände mit [[]] angeben -->
 
<!-- Bauteile -->
|Mindestrang =
|Bauteile =
|Detektion =
|Effizienz =
|Geschwindigkeit =
|Reichweite =
|Gunst =
|Reparatur-Material =
|Reparatur-Material Anzahl =


|Sonstige Verwendung =  
|Sonstige Verwendung =  
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}} -->
}} -->


|Rezepte = <!-- X und Unterseite anschließend mit Vorlage:Infobox Rezepte anlegen -->


|Rezepte = <!-- Verwendet hier die Vorlage:Infobox Rezepte -->
|Raffinieren = <!-- X und Unterseite mit Vorlage:Infobox Raffinieren anlegen-->
<!-- {{Infobox Rezepte
|Ergebnis =
|HQ-Name =
|Handwerk =
|Handwerk Stufe =
 
|Belastbar bis =
|Fertig mit =
|Qualität =
 
|Benötigt =
 
 
|Zutat 1 =
|Zutat 1 Anzahl =
|Zutat 2 =
|Zutat 2 Anzahl =
 
}} -->


|Galerie =  
|Materialverwertung = <!--  X und Unterseite mit Vorlage:Infobox Materialverwertung anlegen (Desynthese) -->


|Hinweise =  
|Hinweise =  


|en =
<!-- Andere Quellen -->
|fr =  
|Lodestone = <!-- Kompletter Link -->
|jp =  
|Garland Tools = <!-- Kompletter Link -->
|xivdb =
|Teamcraft = <!-- Kompletter Link -->
|Lodestone =
}}
}}

Version vom 4. Juni 2021, 19:52 Uhr


Patch: 2.0
ItemID:
Japanisch コットンシャツ
Englisch Cotton Shirt
Französisch Chemise en coton
Andere Quellen: Baumwollhemd auf dem Lodestone suchen. Baumwollhemd auf Garland Tools ansehen. Baumwollhemd auf dem Teamcraft ansehen. Baumwollhemd auf Universalis ansehen.

Verwendung

Verkaufspreis

  • Kann für 10 Gil (HQ 11) Gil beim NPC verkauft werden.
  • Kann am Markt gehandelt werden.
Verwendet beim Färben


Materialverwertung

Materialverwertung
Weber
Weber

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Bilder

Baumwollhemd Baumwollhemd In-Game Ansicht.



Etwas Beitragen:
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